Schutz der Händler leicht teurer [W1-13;RP]

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HILFE
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von HILFE » 21. Mai 2008, 20:16

ich finds schwachsinn den noch teurer zu machen, anfänger haben doch kein geld dafür 200gm oder mehr auszugeben wenn bei denen 200gm schon viel ist

ich meine 60-120gm ist vollkommen ausreichend..*auf neue grüne zauberkugel der zauberer zeig*
85 % der natla einer welt haben das aka eh nicht und bei denen bleibt der effekt mit keinen xp bei npcs bestehen...
deshalb wäre es nur fair wenn wenigstens der preis bleibt wie er ist

Sylar Santarsis
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Sylar Santarsis » 21. Mai 2008, 20:19

Schutz der Händler - Standard 60 gm, d h 54 im shop, 30 min schutz, 30 min feueröl

Schutz der magischen Händler - Standard 160, d h 128 im shop, 1 std schutz, falls nicht 90 % aka eben nur die 70 %ige chance für xp pro npc

Edit:
HILFE hat geschrieben:[...]85 % der natla einer welt haben das aka eh nicht[...]
Für alle High xpler ist es an sich nicht so schwer das aka mit stärke nachzuziehen
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

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sgr011566
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von sgr011566 » 21. Mai 2008, 21:02

60 * 0.8 = 54? :shock:
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Schmiddi
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Schmiddi » 21. Mai 2008, 21:07

Er hat mal 0,9 gerechnet, schätz ich

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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Mai 2008, 22:27

Die von euch geposteten Werte stimmen nicht, das ding ist viel billiger. Der Schutz der Händler liegt bei etwa 48 Gold, der starke bei etwa 96 Gold.

Habe gerade mal mit einem 0 XPler getestet, das Gold dafür kriegt man locker wieder rein, ohne jede Probleme. Bisher haben ja einige Natla auch 180 GM pro 30 Min ausgegeben, die kommen jetzt durch die Neuerung eher besser weg :)
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von ShadowFlame » 21. Mai 2008, 22:34

das komplette spiel wird immer komplizierter... :|

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Blizz
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Blizz » 21. Mai 2008, 22:34

Sotrax hat geschrieben:Da Natla ab jetzt den normalen Schutz überhaupt nicht mehr brauchen, wurde der Schutz der Händler einen Tick erhöht, um da auch einen ausgleich zu anderen Rassen zu schaffen.

Aber keine Sorge, der Schutz ist immer noch sehr viel billiger als normaler Schutz, sogar mehr als 60% billiger. Das sollte sich also jeder ohne Probleme leisten können. (Der neue Stundenschutz kostet um etwa 100 Goldmünzen, also alles gut finanzierbar).
Sdh früher : 32gm x2 = 64gm
Stundenschutz : 100gm

Ist also gerechnet 36gm teurer ohne wirklich sinnvolle Begründung. Was hat denn der normale Schutzzauber mit den Natla zu tun? Für die Natla war der Sdh da, bei mir hätten sie auch nur diesen Schutzzauber und den starken benutzen können.

Feueröleffekt ist zwar nun weg aber dafür bekommt man ja zu 30% keine XP von daher gibt es da auch keinen Grund für eine Preiseröhung. Die einzige Änderung die mir nicht gefällt seit Wochen.
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Lancelot du Lac
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 21. Mai 2008, 22:38

Blizz der neue Effekt is längst net so stark meiner Meinung nach wie der Feueröl Effekt.
Außerdem bekommen Natla mit 90%+ Aka immer die XP von den NPC.
Also durchaus gerechtfertigt aus meiner Sicht.

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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von sgr011566 » 21. Mai 2008, 22:41

Sotrax hat geschrieben:Die von euch geposteten Werte stimmen nicht, das ding ist viel billiger. Der Schutz der Händler liegt bei etwa 48 Gold, der starke bei etwa 96 Gold.
Stimmt, das oben dürfte auch ein Alternativvorschlag gewesen sein.


@ Blizz: Vorher bekam man 50% der XP für 32 Gm, heute sinds mindestens 70% für 48 Gm. 32/5*7 = 44.8, also ist es kaum teurer als bisher.
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Blizz
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Blizz » 21. Mai 2008, 22:46

Lässt sich schwer messen, beim alten Zauber gab es 15 Minuten keine XP und danach 15 Minuten welche. Aber man macht ja nicht alle 15 Minuten die gleiche Zahl von XP. Was habe ich schon geflucht wenn ich Frostdämonen gekillt habe und ich grade Feueröl hatte.

Jetzt macht man statistisch gesehen alle 13 Npc 10 XP. Sind natürlich etwas mehr weil viele Npcs mehr als 1 XP geben. Okay bei 90% Akalimit verfällt der Effekt aber das wäre bei mir derzeit eine 7stellige Summe um in diesen Bereich zu kommen.

Diese enormen Kosten um den Effekt zu entgehen machen meiner Meinung nach auch die Erhöhung des Preises nicht nötig.

Edit :
sgr011566 hat geschrieben: @ Blizz: Vorher bekam man 50% der XP für 32 Gm, heute sinds mindestens 70% für 48 Gm. 32/5*7 = 44.8, also ist es kaum teurer als bisher.
Wie schön das mal zu dir sagen zu können : Milchmädchenrechnung siehe erster Abschnitt meines Posts.

-Määh-
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 21. Mai 2008, 23:08

Jop Blizz man macht nich immer gleich viel XP in 15min Intervallen. Mag sein, dass du damit deutlich mehr als 70% der möglichen XP bekommst, weil die NPCs mit 2 oder 3 XP bei dir immer was geben (von NPCs die 20 geben fang ich erst gar net an^^) und die 30% nur bei 1XP NPCs anschlagen.
Aber über einen sehr langen Zeitraum gesehn gibt die Stochastik sgr eindeutig recht. Der Zeitraum müsste aber öhm unendlich lang sein^^

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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von sgr011566 » 22. Mai 2008, 12:15

Blizz hat geschrieben:Wie schön das mal zu dir sagen zu können : Milchmädchenrechnung siehe erster Abschnitt meines Posts.
Da steht nur drin, dass man nicht alle 15 Minuten gleich viele XP macht.

Jedem Natla, der nicht massivst xp-geil ist (etwas, das man laut dir ausmerzen sollte) war aber wurscht, wann er wo jagte, also machte er auf lange Frist gesehen in den ersten und zweiten Hälften des Schutzes immer die gleiche Anzahl von XP (bzw hätte er sie gemacht :wink:). Klar nicht bei einem oder zwei Schutzzaubern, aber bei 100 oder meinetwegen 500 sehr wohl. Somit waren es auf auf Dauer runde 50% der XP.
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von spellfire » 22. Mai 2008, 12:45

sgr011566 hat geschrieben: @ Blizz: Vorher bekam man 50% der XP für 32 Gm, heute sinds mindestens 70% für 48 Gm. 32/5*7 = 44.8, also ist es kaum teurer als bisher.
Das setzt vorraus das man die ganze Zeit jagt. Viele Natla - ok zumindestens ich - werfen Schutz aber vor der Jagdphase an. Sprich ich steh dann noch ne ganze Weile mit Schutz beim ZL/ Hacken/ Heilen/ Chaten oder hol Kaffee etc. Rein rechnerisch musste also die reine Jagdzeit rangezogen werden. Wenn ich davon ausgehe das ich nicht mehr Zeit für die Jagd habe, da die reine Spielzeit begrenzt ist war das Verhältnis nicht 50% für 32 GM sondern prozentualbetrachtet höher.

p.s. die generelle Änderung des Schutzsystems find ich trotzdem gut.
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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von Blizz » 22. Mai 2008, 12:56

Ich bezweifel das viele Natla das so wie du machen spell. Mich als Auftragfreak hat der Feueröleffekt nur gestört wenn der mache X XP Auftrag während ich noch Feueröl habe kam. Ich hab also auch nebenbei gejagt wenn ich Feueröl hatte. Renn eh meistens ohne Schutz rum mich kann eine einzige Person ohne Bombe killen und wenn die off ist habe ich keinen Schutz an.

Mich stört an dieser Verteuerung nur der fehlende logische Grund. Hätte Sotrax einfach gesagt Schutz war ihm zu billig drum habe ich ihn teurer gemacht okay. Aber der angegebene Grund ist unlogisch und macht keinen Sinn.

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Re: Schutz der Händler leicht teurer [W1]

Beitrag von spellfire » 22. Mai 2008, 13:00

Und ich dachte ich bin Vorbild-Natla :cry:
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