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Es geht darum, wie man extremen XP-Transfer beschränkt und was die User selbst wollen. Stimmt einfach ab.
Kurze Erklärung zu den drei Antwortmöglichkeiten:
1. Es soll eine 15 Minuten KU geben, wenn man jemanden angreift und an diesem stirbt. (Das wurde heute so umgesetzt)
2. Man soll jemand beliebig schnell angreifen und sterben können, dabei auch XP verlieren, aber der andere soll keine XP bekommen. XP durch PvP soll man also nur bekommen, wenn man auch selbst der aktive Angreifer ist und den Kampf gewinnt.
3. Nichts dergleichen soll gelten, und es soll möglich sein beliebig schnell Leute anzugreifen und so XP an diese zu übertragen.
4. Wenn euch das alles ganz egal ist

Stimmt einfach mal ab, wie ihr die Sache seht.