Neue globale Zauber [W1-13;RP]

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Flutschfinger
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Flutschfinger » 18. Aug 2008, 00:35

Als Natla perfekt jetzt brauch ich nicht nur die verräter angreiffen die es sein "wollen" daher auch etwas schwächere

seltenes
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von seltenes » 18. Aug 2008, 00:52

Flutschfinger hat geschrieben:Als Natla perfekt jetzt brauch ich nicht nur die verräter angreiffen die es sein "wollen" daher auch etwas schwächere
du weißt aber schon,das Natla eine friedliche rasse ist? :roll:

Flutschfinger
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Flutschfinger » 19. Aug 2008, 20:55

ja und killn als natla verboten :D

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Frontschwein
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Frontschwein » 21. Aug 2008, 00:51

Sotrax hat geschrieben:Man ist wie ein Verräter, auch wenn es einem nur so erscheint. Sprich es ist das gleiche. Große Verwirrung halt, genau dafür ist der Zauber da :)
dann frag ich mich immernoch, warum man dann, wenn man einen Natla sieht, bei ihm nicht verwirrt ist? Logik ist das ja nicht direkt, würd ich mal sagen... :wink:


btw, ich denke so ein Vorteil hätte da kein Natla, denn so ein Teil wird nicht alle 2Min droppen, sodass man sagen kann, dass man das Ganze instant betreiben kann.. naja... :roll:

Ice

Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Ice » 21. Aug 2008, 14:41

Frontschwein hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Man ist wie ein Verräter, auch wenn es einem nur so erscheint. Sprich es ist das gleiche. Große Verwirrung halt, genau dafür ist der Zauber da :)
dann frag ich mich immernoch, warum man dann, wenn man einen Natla sieht, bei ihm nicht verwirrt ist? Logik ist das ja nicht direkt, würd ich mal sagen... :wink:
Natla senden gewisse optisch reizende Stoffe auf, die ihn den Spieler bei Anblick als Natla und somit Freund erkennen lassen.
Natla übrigens werden im Zusammenhang mit dieser Eigenschaft auch selbst nicht zu verwirren sein.

Walberan
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Walberan » 21. Aug 2008, 14:44

Ice hat geschrieben:Natla übrigens werden im Zusammenhang mit dieser Eigenschaft auch selbst nicht zu verwirren sein.
Du meinst jetzt weil sie schon so verwirrt sind und alle als Freund sehen? :wink:
Bild Bild Bild Bild Bild

Ice

Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Ice » 21. Aug 2008, 14:46

Walberan hat geschrieben:
Ice hat geschrieben:Natla übrigens werden im Zusammenhang mit dieser Eigenschaft auch selbst nicht zu verwirren sein.
Du meinst jetzt weil sie schon so verwirrt sind und alle als Freund sehen? :wink:
Richtig. Die Stoffe wirken auch auf sie selbst, deshalb sehen sie niemanden als Feind. Hurr.
Das ist aber keine Verwirrung. :P

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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von vampi1975 » 21. Aug 2008, 18:10

(Verräter) (Kampfunfähig) (Schutz) (Beutezauber)
<< da ging wohl was daneben auch alle natla verräter ^^
Lebe den tag,als wäre es der letzte

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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Liebes Engel » 21. Aug 2008, 18:14

dachte Natla sind ausgeschlossen ?

Bin nun auch verräter :shock: :shock:

naja aber iwi witzg xD
BANGERLAND xD

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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Whatsername » 21. Aug 2008, 18:15

Steht schon alles im Bug Report :P
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Tiramon » 21. Aug 2008, 18:24

vampi1975 hat geschrieben:(Verräter) (Kampfunfähig) (Schutz) (Beutezauber)
<< da ging wohl was daneben auch alle natla verräter ^^
fixed
zumindest für alle neuen Zauber
There are 10 types of people, those that understand binary and those that don't
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von -=dustin93de=- » 21. Aug 2008, 18:48

heißt das, dass es jetzt wieder eine neue Antiquität gibt? :P
mfg Yoshi (Welt 5)
Sotrax hat geschrieben: Also sterbt mal bisschen öfter in Welt 1 und berichtet :)
Sotrax hat geschrieben: Naja, für eine lebende Zielscheibe ist sie dann doch einfach schon zu tot.

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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von restless wayfarer » 21. Aug 2008, 18:54

-=dustin93de=- hat geschrieben:heißt das, dass es jetzt wieder eine neue Antiquität gibt? :P
Gibt es doch dauernd.

Nehme man Sumpfgasbombem, Hautbrände, grüne Zks, Diebstahlzauber, Zauber der Leeren, Zauber der Krieger Erfahrung etc. etc.

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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von iLuzeon » 3. Sep 2008, 22:38

hmmmm joa....
also ich als natla renne ja sowieso mit dauerschtz durch die welt und hab spaß daran die pks zum erzweifeln zu bringen X3
ein globaler schutzzauber.....der ja auflösbar ist.....ich verlass mich nicht auf so eine art schutz und bevorzuge die variante aus narubia xD
trotzdem nich schlecht....zum verkaufen immer gut $__$
und einmal auch der böse arte sein >D
globale verwirrung...mir egal....XD
ich sag wieder mal geld *sabber*
uuuund der natla schutz soll so bleiben wie er ist....ohne auflösung....
wozu sind sie natla? schonma die natla-beschreibung durchgelesen?
natla sind natla, naja meist, um pks ausm weg zu gehen >_>
spätestens bei einer aflösung würd ich mich sowieso nach narubia zappen oder meinen spiegel zücken :roll:
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Re: Neue globale Zauber [W1]

Beitrag von Bart Simpson » 4. Sep 2008, 21:04

endlich neue globale...würds aber lustig finden, wenn wir natlas auch verräter wären^^

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