Neues Wetter: Insektenplage [W1-13;RP]

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Crazy_Ace
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 25. Nov 2008, 15:59

finde ich schade, da es den "Bonus" der ersten trainierer der Welt zerstört.

ansonsten hätte der erste mit ner einigermaßen ordentlichen stufe relativ gut abgesahnt, so lohnt sich das zumindest aus dem zeitlichen Aspekt nicht mehr so.

aber es muss sich ja nicht alles lohnen, hauptsache spaß bei der sache haben - die chara ist super :mrgreen:
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

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-=Baphomet=-
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 25. Nov 2008, 16:12

Crazy_Ace hat geschrieben:ansonsten hätte der erste mit ner einigermaßen ordentlichen stufe relativ gut abgesahnt, so lohnt sich das zumindest aus dem zeitlichen Aspekt nicht mehr so.
Hat es auch so nicht, weil Pflanzen einfach verwelken können 8)
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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ShadowFlame
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von ShadowFlame » 25. Nov 2008, 16:20

müssten dann nicht bei sonnenschein die pflanzen schneller wachsen genauso wie mehr npcs spawnen?

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hanuta
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von hanuta » 25. Nov 2008, 17:27

Sotrax hat geschrieben:@ Fischgraete: Wenn dich die Pflanzen stören, kaufe Pflanzengift und gehe selbst dagegen vor :)
ich weis, ziemlich verspätet, aber könntest du nen flammenwerfer zur massenvernichtung einbaun?? :mrgreen: :mrgreen:

ne im ernst, ich hab nichts gegen pflanzen, aber ich werd mir auch das buch nicht kaufen^^

Demonic Kon
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Demonic Kon » 25. Nov 2008, 19:17

cool :D mehr solche guten wetter pls.

Sylar Santarsis
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Sylar Santarsis » 25. Nov 2008, 19:37

Liegen dabei tote, überfressene Insekten verstreut herum, die man einsammeln kann? :)
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

Dyllen der Große
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Dyllen der Große » 25. Nov 2008, 19:55

Wie reagieren den die Insekten wenn sie auf nen Onlo treffen. :)
Andocai (Clantelepathie): mods sind parteiische arschlöcher

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Relinquished
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Relinquished » 25. Nov 2008, 20:29

Dyllen der Große hat geschrieben:Wie reagieren den die Insekten wenn sie auf nen Onlo treffen. :)
TÖTEN :mrgreen:

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Trianon
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Trianon » 25. Nov 2008, 20:35

Sylar Santarsis hat geschrieben:Liegen dabei tote, überfressene Insekten verstreut herum, die man einsammeln kann? :)
Auf ein paar NPCs würde ich mich mehr freuen, die anstatt der gefressenen Pflanze zu finden sind.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Al Capone W7 » 25. Nov 2008, 21:16

Dragon4ever hat geschrieben:joa super mit dem wetter, fehlt nun nur noch das wetter, wo alle pflanzen wachsen ^^
der niesel würde ganz gut passen. xD

zt: nice
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von WILLenloser Zombie » 25. Nov 2008, 21:21

Wie wärs wenn dann mal so NPCs wie das Kakalaktron spawnen und dafür z.B. Fleischfressende Sao-Pflanzen sterben? Oder neue NPCs die auf den Feldern spawnen auf denen Pflanzen gestorben sind. Das wäre dann echt mal was Neues, weil dann mehrere Sachen miteinander verknüpft werden...
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-- Terry Pratchett

Dragon4ever
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Dragon4ever » 25. Nov 2008, 21:58

Relinquished hat geschrieben:
Dyllen der Große hat geschrieben:Wie reagieren den die Insekten wenn sie auf nen Onlo treffen. :)
TÖTEN :mrgreen:
Das finde ich eigentlich keine schlechte idee...was wäre, wenn bestimmte wettereffeckte auch bestimmte auswirkungen auf die jeweiligen rassen haben? Onlos würden halt bei diesem Wettereffeckt von den Insekten angegriffen und verlieren nach und nach lp...Bei den anderen Rassen müsste man sich halt noch was überlegen, aber das würde nocheinmal die verschiedenen Rassen voneinander unterscheiden und dem Rpg-feeling beisteuern

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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Xartos » 25. Nov 2008, 22:52

Dem stimme ich zu, Dragon4ever. Auch gibt es ja zumindest für die Taruner bereits den Wettereffekt in Mentoran, bei dem lediglich Taruner kein verlangsamtes Vorankommen haben.
Wieso also nicht Ähnliches für andere Rassen einführen?

lg, Xartos Bild

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tauli
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von tauli » 26. Nov 2008, 08:19

das wetter an sich find ich ganz gut , nur bringen wird es momentan nich viel , die hohen pflanzen mit stufe 50 etc sind dnn bestimmt wieder schnell da und da sie nich bzw noch nicht geerntet werden können bringt es meiner ansicht nach momentan nicht so viel und später wenn einige pflanzenkunde trainiert haben werden eh kaum noch pflanzen stehen , also fein aber nicht wirklich wichtig :)
Heiß nun Prinz Pi,renn trotzdem weiter friedlich durch die Gegend: ~Natla mit Aka~

Jeff_Sin
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Re: Neues Wetter: Insektenplage [W1]

Beitrag von Jeff_Sin » 2. Dez 2008, 12:21

Wirds auch irgendwann dann ein Pflanzenwuchsmittelgeben?
Denn durch lokale Auferstehungen erscheinen die ja bestimmt nicht
Na ich bin´s, Jeff wer sonst?

Ey Alter check mal mein Profil-->
krasses Profil

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