der normale hautbrand wird zum schwachen und hat die selben eigenschaften wie bisher der alte
der starken hautbrand wird zum normalen hautbrand mit folgender interressanten änderung
maximal richted er 25 % schaden minimal 0%
das ganze richted sich nach einem einfachen prinzip hat der verteidiger 0%-0,999% mehr aka als der anwender macht der zauber 25% schaden
von 1%-1,999% dann macht der zauber 24% etc. solange bis der verteidiger halt 25% mehr aka hat als der anwender des zaubers und der zauber somit 0% schaden anrichted
zauber stufe 6 wird benötigt
und damit hier kein pk sagen kann er müsse im dunklen tappen bekommt man eine nachricht in der steht du wendest eine hautbrand auf person xyz an und richstesd x% schaden an
zauber wird wie gewohnt zu erquesten sein
Damit jetzt keiner weint wird ein neuer starker Hautbrand eingeführt diesen kann man nicht erquesten sondern immer in einem shop kaufen zu einem fixpreis von 1-2k gm und hat die eigenschaften wie der bisherige alte hautbrand aber zauber stufe 10 wird benötigt
das ganze hat den sinn das das aka etwas aufgewerted wird und man durch aka aufbau den schaden durch diesen zauber als opfer selbst reduzieren kann ohne das der pk ein nachteil erleiden muss er wird ja gewarnt
mir ist bewusst das es im low-bereich ein extremer einschnitt ist da man mit einer aka etliche % schafft
ab 10k xp wird das ganze deutlich fairer 1 lp aka entspricht 1 % später kehrt sichs sogar um
das man deutlich mehr als eine aka machen muss um 1 % vorsprung zu bekommen somit wäre es fürn nen pk im höheren bereich gar nicht so schlimm bis gar gar nicht relevant rechnet es doch einfach mal selber nach
bitte natürlich um anregungen und konstruktive kritik (sachlich, kein geflame von keiner seite bitte)
Hautbrände verändern
Re: Hautbrände verändern
ein shoppreis von 1-2k für einen starken hautbrand ist übertrieben -.-
vielleicht habe ich es überlesen aber ich glaube du sagtest nicht mal einen grund für diese änderung? ich bin für die alte variante aller hautbrände.
vielleicht habe ich es überlesen aber ich glaube du sagtest nicht mal einen grund für diese änderung? ich bin für die alte variante aller hautbrände.
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- Gelbbart-Yeti
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- Wohnort: Bärlin - Det mit de Glücksbärchis, aber nicht dat im Osten xD
Re: Hautbrände verändern
schafft einfach den angriffslink ab, dann braucht man sich auch nimmer durch solche halbgaren pk-mittel-kastartionsverbesserungen
zu wühlen.
ob man endlos viele gegenzauber, schütze einführt oder einfach jedes pk-mittel soweit kastriert bis es bestenfalls noch nutzbar ist um einen komplett afk zu töten kommt aufs selbe raus.
zu wühlen.

ob man endlos viele gegenzauber, schütze einführt oder einfach jedes pk-mittel soweit kastriert bis es bestenfalls noch nutzbar ist um einen komplett afk zu töten kommt aufs selbe raus.
In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)
Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO
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- Aylis Sorlin
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 662
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- Wohnort: Welt 1
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Re: Hautbrände verändern
Ich bin gegen diese Änderung, weil der Hautbrand ja schonmal angewächt wurde und in manchen Welten kostet der starke so 1k gm.
Und so oft wird der Hautbrand denke ich auch nicht zum killen benutzt. - Hab ich zumindest noch nie.
Und so oft wird der Hautbrand denke ich auch nicht zum killen benutzt. - Hab ich zumindest noch nie.
- Al Capone W7
- Gelbbart-Yeti
- Beiträge: 2010
- Registriert: 21. Okt 2007, 16:03
- Wohnort: auf der sonnenseite des lebens.
Re: Hautbrände verändern
naja bei mir wurde es schon versucht. er hat aber trotzdem verloren
bin gegen die änderung. fidne das ganz gut wie es zz ist.

bin gegen die änderung. fidne das ganz gut wie es zz ist.
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
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