Maximalitems an der Kochstelle

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´|` R /\ I | ) O $
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 31. Jan 2008, 16:18

Ok, trotzdem wird deine Idee mit dem "Ausbau" oder der Verbesserung der Server die gepant sind schlicht und ergreifend fast überflüssig, weil der Server es dann ab kann.
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-=Baphomet=-
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von -=Baphomet=- » 31. Jan 2008, 16:22

Falsch :!:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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´|` R /\ I | ) O $
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 31. Jan 2008, 16:22

Denke ich nich :!:
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von -=Baphomet=- » 31. Jan 2008, 16:25

Also W1 hat gerade gelaggt und der Grund war die Kochstelle. W1 hat bereits einen neuen Server.

Oder soll ich extra für dich die W1 zum Absturz bringen, damit du es glaubst? :shock:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von kaot » 31. Jan 2008, 17:29

Das Gasthaus kauft immer ein halbe Stunde. Jeder dem wirklich was daran liegt, weiß relativ schnell wann die Gerichte und Preise wechseln (zzb immer um 12 und 42 o.ä.) guckt man also immer zu ungefähr diesem Zeitpunkt beim gasthaus vorbei, oder noch bequemer: auf die Speisekarte, hat man mindestens 20Minuten Zeit. In 20 Minuten organisiere ich mir ganz leicht 1-3 nette Gruppen/Clanmitgleider oder grüne ZKS.
1. Pilzhaus
2. Kochstelle
3. Gasthaus.
Bei 250er Paketen sollte ich leicht in der Lage sein lagfrei einige tausend items zu verkochen. Sprung ans Gasthaus, verkaufen, fertig.
Zu behaupten man hätte die Zeit im Nacken bei dingen mit Fix-Zeiten ist ziemlich albern.
Bazinga!

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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Mars » 31. Jan 2008, 21:25

Da ich öfters Kaktusfleisch koche weiß ich das man alles unter 300Stück lagfrei verkochen kann.
Ab 500Stück folgt 6-15sec lag.
Ab 1000Stück kommt schon mal zum Minutenlag.
Ab 2000Stück ist 5 minutenlag und länger sicher.
Mehr als 2000Stück habe ich nie gewagt zu verkochen da ich keine Lust habe länger als 20 min untätig da zu sitzen und zu warten.
Wenn die Kochzeit auf Backupzeit fällt kann schon mal übel werden.

Wäre auch für die Begrenzung von 400Stück (was für mich auch Nachteil wäre) alle Zahlen drüber solten von der Kochstelle einfach abgeleht werden.

Zutaten verschwinden lassen bin ich gagegen.
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Blizz » 31. Jan 2008, 21:28

Hm Mars welcher Server?
Exterminans stellt regelmässig 10.000x gebratenes Kaktusfleisch her ( mit einem Klick ) ohne das es lagt.
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Mars » 31. Jan 2008, 21:36

Du hast Pn@Blizz

Wobei mit lags meine ich den Zustand bei dem ich nichts machen kann und auf meldung warte das Fleisch fertig ist.
Wie dabei die Welt es empfindet kann ich nicht sagen nie nachgefragt ^^.

Sprich ob es tatsächlich Weltlag verursacht bin ich mir nicht sicher.
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Blizz » 31. Jan 2008, 21:39

Ja lagen tut es bei einem selber für Weltenlags braucht man mehr.
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Brainmaster » 1. Feb 2008, 00:34

ich hab erst einmal 1k items auf einmal gekocht, da hat es ein paar sekunden gestockt, dann war alles normal...
ot. wieso spielt einer meinen df-nick? moppelkotze... :evil:
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von -=Baphomet=- » 4. Feb 2008, 14:50

W4 mal wieder down und das mit freundlicher Ankündigung vom Koch, nett oder? :twisted:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Kakerlake » 4. Feb 2008, 15:07

Das Problem ist doch nicht die Anzahl die Items die man auf einmal kochen kann, das sind nur jeweils 5. Nebenbei kann man DIESE Beschränkung ziemlich leicht umgehen.

Das Problem ist wie schon gesagt das der Server bei der aktuellen Kochstelle 3 Abfragen pro Item machen muss, bei der letzten Aktion heißt das halt 90.000 Abfragen. Würde Sotrax die Kochstelle genauso gestalten wie Mehrfachkauf dann wären es 3 Abfragen pro Kochvorgang, nicht pro Item. Unterschied? Ca. 3 Stunden Lag weniger.

EDIT: Laggen tut es übrigens nicht wenn ich alles mit einem Klick koche ;) Dann würde es zwar 3 Stunden dauern, aber laggfrei.
Der Lag kommt zustande wenn man nur einen Teil anfängt zu kochen, Browser schließen, nächsten Teil anfangen etc.
Sobald mehr als 3 Kochaufgaben gleichzeitig noch bearbeiten muss fängts an zu laggen, 4 bedeuten Stillstand, bei 8+ gibts DB-Fehler.

Sprich: Kochstelle ändern: Ja. Aber keine Itembegrenzung sondern den Lag selber entfernen...

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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von -=Baphomet=- » 20. Feb 2008, 13:38

Okay, dann hier mal ein Kompromissvorschlag von mir.

Maximalmenge an der Kochstelle 500 Items, mehr kann man einfach nicht kochen (und es geht auch nichts verloren, wie es in der Ursprungsidee gedacht war *g*).

Aber nun ist die Idee perfekt und muss praktisch sofort umgesetzt werden :mrgreen:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Al Capone W7 » 20. Feb 2008, 15:36

als koch macht man nur mit riesigen mengen gewinn, sonst lohnt der weg garnicht^^
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Maximalitems an der Kochstelle

Beitrag von Thunderfighter » 20. Feb 2008, 15:49

na und? am weg ändert sich nichts, und an den riesigen mengen auch nicht...

und wenn ich das richtig verstanden habe, geht es auch noch schneller 10x 500 einzutippen als 1x 5000, da zweiteres einen lagg verursacht, der länger dauert als eintippen ersteres
Chadone hat geschrieben: Und zu Thunder, haette gerne zu der Zeit gespielt, als er noch spielte, man hoert da ja echt die spannensten Geschichten ueber diese Zeit. Kam leider nur wenige Tage zu spaet...

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