stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
Ich glaub der Vorschlag bedarf nicht viel Erklärung...
IST: (= doof)
Du hast auf Tilua-Pflanze mit einer stark durchschlagenden Armbrust geschossen. Tilua-Pflanze verliert 120000 Lebenspunkte.
SOLL: (= toll)
Du hast auf Tilua-Pflanze mit einer stark durchschlagenden Armbrust geschossen. Tilua-Pflanze hat jetzt noch 80000 Lebenspunkte.
WARUM?
Es wird die wneigsten interessieren, wie viel LP das vieh verliert... viel wichtiger ist doch wie viel es noch hat.
ARBEITSAUFWAND?
Aktuelle Zahl mit 4/6 multiplizieren.. somit auwand = sehr gering
(sicher kann man es auch im kopf überschlagen aber mir diesem argument könnte man so ziemlich alles begründen ;) )
IST: (= doof)
Du hast auf Tilua-Pflanze mit einer stark durchschlagenden Armbrust geschossen. Tilua-Pflanze verliert 120000 Lebenspunkte.
SOLL: (= toll)
Du hast auf Tilua-Pflanze mit einer stark durchschlagenden Armbrust geschossen. Tilua-Pflanze hat jetzt noch 80000 Lebenspunkte.
WARUM?
Es wird die wneigsten interessieren, wie viel LP das vieh verliert... viel wichtiger ist doch wie viel es noch hat.
ARBEITSAUFWAND?
Aktuelle Zahl mit 4/6 multiplizieren.. somit auwand = sehr gering
(sicher kann man es auch im kopf überschlagen aber mir diesem argument könnte man so ziemlich alles begründen ;) )
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- Teodin
- Feuervogel
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
Diese Angabe würde aber nur bei NPC stimmen, die sich nicht selbst heilen... Daher wäre das im Prinzip recht unsinnig.
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
Genauso könnte man aber beim IST argumentieren oder nicht? Wenn man sieht, wie viel das Vieh "verliert" ist es doch normal, dass man denkt.. vorherige lp - verlust = jetzt.
Man kann bei diesen Heil-NPCs doch genauso sagen, dass das Vieh so und so viel LP hat und sich DANACH erst heilt? Ist doch auch so... denn es heilt sich ja nach dem schuss, somit versteh ich ehrlich gesagt nicht wo dein Problem liegt oO
Du hats auf NPc XY geschossen
NPC XY hat noch 12345 LP
NPC XY regeneriert 400 LP
sehe den Einwand nicht :o
Man kann bei diesen Heil-NPCs doch genauso sagen, dass das Vieh so und so viel LP hat und sich DANACH erst heilt? Ist doch auch so... denn es heilt sich ja nach dem schuss, somit versteh ich ehrlich gesagt nicht wo dein Problem liegt oO
Du hats auf NPc XY geschossen
NPC XY hat noch 12345 LP
NPC XY regeneriert 400 LP
sehe den Einwand nicht :o
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- Kopolaspinne
- Beiträge: 1068
- Registriert: 9. Sep 2007, 11:57
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
Gefällt mir. Ich wäre dafür. Aber warum nur bei der stark durchschlagenden?
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
weil es bei der normalem wumpe ist..... sind halt 50%. das, was das vieh verliert hat es anschließend auch x)
und bei den Donnerdingern isses halt ne feste zahl, von daher passt das dort.
und bei den Donnerdingern isses halt ne feste zahl, von daher passt das dort.
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- Grinsebacke
- Kriechlapf
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung


Grinsen kann jeder Es gibt aber nur 1 Original 
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Ich bin nicht schizophren
Ich auch nicht

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- uboot
- Kopolaspinne
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
das fand ich die geilste frageSleipnir [W1] hat geschrieben:Gefällt mir. Ich wäre dafür. Aber warum nur bei der stark durchschlagenden?

(nix gegen sleipnir, aber irgendwie passend ins forum...)
finde die idee akzeptabel, aber nicht nötig, hab ja sowieso die ganze zeit wiki offen, und die restlichen lps kann man auswendig

- Al Capone W7
- Gelbbart-Yeti
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
für so etwas giebt es das zauber und anderes, diese kann man für die überwachung der lp einsetzen.
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
-
- Kopolaspinne
- Beiträge: 1068
- Registriert: 9. Sep 2007, 11:57
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
Was soll das heißen, U-Boot?
Wenn dann müssten jede Armbrust die prozentuellen Schaden mach geändert werden. Alles andere wäre unlogisch. Sie bilden schließlich eine Einheit. Ob es 10, 20, 50 oder 60 % sind. Mir ist schon klar das bei 50% die abgezogenen LP, den noch vorhandenen LP entsprechen. Entweder alle oder keine.
Wenn dann müssten jede Armbrust die prozentuellen Schaden mach geändert werden. Alles andere wäre unlogisch. Sie bilden schließlich eine Einheit. Ob es 10, 20, 50 oder 60 % sind. Mir ist schon klar das bei 50% die abgezogenen LP, den noch vorhandenen LP entsprechen. Entweder alle oder keine.
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
boot und Al.... Ihr habt ja soo recht! Ganz genau! Das wertet die leben der geistlosen ab... alle die tausende an spielern, die jedes mal während sie an der tilua oder am staubi sind und mit der starken durchi draufballern, zwingend die LP wissen möchten wenden ja immer direkt 10 sichten an statt die gegebene Zahl mit 4/6 zu multiplizieren werden das nach dieser änderung nicht mehr tun, wa? (jegliche Form von Ironie und Sarkasmus ist nicht beabsichtigt)
Ich glaube, bzw hoffe doch schwer, du merkst selber wie lächerlich dieses argument ist? ;o
Sleipnir, kann man so sehen, ja.. aber ich würd eher sagen, dass die 10% und 20%-Dinger nicht dazugehören weil sie keine Standzeit haben... aber diese "zugehörigkeit" ist ansichtssache.
Ich glaube, bzw hoffe doch schwer, du merkst selber wie lächerlich dieses argument ist? ;o
Sleipnir, kann man so sehen, ja.. aber ich würd eher sagen, dass die 10% und 20%-Dinger nicht dazugehören weil sie keine Standzeit haben... aber diese "zugehörigkeit" ist ansichtssache.
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- Kopolaspinne
- Beiträge: 1068
- Registriert: 9. Sep 2007, 11:57
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
Was hatten das mit der Standzeit zu tun?^^
Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
im grunde garnix. wie ich am ende schrieb ist das eben anssichtssache, wie man das gruppiert. Und da man bei den Donner-Dingern einfach mit F5 durchballern kann finde ich es für meinen teil unnütz dort die verbleibenden LP anzuzeigen... auch wenns ok wäre.. wenns sein muss ;).
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- Al Capone W7
- Gelbbart-Yeti
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Re: stark durchschlagende Armbrust --- kleine Textänderung
ich eben nochmal gelesen was ich da geschrieben hab, ich hätte es nochmal lessen sollen
ich hab garnicht gesagt das die abgewertet werden nur das sie für sowas da sind

ich hab garnicht gesagt das die abgewertet werden nur das sie für sowas da sind

Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
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