stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

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Luko
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stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Luko » 9. Apr 2008, 21:40

Ich glaub der Vorschlag bedarf nicht viel Erklärung...


IST: (= doof)
Du hast auf Tilua-Pflanze mit einer stark durchschlagenden Armbrust geschossen. Tilua-Pflanze verliert 120000 Lebenspunkte.

SOLL: (= toll)
Du hast auf Tilua-Pflanze mit einer stark durchschlagenden Armbrust geschossen. Tilua-Pflanze hat jetzt noch 80000 Lebenspunkte.

WARUM?
Es wird die wneigsten interessieren, wie viel LP das vieh verliert... viel wichtiger ist doch wie viel es noch hat.

ARBEITSAUFWAND?
Aktuelle Zahl mit 4/6 multiplizieren.. somit auwand = sehr gering


(sicher kann man es auch im kopf überschlagen aber mir diesem argument könnte man so ziemlich alles begründen ;) )
...

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Teodin
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Teodin » 9. Apr 2008, 21:44

Diese Angabe würde aber nur bei NPC stimmen, die sich nicht selbst heilen... Daher wäre das im Prinzip recht unsinnig.

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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Luko » 9. Apr 2008, 21:47

Genauso könnte man aber beim IST argumentieren oder nicht? Wenn man sieht, wie viel das Vieh "verliert" ist es doch normal, dass man denkt.. vorherige lp - verlust = jetzt.


Man kann bei diesen Heil-NPCs doch genauso sagen, dass das Vieh so und so viel LP hat und sich DANACH erst heilt? Ist doch auch so... denn es heilt sich ja nach dem schuss, somit versteh ich ehrlich gesagt nicht wo dein Problem liegt oO

Du hats auf NPc XY geschossen
NPC XY hat noch 12345 LP
NPC XY regeneriert 400 LP

sehe den Einwand nicht :o
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Sleipnir [W1] » 9. Apr 2008, 21:53

Gefällt mir. Ich wäre dafür. Aber warum nur bei der stark durchschlagenden?

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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Luko » 9. Apr 2008, 21:56

weil es bei der normalem wumpe ist..... sind halt 50%. das, was das vieh verliert hat es anschließend auch x)

und bei den Donnerdingern isses halt ne feste zahl, von daher passt das dort.
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Grinsebacke » 9. Apr 2008, 22:20

:D Ja ich bin auch dafür währe ne gute Änderung gg denn brauste nicht immer so lange grübeln wenn man mal nicht nüchtern ist :mrgreen:
Grinsen kann jeder Es gibt aber nur 1 Original ;-)

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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von uboot » 10. Apr 2008, 15:55

Sleipnir [W1] hat geschrieben:Gefällt mir. Ich wäre dafür. Aber warum nur bei der stark durchschlagenden?
das fand ich die geilste frage :D
(nix gegen sleipnir, aber irgendwie passend ins forum...)
finde die idee akzeptabel, aber nicht nötig, hab ja sowieso die ganze zeit wiki offen, und die restlichen lps kann man auswendig :) und zudem würde es die lp-sicht abwerten..
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Al Capone W7 » 10. Apr 2008, 16:29

für so etwas giebt es das zauber und anderes, diese kann man für die überwachung der lp einsetzen.
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Sleipnir [W1] » 10. Apr 2008, 18:34

Was soll das heißen, U-Boot?
Wenn dann müssten jede Armbrust die prozentuellen Schaden mach geändert werden. Alles andere wäre unlogisch. Sie bilden schließlich eine Einheit. Ob es 10, 20, 50 oder 60 % sind. Mir ist schon klar das bei 50% die abgezogenen LP, den noch vorhandenen LP entsprechen. Entweder alle oder keine.

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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Luko » 10. Apr 2008, 19:34

boot und Al.... Ihr habt ja soo recht! Ganz genau! Das wertet die leben der geistlosen ab... alle die tausende an spielern, die jedes mal während sie an der tilua oder am staubi sind und mit der starken durchi draufballern, zwingend die LP wissen möchten wenden ja immer direkt 10 sichten an statt die gegebene Zahl mit 4/6 zu multiplizieren werden das nach dieser änderung nicht mehr tun, wa? (jegliche Form von Ironie und Sarkasmus ist nicht beabsichtigt)

Ich glaube, bzw hoffe doch schwer, du merkst selber wie lächerlich dieses argument ist? ;o


Sleipnir, kann man so sehen, ja.. aber ich würd eher sagen, dass die 10% und 20%-Dinger nicht dazugehören weil sie keine Standzeit haben... aber diese "zugehörigkeit" ist ansichtssache.
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Sleipnir [W1] » 10. Apr 2008, 19:44

Was hatten das mit der Standzeit zu tun?^^

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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Luko » 10. Apr 2008, 19:53

im grunde garnix. wie ich am ende schrieb ist das eben anssichtssache, wie man das gruppiert. Und da man bei den Donner-Dingern einfach mit F5 durchballern kann finde ich es für meinen teil unnütz dort die verbleibenden LP anzuzeigen... auch wenns ok wäre.. wenns sein muss ;).
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung

Beitrag von Al Capone W7 » 10. Apr 2008, 21:30

ich eben nochmal gelesen was ich da geschrieben hab, ich hätte es nochmal lessen sollen :D

ich hab garnicht gesagt das die abgewertet werden nur das sie für sowas da sind ;)
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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