7.ter Schnellzauber eingebaut [W1-13;RP]

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sgr011566
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2008, 10:09

Langsam reicht es.

Ich fands ebenfalls oft nervig, nur 6 Schnellzauber zu haben. Aber - ich müsste ja die Waffen nicht in eigenen Slots haben - und außerdem waren Schnellzauber mal so geplant, dass man sie taktisch belegen muss. Langsam aber sicher sieht man davon überhaupt nichts mehr, jetzt könnte ich (ohne Waffen) schon fast alles, was ich öfter als alle 15 Minuten brauch, reintun. Schade eigentlich ... aber ein klein bisschen überlegen muss man wenigstens noch (bis dann irgendwann SZ 8 kommt :roll:)

Wie wäre es eigentlich, wenn man statt dem Link Letztes Item als Schnellzauber 7 einfach ein kleines Bild rechtsbündig neben Inventar (xyz Items) - öffnen/schließen packen würde (auf welchem Slot das Item dann platziert wird, kann man im Sponsormenü bestimmen).

Oder - was ich eigentlich auch nicht schlecht fände ...

Es wird neben jedem "SZ löschen"-Bild links ein weiteres Bild eingebaut - Klick darauf legt das letzte Item auf den gewählten Schnellzauber. Somit kann man auf Wunsch jeden Schnellzauber problemlos wechseln. Gleichzeitg bräuchte man ein kleines Bild rechtsbündig neben Schnellzauber:, das bei Klick alle inaktiven Schnellzauber ein-/ausblendet (nur die, wo gar nicht drin ist - nicht die, wo zB grade Seelenkapsel drauf liegt, aber keine vorhanden ist), um das besser zu nutzen.

(Ich hätte auch nichts dagegen, wenn beides käme, weil das Bild beim Inventar für schnelles Klicken besser ist, aber das andere dennoch oft nützlich. Dann könnte das Ein-/Ausblendbild ja überhaupt erst diese Bilder anzeigen, die die Wahl für jeden SZ ermöglichen, wäre ne schöne Lösung, denke ich.)
Lorana ...
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Dende
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Dende » 31. Mai 2008, 11:59

Absolut lächerlich diese Änderung.

Bald wird wohl die komplette Tastatur mit Schnellzaubern für jedes Item belegt sein.

Dann heißts nur noch Alt + G = Stab der Gruppenheilung, Alt + K = Statue der Kraft....
Niemand braucht wirklich diesen siebten Schnellzauber!

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Schmiddi
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Schmiddi » 31. Mai 2008, 12:02

Dende hat geschrieben: Niemand braucht wirklich diesen siebten Schnellzauber!
Lösung: Benutz ihn nicht

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Dende
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Dende » 31. Mai 2008, 12:04

Schmiddi hat geschrieben:
Dende hat geschrieben: Niemand braucht wirklich diesen siebten Schnellzauber!
Lösung: Benutz ihn nicht
Sehr clevere und durchdachte Antwort!
Ich werde wohl nicht drumherum kommen, wenn meine AH Items automatisch auf dem siebten Slot verschoben werden.

Erst nachdenken, dann... ;)

Sleipnir [W1]
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 31. Mai 2008, 12:06

Dann lass doch einfach den 6ten aus. :roll:

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-=Baphomet=-
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 31. Mai 2008, 12:06

Schmiddi hat geschrieben:Lösung: Benutz ihn nicht
Geht leider nicht anders, da Letztes Item als Schnellzauber 7.

Okay, wird wohl nur eine Umgewöhnungszeit gebrauchen, aber hab es ja auch schon früher geschafft. Denn bei mir sieht das immer so aus:
Nr. 1: gepresste Zauberkugel
Nr. 2: Schutzzauber
Nr. 3: Portalmaschine
Nr. 6: Auftragsitem

Aus der 6 wird dann eine 7, sieht unschöner aus, aber nun gut. Aber ich frag mich immer noch, was da manch einer alles sich in die Schnellzauber haut, da kann man doch gleich das Inventar auf lassen :shock:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Schmiddi » 31. Mai 2008, 12:07

xDDDDDDDDDD

omfg ^^

Du sagst zu mir etwas, was nicht stimmt und wo du dich selber nicht dran hältst?
Ganz in Ruhe:

Früher

Code: Alles auswählen

Nr.1:gzk
Nr.2:Seelenkugel
Nr.3:Seelenkapsel
Nr.4:Heilung
Nr.5:Mahaspiegel
Nr.6:Auftragsitem
Heute

Code: Alles auswählen

Nr.1:gzk
Nr.2:Seelenkugel
Nr.3:Seelenkapsel
Nr.4:Heilung
Nr.5:Mahaspiegel
Nr.7:Auftragsitem
Kein Unterschied ^^

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sgr011566
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2008, 12:09

Dafür kann man ja nen anderen stilllegen ... aber darum gehts doch gar nicht so sehr.

Es geht um das Grundprinzip hinter der Änderung, nicht darum, dass da ne höhere Zahl steht - und dieses finde ich, freundlich gesagt, nicht grade berauschend. Die Schnellzauber wurden eingeführt, um das Inventar nicht ständig laden zu müssen - gut. Aber *angeblich* waren sie anfangs auf zwei begrenzt, damit man taktischer auswählen muss. Gut, 2 sind zu wenig - aber das heißt nicht, dass die ganze Tastatur mit Kürzeln zugpflastert werden muss. Mit Taktik hat das inzwischen wenig zu tun.

Edit: Ok, Kürzel sind ein gutes Argument - mein Vorschlag oben würde das lösen.
Lorana ...
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Dende » 31. Mai 2008, 12:09

Sleipnir [W1] hat geschrieben:Dann lass doch einfach den 6ten aus. :roll:
Das wäre eine Lösung, jedoch geht es um die Handhabung der Tastaturkürzel dafür.
Je mehr Zahlenslot belegt werden, destso umständlicher ist es auch diese zu erreichen.
Bei 6 ging es noch grade so, jedoch denke ich, dass spätestens bei 7, 8, 9 und 0 langsam mal Schluss ist.

Mit 6 Schnellzaubern ist die Grenze erreicht, an der es nunmal gut ist, alles andere danach ist dekonstruktiv.

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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Archimonde » 31. Mai 2008, 12:10

Also ich freu mich schon auf nen 7. Schnellzauber.

Momentan:
Nr. 1: Diebstahlzauber
Nr. 2: gepresste Zauberkugel
Nr. 3: große Schriftrolle der Lebenden
Nr. 4: Sicht der Dinge
Nr. 5: effektiver Diebstahlzauber
Nr. 6: Auftragsitem

Mit dem 7. hab ich endlich Platz für ne Kaktuspfeilschleuder ohne immer mit Auftragsitem zu wechseln. :)

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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Whatsername » 31. Mai 2008, 12:11

Geil:)

zauber 1: Heimzauber
zauber 2: Heilzauber
zauber 3: vereinigte
zauber 4: betörung
zauber 5: Stab magieverlängerungsdingsda
Zauber 6: geisterschild
zauber 7? hat doch vollkommen gereicht die 6 o.O

Ah ok man kann noch auf den 7 wegzauber draufpacken damit die betörer in tanien schneller wegzaubern können;D
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 31. Mai 2008, 12:11

@ Bapho: Hast Recht. 300 oder 7 Items. Ist praktisch das selbe.^^

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-=Baphomet=-
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 31. Mai 2008, 12:17

Sleipnir [W1] hat geschrieben:@ Bapho: Hast Recht. 300 oder 7 Items. Ist praktisch das selbe.^^
Tja, ich hab zwar nur 150 Items, aber komm wunderbar damit klar :roll:

Außerdem ist der Speed Vorteil genug, ein paar kleinere Nachteilchen muss es geben, ansonsten lohnt es sich ja gar nicht mehr zum Shop zu gehen. Ich bin ja selbst kaum noch dort und wenn ich mal am Shop bin, dann brauch ich eine Ewigkeit -.-
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Whatsername » 31. Mai 2008, 12:23

hab 600


Kommt man auch ohne sz mit klar
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Sleipnir [W1]
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Re: 7.ter Schnellzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 31. Mai 2008, 12:27

Tja...du bist eben nicht jedermann. ;-)
Ich selbst hab 180 Speed. Das meiste geht immer für Seelenkapseln drauf. Aber darum geht es ja nicht. Um meine Schnellzauber optimal zu belegen bräuchte ich 10.^^
Denn bei mir gehen alleine 4 Schnellzauber für die Pyra drauf.

Schnellzauber:
Nr. 1: Heimzauber
Nr. 2: Kaktuspfeilschleuder
Nr. 3: Heilzauber
Nr. 4: gepresste Zauberkugel
Nr. 5: gestampfte, rote Zauberkugel
Nr. 6: Pyramide der Seelen
Nr. 7: Nylfon-Magnet
Nr. 8: 2tes Amu
Nr. 9: Portalmaschine
Nr. 10: Spiegel der Markthalle

Ich sage nicht das ich unbedingt darauf angewiesen wäre, aber ich passe mich eben an und so wäre es optimal für mich. Ist es ein Verbrechen die Dinge anders zu betrachten wie du? :roll:

Eine wesentlich schönere Lösung aller Probleme, wär natürlich das.
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