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von drazzer » 26. Jan 2009, 19:18
Das liegt nicht nur an den vielen Leuten, die online sind.
Dadurch, dass viele NPC noch nicht gekillt werden können (Frostdämonen, Einflügler, Tanien, etc.) existieren viel mehr NPC. Da aber aufgrund der vielen Leute ein hoher Respawn vorausgesetzt ist, scheint der Spawn noch höher zu sein, da er sich auf die Knotengebiete auswirkt, weil dort die NPC gekillt werden könne. Denn dort, wo schon was steht, spawnt nichts. Und da es wenig gibt, wo nichts steht, spawnt da jede Menge. *gg
Sehr verrückte Erklärung, aber trifft es doch wohl genau.