Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

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Lost Gamer
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Lost Gamer » 28. Jul 2008, 23:50

Ich fänds Cool das auch in Welt 4 zu machen also zu erweitern!!!!

mfg
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Aven Fallen
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 29. Jul 2008, 00:23

Lost Gamer hat geschrieben:Ich fänds Cool das auch in Welt 4 zu machen also zu erweitern!!!!

mfg
Erweiterungen werden schon noch kommen, also nicht zu ungeduldig :)

Bettel ja auch nicht die ganze Zeit rum, dass ich endlich wissen will, was die Klinge zum Aufwerten braucht :?
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Lost Gamer
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Lost Gamer » 29. Jul 2008, 11:39

^^ naja ich warte ich hoffe halt nur^^!

mfg chibana
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Cyfer
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Cyfer » 30. Jul 2008, 20:09

Muss man auch Steuern auf das Gold zahlen was man von anderen Gruppenmitglieder bekommt wenn der Modus der Gruppe auf teilen eingestellt ist ?

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Aven Fallen
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 30. Jul 2008, 20:18

Nö nur von selbstgekillten NPCs meine ich
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

Schmoda
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Schmoda » 5. Aug 2008, 22:47

Ich persönlich fands jetzt nicht so gut.
Bzw find ich es nicht gut wenn die Leader das Geld für sich behalten, das seh ich nämlich nicht so ganz ein.. aber da ich die amen NPC's eh kaum jage ... naja wayne

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Aven Fallen
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 5. Aug 2008, 22:53

Das Gold wird aufs Clankonto gepackt.
Normalerweise könnten dann damit Schließfächer oder Luxusgüter a lâ Zauberkugelpresse gekauft werden.

Eigentlich sollte man in einem vernünftigen Clan auch drüber abstimmen :)
Und wenn die Leader das Gold für sich behalten, dann bist du wohl im falschen Clan
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

Mox
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von Mox » 7. Aug 2008, 14:14

so, *senf dazugeb* ähm die Neuerung is mal ziemlich cool ala Burtztagsgeschenke oder son Kram finanzieren, aber,
iwie mir fehlt z.b. beim vermessen das eventuell auch in der Abgabestatistik auch zu vermerken. Wäre echt cool wenn das ginge.
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Walberan
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von Walberan » 7. Aug 2008, 14:16

Denke wenn es kein grosser Aufwand ist könntest du sogar Glück haben und Sotrax baut die Vermessung in diese Statistik mit ein.
Fände ich gut. :D
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von KaBrüggen » 8. Aug 2008, 11:51

Ich hab jetzt seit einbau ein wenig gejagt, und finde, dass man die Clan-Abgabe ruhig auch auf 10% stellen sollen könnte.

Ich seh bei 7% kaum weniger Persönliche Einnahmen durchs Jagen, dh es macht sich eig garnicht bemerkbar.

hm..mal schauen wie es sich weiter auswirkt.
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von -Wayne- » 8. Aug 2008, 14:02

am besten gleich wieder abschaffen :DD
Kleine Spende büddeeeee....
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von Walberan » 8. Aug 2008, 14:04

Wenn es dich stört stelle es auf 0%.

Ich finde es klasse. Die paar GM schmerzen keinen und die Clankasse füllt sich.
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von KaBrüggen » 8. Aug 2008, 14:29

Eben, und genau deswegen wär ich auch dafür die Clan-Abgabe bis auf 10% stellen zu können :D

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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von Númenhiliel » 8. Aug 2008, 17:16

Ich weiß nicht, ich hab so meine Probleme mit der Clanabgabe.

Anfangs dachte ich, super Idee! Endlich müssen die Clanleader nichtmehr dem Geld hinterherrennen^^
Aber nach einigem Nachdenken ist es doch relativ ungerecht. Inaktive zahlen weniger als aktive, und je nach "Beruf" profitiert man auch mehr oder weniger, Händler zahlen kaum ein, NPC-Jäger mehr.

Wir stimmen im Clan gerade noch darüber ab, ob die neue Steuer eingeführt werden soll, aber es ist unwahrscheinlich, dass wir sie einführen. Die Steuer wäre einfach zu ungerecht.

Im Endeffekt hat die Neuerung jetzt nicht geschadet, aber gebracht hat sie uns damit auch nicht viel. Es wäre in meinen Augen sinnvoller, einen Steuersatz in Abhängigkeit der XP oder fest einzustellen, die dann automatisch von der Bank abgehoben wird.
Ich fürchte auch das wird nicht für alle Clans passend sein, aber vllt könnte man die jetzige Funktion noch erweitern.

Wie auch immer, die Idee finde ich gut, eine automatische Clansteuer einzuführen, aber in dieser Form zu ungerecht. Ich sehe nicht ein, warum aktive Jäger inaktive Händler durchfüttern sollten.. ein Clan sollte eine Gemeinschaft sein, den alle in vergleichbarer weise unterstützen.

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sgr011566
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von sgr011566 » 8. Aug 2008, 17:53

Ich würd mir immer noch wünschen, dass man es auf die Forschung (und nur noch auf diese) ausweitet - fänds einfach stimmiger ...
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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