Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1-13;RP]

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seltenes
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von seltenes » 2. Mär 2008, 21:38

arius lefama

bei suppen mmh, macht das öhm 3 gm einlagergebühr aus und mmh manchmal 10 gm pro suppe an lagergebühr.

Gurry
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von Gurry » 2. Mär 2008, 21:40

Öm, ihr köche, spielt ihr aktiv?
Werdet onlo, lernt raserrei, lernt innere macht, und fertig :twisted:
immerhin, auf 16 dauert es ja nur noch 5 stunden..

arius lefama
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von arius lefama » 2. Mär 2008, 21:40

Beantworte erst einmal meine Frage:
Welchen Unterschied macht es, ob man die Zutaten oder die Gerichte selbst hat?
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

seltenes
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von seltenes » 2. Mär 2008, 21:43

arius lefama
siehe oben.

arius lefama
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von arius lefama » 2. Mär 2008, 21:44

@Gurry: bin Onlo^^
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

Gurry
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von Gurry » 2. Mär 2008, 21:48

Achja, Sotrax, was ich auch noch schade finde... Wiso sind die meisten aufträge so einwegig, auch wenn es so aussieht, das es mehrere gibt? zb im Casino wird man nie betrogen...
oder sonstiges, zb.. äm... Fällt mir grade nichts mehr ein, aber wie währe es, wenn andere leute den ring zb verlieren, oder sowas...

Edit: zb mit dem kompas, das man nicht gold oder sowas gefunden hat sondern was anderes : zb das der kompas extrem ausgeflipp ist, und da eine ganze patroile zur position geht...
und die etwas stärker ist, und wenn man die killt, kriegt man.. was was ich, ein gegenstand, das vlll 150-200 wert ist...

Ist nur ein verbesserrungsvorschlag...

Banker
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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von Banker » 2. Mär 2008, 22:24

Sotrax mach mal ein auftrag bei dem man etwas kaput machen darf, z.B. die Feuerstelle löschen damit ein andere sie gleich wieder anmachen darf :P

spass beiseite, würds auch begrüssen wenn du mal ein halbes duzent neue aufs mal bringst, gibt noch mehr abwechslung oder vlt. mal ein wirklich langen

Gruss, Banker
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von Brainmaster » 2. Mär 2008, 22:28

wer koch in seiner hauptwelt ist, hat sowieso einen schaden. :lol: mein 46xpler kocht regelmäßig seine suppen, und steht dann brav am gasthaus, bis sich der verkauf lohnt. lagergebühren = 0
BildBild

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von chavo » 2. Mär 2008, 22:49

ach was is ja ma wieda was hübsches für die meisten natla =))))

-.-

tu lieba was am kampfsystem oda am natla schutz anstatt am verdamten auftragshaus-.- :roll:

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von arius lefama » 2. Mär 2008, 22:50

Natlaschutz find ich in Ordnung, aber das Kampfsystem sollte mal wirklich saniert werden
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von Vidar » 2. Mär 2008, 22:52

bitte beim Thema bleiben ;)

Wie gesagt, es fördert das RPG-Feeling und damit gut =D
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von Fujitora » 2. Mär 2008, 22:54

bleibt bitte beim Thema..

*300 Pilze und 300 Köpfe ausm SF holt :|*

was hilft?

ein Beutel für Köpfe.....könnte aber sehr komisch aussehen.

Was noch? seltsame tränke, grüne zks oder einfach das Zeug im Inventar behalten, weiterhin gibts noch Stäbe des Handelns.

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von seltenes » 2. Mär 2008, 22:54

Brainmaster hat geschrieben:wer koch in seiner hauptwelt ist, hat sowieso einen schaden. :lol: mein 46xpler kocht regelmäßig seine suppen, und steht dann brav am gasthaus, bis sich der verkauf lohnt. lagergebühren = 0

jo und verursachst dann eine preiserhöhung in anderen welten und laggs. MMh ich glaueb ich sollte das auch so amchen. Nur wei ich noch nicht,was ich mit den gm`s in den nebenwelten soll .

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 2. Mär 2008, 22:57

seltenes hat geschrieben:jo und verursachst dann eine preiserhöhung in anderen welten und laggs. MMh ich glaueb ich sollte das auch so amchen. Nur wei ich noch nicht,was ich mit den gm`s in den nebenwelten soll .
Das weiß niemand so recht, darum will auch niemand Gewinn machen und eine Folge davon ist dann z.B. ein Ölpreis von 244 bis 245 GM. Aber auch Wakrudpreise von 75-80 GM sollen ja in manch einer Welt normal sein.
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Re: Neuer Auftrag: Die Feuerstelle [W1]

Beitrag von kaot » 3. Mär 2008, 02:06

Ob du jetzt die Zutaten für ein Gericht hast oder das Gericht selbst macht genau welchen Unterschied?
3gm einlagerungskosten für Pilzsuppe, 0gm einlagerung für Pilze in den Beutel... was zeigt wieviel man durch ausreichende Dreistigkeit (solange Lags verursachen bis etwas getan wird) erreichen kann. Und sich dann am Ende beschweren...
Bazinga!

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