Zauber der unbändigen Wut (UPDATE) [W1-13;RP]

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Sotrax
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Zauber der unbändigen Wut (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Sotrax » 15. Mai 2008, 09:31

Ab jetzt können menschliche Kämpfer im Shop von Kuridan folgenden Zauber kaufen:

Dieser Zauber erzeugt einen unglaublichen Wutzustand, mit dem ein menschlicher Kämpfer seine Angriffstärke um 35% erhöht. Solch ein Zauber ist nur alle 8 Stunden einsetzbar und hält 30 Minuten, macht jedoch kampfunfähig gegen andere Personen. Nur menschliche Kämpfer können diesen Zauber einsetzen. Benötigte Charakterfähigkeit: Zauberkunst Stufe 7.
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Kämpfer bekommen damit wohl einen der machtvollsten Zauber des Spiels in die Hand. Besonders um PKler abzuwehren ist dieser Zauber genial. Dies ist ein erster Schritt die Rassen noch verschiedener zu machen.

UPDATE: Der Zauber ist ab jetzt alle 8 Stunden einsetzbar.
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Lurina » 15. Mai 2008, 09:32

ui, kommen auch noch solche tolle sachen für anderen rassen? wann?

Schnüff, will haben, so ein zauber ist perfekt für natlas

edit: erster ^^
Zuletzt geändert von Lurina am 15. Mai 2008, 09:35, insgesamt 1-mal geändert.
der wohl arschgeilste Thread im Forum:
Klick, wenn du bereit bist
Sotrax hat geschrieben:Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung

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Coco
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Coco » 15. Mai 2008, 09:33

finde ich gut ^^

Shui Tan
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Shui Tan » 15. Mai 2008, 09:35

find ich gut ;)
nun wird das spiel vll langsamer was es ist..ein rpg ;)

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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Fabrama Liel » 15. Mai 2008, 09:35

hört sich gut an, bin auf die weiteren Rassenspezifizierungen gespannt :)
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Sotrax
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Sotrax » 15. Mai 2008, 09:35

Nicht jede Rasse wird einen guten Zauber erhalten. Es soll ja so werden, dass sich jede Rasse verschieden spielt. Auch werden die Items nicht balanced sondern das Gesamtbild wird balanced.

Ein Beispiel wie sowas aussehen könnte: Die eine Rasse kriegt ein tolles Item wie dieses, bei einer anderen Rasse wird z.B. die Spezialfähigkeit sehr viel besser sein als bei anderen Rassen etc etc. Es wird also nicht einfach jede Rasse ein Item bekommen, dass sich in etwa gleich verhält, sondern jede Rasse wird ganz eigene Vor- und Nachteile haben.

Übrigens: Als Sponsor könnt ihr die Rasse wechseln, wenn ihr denkt, dass euch aufgrund des Items jetzt z.B. Mensch/Kämpfer besser gefällt als eure bisherige Rasse.
---
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Coco » 15. Mai 2008, 09:36

was schönes für m/z wär noch gut ^^

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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Blizz » 15. Mai 2008, 09:42

Hm ein Zauber der einen Kämpfer Kampfunfähig gegen seine Feinde macht *gg*

Naja :lol: (Rein aus RP Sicht )

Als Verteidigung ist er wohl zu gebrauchen allerdings sind die meisten Kämpfer Pks schließlich kann man die Rasse nur als Sponsor wählen und alles was diese Rasse kann dreht sich um den Kampf.

Aber schön das du damit anfängst die Rassen wieder etwas zu individualisieren.
Irgendwas ist immer
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Fabrama Liel » 15. Mai 2008, 09:46

ich bin Onlo und ich bleib Onlo, wütend werden tu ich auch als Onlo gelegentlich *grinst*
Auch ohne Zauber :twisted:

und Blizz:
Ein Kämpfer der so in Rage ist daß zwar seine Kraft ansteigt, er aber nicht mehr denken kann kämpft auch nicht gut, zumindest nicht im Angriff, er schlägt nur wild um sich um seine Feinde zu verteiben...
Wobei... fürs brilliante Denken sind Kämpfer noch nie berühmt gewesen, Muckies denken halt selten :twisted:
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von globaler n00bbann » 15. Mai 2008, 09:52

wie teuer?

EDIT: lol dann is man 30min geschützt und 19.5h ungeschützt sotrax? das bringt nichts

EDIT²: wut und ku? auch kein sinn

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Fabrama Liel
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Fabrama Liel » 15. Mai 2008, 09:56

globaler n00bbann hat geschrieben:wie teuer?

EDIT: lol dann is man 30min geschützt und 19.5h ungeschützt sotrax? das bringt nichts
na wenn Dir grade ein PK auf den Hacken nachläuft den Zauber zu aktivieren... könnte ne böse Überraschung für den werden und Du hast erst mal Deine Ruhe, er wird es sich vielleicht nächstes Mal überlegen, immer noch besser als nix find ich ;)
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Coco » 15. Mai 2008, 09:58

wut und keine ku wär bissel unfair den anderen rassen gegenüber oO

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globaler n00bbann
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von globaler n00bbann » 15. Mai 2008, 10:03

wenn man wütend ist rächt man sich!? wie soll das gehen wenn man ku ist?

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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Walberan » 15. Mai 2008, 10:04

Ich halte diesen Zauber absolut undurchdacht. Sicherlich ist es ein schönes Item, die Grundidee ist super.
RP-Technisch unpassend da wenn ein Kämpfer wütend ist möchte er wo drauf hauen und nicht Ku sein.

Dieser Zauber bringt den MK den riesen Vorteil Waffen wesentlich früher zu tragen!

Funkelndes Donnerschwert zum Beispiel ab 123 A --> Das ist unter 10k xp erreichbar!
Schild der Vernichtung ab 223 A anstatt 273 A --> das macht einen Unterschied ohne Stärke-Aka von 5000xp
Baruschwert/Seelenklinge ist ab 297 A anstatt 364 A tragbar

Sotrax, bitte bau etwas ein, das nach ablauf des Zaubers eine Abfrage zur Tragbarkeit von Waffen kommt!
Bild Bild Bild Bild Bild

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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]

Beitrag von Coco » 15. Mai 2008, 10:05

es reicht ja wohl, dass du mehr stärke bekommst oO und du musst es ja nicht anwenden...niemand zwingt dich

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