Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
darkengel bitte alle sachen davor auch lesen bevor du meckerst (, das war der sinn des npcs das er so schwer ist und es hat nichts mit xp zu tun den zu killen...

Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Sotrax hat geschrieben:@ fuscus: Es gibt einen Trick, wie man ihn in ein ganz anderes Gebiet kriegt. Haben sie in einer der anderen Welten schon gemacht ^^. (Aber jetzt hab ich eigentlich schon zuviel verraten).
Öhm... du meinst aber nicht, dass er eine rote ZK benutzt hat in W5?
Wüsste gern, wie wir das getriggert haben sollen o.O
Ich bin das Irrlicht aus Welt 5. Damit das klar ist. Ich bin NICHT mit Mheatus verheiratet! Ich im Wiki
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
vllt wenn ne bestimmte anzahl an leuten aufm feld steht?.. *denk* kp.. oO
¤´¨) =^.^=
¸.•´¸.•*´¨) ¸.•*¨)
(¸.•´ (¸.•`Hauptwelt: W6 ... >> VeganArtworks | Foodblog <<
~ Katarina Du Couteau ~
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
denke eher es hat was damit zu tun das er sich anch einer gewissen zeit heilt *zwinker*

Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Hmm 5 Gruppenmitglieder ausm Clan, und ich ohne Gruppe... hab 15 blaue Heilis bekommen, dann hat ein Clani geschlagen und weg war er *kopfkratz*Kauket hat geschrieben:vllt wenn ne bestimmte anzahl an leuten aufm feld steht?.. *denk* kp.. oO
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Habe ich zumindest nicht gespeichert, aber ein Clani hat's geschrien. Vielleicht hat er es noch im Cache. Moment.
Edit:
Irrlicht (Clantelepathie): ich mein, du hast es ja geschrien, also autovervollständigung und so
Vidar (Clantelepathie): ich habs opera, da gibts kein autodings^^
Irrlicht (Clantelepathie): omg opera suckt
Edit:
Irrlicht (Clantelepathie): ich mein, du hast es ja geschrien, also autovervollständigung und so
Vidar (Clantelepathie): ich habs opera, da gibts kein autodings^^
Irrlicht (Clantelepathie): omg opera suckt
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
und wie ist der stand der dinge in den welten? was ist den euer lp rekord bisher?

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- Kriechlapf
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
In W8 scheint das Teil noch ziemlich verbuggt zusein. Da hat nur einer geschlagen hat sich aber nie geheilt. Nur wegen einem Hasen.
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- Nachtgonk
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
wir ahtten ihn auf lächerliche 50k dann aht er n npc wieder belebt und sich geheilt^^
aber wir können das besser^^ am we vernüftig vorberiete nochmal versuchen^^
aber wir können das besser^^ am we vernüftig vorberiete nochmal versuchen^^
Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
@Boehse Onkelz: Das kommt auf die Phase an, ist schon richtig so und kein Bug. In Phase 1 hält ers noch nicht nötig sich zu heilen. Ihr werdet den Dreh mit der Zeit schon rauskriegen 

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Sotrax
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Das war ein Hinweis

Je nachdem wie spät es ist verändert sich sein verhalten xxx)
Morgens ist er nüchtern und abends ist er blau xD

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Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
der kann eh nur zu vollmond gekillt werden (falls das nicht verraten werden darf bitte löschen)

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- Kriechlapf
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- Registriert: 13. Jun 2008, 21:11
Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
Auch wenn nur einer schlägt und nicht wie im Wiki beschrieben, abwechselnd, wie bei der Qualle?Sotrax hat geschrieben:@Boehse Onkelz: Das kommt auf die Phase an, ist schon richtig so und kein Bug. In Phase 1 hält ers noch nicht nötig sich zu heilen. Ihr werdet den Dreh mit der Zeit schon rauskriegen
Re: Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]
wurde er in seiner endgültigen form eig schonmal in w1 gekillt?

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