Wucherwurzelbaum eingebaut [W1-13;RP]

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Sleipnir [W1]
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 28. Mai 2008, 17:46

Wirklich nett. ^^
Aber ich kann mir vorstellen, das viele den Baum ziemlich schnell töten, weshalb ich es eig. gerecht fände, wenn der Baum im Gegensatz zum heilenden Baum nicht von anderen Spielern getötet werden kann.

Eine andere Frage, hat schon eine bemerkbare Zahl von der Rasse Natla zu einer anderen gewechselt?
Bzw. ist der Natla-Neuzugang zurück gegangen?

RedDemon
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von RedDemon » 28. Mai 2008, 18:23

kann man den baum töten? als spieler?

ich seh schon ähnliche sprüche wie bei larafkills durch die welt eilen *g*

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kaot
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von kaot » 28. Mai 2008, 18:37

Na sicher, der Baum ist ein normales U-NPC.
Bazinga!

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Rerchak >W5<
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Rerchak >W5< » 28. Mai 2008, 18:42

ich kenn jetzt zwar die werte des kleinen Bäumchens nicht, schlage aber einfach mal vor, dem Quasselbäumchen so viel LP zu geben, das man mindestens ein paar schläge braucht. Oder das es einen Schutzzauber aktivieren kann...
Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? Bild WTF?!? Link bitte!!!
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langeweile
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von langeweile » 28. Mai 2008, 18:43

Also, das NPC ist klasse, ich überleg gerade ernsthaft Onlo zu werden, aber nein, ich bin überzeugter M/A (aber zum Onlo eigentlich auch nur, um mal mit dem Baum zu reden)

aber trotzdem klasse
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

Elli1234
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Elli1234 » 28. Mai 2008, 19:19

wenn iwann jeder die sprüche des bäumchens auswendig kennt kann sotrax ja neue reinmachen


gg schließlich gingen heute einige onloanmeldungen nur rein damit sie mit dme berühmten sprechenden baum reden dürfen

Augustin
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Augustin » 28. Mai 2008, 19:33

So wie ich es verstanden habe ist es ein nutzlos Item und man kann es auch nur alle 30 Stunden einsetzen :lol: (wie lange bleibt ein Baum denn stehen? 1-5 mal heilen? für 80gm) ich muss sagen Onlos werden wohl bei den einzigen Vorteil bleiben den sie haben, Rassenspezi. Bin Natla und die einzige Rasse die im Moment verlockend aussieht sind D/M. (aber (daweil noch) nicht genug dass ich wechsle :P )
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Luna » 28. Mai 2008, 19:40

Und wenn der Baum 160 gm kosten würde, nicht heilen würde und nur 5 Minuten halten würde ... sinnlos wäre er deswegen auch nicht. Oder hattest Du schonmal ein Gespräch mit einem Baum? Nein? Siehste, dann kannst Du gar nicht mitreden :P
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Vidar » 28. Mai 2008, 20:18

Kosten für den Baum können sogar meinetwegen erhöht werden, aber ich bitte darum, dass man ihn öfter einsetzen kann als alle 30 Stunden.

Was spricht dagegen? Bei den anderen Rassen wurde es auch auf alle 8 Std reduziert ;)
Kompromisslösung könnte auch die Entfernung der Heilung sein oder dass der Baum verwelkt, wenn sich x Leute an ihm geheilt haben.

Bin erfreut über diese Neuerung und hoffe, dass ich schon bald mit dem Bäumchen in W5 mich unterhalten darf :D

lg Vidar
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Banker » 28. Mai 2008, 20:54

Sotrax hat wohl wieder zutief an seiner laraf-pfeife genuckelt o.O ein sprechender baum, nur um seine these zu bestättigen das onlo mit bäumen reden können und trotzdem keine sinn...

klasse sotrax, absolut geilste idee seit langem *rofl*

Gruss, Banker
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Exar Kun » 28. Mai 2008, 21:17

Cooles Item, ich werde nur noch grün-blau-rot-schwarz vor Neid. Am liebsten würde ich alle neuen Items haben, aber das geht ja nicht.^^ Ich finde es genial wie die Rassen differenziert werden.
Da ich nicht betteln möchte hihi :wink: frage ich lieber vorsichtig mal, ob diese Differenzierung hoffentlich noch lange Anhalten wird?

mfG
Exar Kun

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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Ailish » 28. Mai 2008, 21:33

hmm Wieso bin ich kein Onlo geworden Oo ? (Kein Schutz >.<)
Klingt geil diese Änderung obwohl ich leider nichts anfangen kann,da ich den Schutz brauche :(

EDIT: Irgendwelche Nachteile ? Nebenwirkungen ?
leer

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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von eifelmaus » 28. Mai 2008, 21:36

nun werd ich onlo *ggg*

verkauft jemand onlowaffen in w7? *gg*
Ich bin immer noch nicht süß

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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Al Capone W7 » 28. Mai 2008, 21:54

deer erzählt chuck norris witze und wird gebannt :D
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Wucherwurzelbaum eingebaut [W1]

Beitrag von Fienchen » 28. Mai 2008, 21:55

Als Vertreter der Delegation der Arbeiter beantrage ich hiermit einen singenden Schraubenschlüssel O.o
An sich sehr genial, aber wär's nicht besser, den Baum entweder nicht angreifbar zu machen oder ihn zum normalen NPC zu machen? Als Unique-NPC droppt er schließlich Geisterfunken, was einen Anreiz gibt, das Ding nur zum Killen aufzustellen (ok, danach kann man ihn 30 Stunden lang nicht mehr aufstellen, aber mir gefällt einfach der Gedanke nicht, nach Belieben Geisterfunken herstellen zu können)
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