Markthalle - Überladen - Lageraccounts
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
ich warte oft wochen auch ein gericht
einlagern und das auch nich bezahlen wäre da extrem teuer und ich werd sicherlich nicht verlust oder gewinneinbrüche wegen so einer dummen idee hinnehmen 
- space1980a
- Teidam
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Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
Einfache Lösung, einfach mit dem Einkaufspreis runtergehen. Früher waren die Wakrudpilze auch nur 60 GM wert, so schlimm, wenn der Preis sich wieder dahin orentiert?Galak van Charro hat geschrieben:... und ich werd sicherlich nicht verlust oder gewinneinbrüche wegen so einer dummen idee hinnehmen
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derschweizer
- Feuerwolf
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Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
nehmen das die spieler hin nein sie haben sich darn gewöhnt ihre pilze zu 75gm los zu werden.
und ja was nütz 60gm für pilz dan noch + 3gm für den furgo und dann hoffen das in der nächsten stunde das gericht gesucht wird und das zu einem guten preis sonst kann man wieder warten und hat wieder nen verrlust drin.
Total beruf schädigend
und ja was nütz 60gm für pilz dan noch + 3gm für den furgo und dann hoffen das in der nächsten stunde das gericht gesucht wird und das zu einem guten preis sonst kann man wieder warten und hat wieder nen verrlust drin.
Total beruf schädigend
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
öhm, wenn keiner mehr zu 75 kauft, gehen die spieler ganz normal mit dem preis runter, aber lass mich mal überlegen.
wie war das noch in der guten alten zeit.
suppen waren 115-120 wert. der preis wechselte jeden tag einmal. man lagerte alle items ein. wakrudpreis in der maha um die 50-60 gm.
und keiner hat sich über die lagerkosten beschwert und keiner hat sich beschwert, das er nur ein paar items tragen konnte bzw nichts mehr machen konnte, wenn er überladen war. also ging es doch früher auch??
wie war das noch in der guten alten zeit.
suppen waren 115-120 wert. der preis wechselte jeden tag einmal. man lagerte alle items ein. wakrudpreis in der maha um die 50-60 gm.
und keiner hat sich über die lagerkosten beschwert und keiner hat sich beschwert, das er nur ein paar items tragen konnte bzw nichts mehr machen konnte, wenn er überladen war. also ging es doch früher auch??
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derschweizer
- Feuerwolf
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Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
problem bei manchen ist das RL weiss für die meisten ein fremdwort, ich habe halt unter der woche kaum zeit on zu kommen da ich arbeiten muss daher meistens so lange warte zeit für mich beim gericht.
- space1980a
- Teidam
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Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
Damit meinst du wohl, dass der Vorschlag hier wie für mich dich gemacht ist. Verstehe.
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
derschweizer
wie gesagt früher war die wartezeit teilweise 4- 8 wochen und ja,manche hatten da auch ein rl . deswegenn würde ich es einfach begrüßen,wenn sotrax wirklich eine item sperre einführt. wer ann zuviel items auf der hand hat,der kann halt nichts mehr kaufen. ansonsten gibt es halt das bankschließfach
wie gesagt früher war die wartezeit teilweise 4- 8 wochen und ja,manche hatten da auch ein rl . deswegenn würde ich es einfach begrüßen,wenn sotrax wirklich eine item sperre einführt. wer ann zuviel items auf der hand hat,der kann halt nichts mehr kaufen. ansonsten gibt es halt das bankschließfach
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
Dann sind es sehr dumme Köche.Da die spieler sicher nicht billiger verkaufen will. d.h. die köche müssen verlust in kauf nehmen wenn die spiler immer noch zu 75gm verchauft.
Ich wiederhole: Ausser der eigenen Dummheit zwingt einen niemand Dinge zu tun bei denen man mehr Geld verliert als einnimmt.
Bazinga!
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
oder wir vergessen diesen dummen vorschlag einfach und lassen alles beim alten denn momentan sind alle preise recht stabil und alles läuft gut 
- space1980a
- Teidam
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Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
Ja, die Preise sind stabil bei 1-2 GM unter max und wird beherrscht von einigen wenigen, Nein, da läuft gar nichts gut 
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
oh ja total gutGalak van Charro hat geschrieben:oder wir vergessen diesen dummen vorschlag einfach und lassen alles beim alten denn momentan sind alle preise recht stabil und alles läuft gut
Ein Jäger, Aufträlger oder PK braucht 125.000XP (+/-X; Rassenabhängig) um dieselbe Itemmenge zu tragen wie ein 0XPler
Findet das noch jemand seltsam?^^
Bazinga!
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
nein^^ denn der große kann dann auch noch normal laufen^^ der kleine nicht 
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
Wie beweise ich mit einem Satz das ich die eigentliche Aussage nicht verstanden habe?
Fragt Galak, der führts sehr schön vor.
Das 125.000XP das Äquivalent zu Wochen/Monaten/Jahren Spielzeit sind, und der 0XPler dazu noch immerwährenden Schutz genießt, nie Akas machen muss wollte ich eigentlich gar nicht aufführen, aber wenn du dich gern naiv stellst...
Fragt Galak, der führts sehr schön vor.
Das 125.000XP das Äquivalent zu Wochen/Monaten/Jahren Spielzeit sind, und der 0XPler dazu noch immerwährenden Schutz genießt, nie Akas machen muss wollte ich eigentlich gar nicht aufführen, aber wenn du dich gern naiv stellst...
Bazinga!
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
sry aba da steht nix von spielzeit^^ du hast das netterweise so formuliert das man sich seinen sinn selber aussuchen darfkaot hat geschrieben:oh ja total gutGalak van Charro hat geschrieben:oder wir vergessen diesen dummen vorschlag einfach und lassen alles beim alten denn momentan sind alle preise recht stabil und alles läuft gut
Ein Jäger, Aufträlger oder PK braucht 125.000XP (+/-X; Rassenabhängig) um dieselbe Itemmenge zu tragen wie ein 0XPler
Findet das noch jemand seltsam?^^
und ich seh auch kei prob darin das der 0 xp ler praktisch dauerschutz hat und keine aka\s brauch^^ denn der hat ja auch keine möglichkeit am spiel teilzunehmen in dem zustand^^ ich finde das ist genug^^
Re: Markthalle - Überladen - Lageraccounts
de3r 0 xpler nimmt aber am spiel teil und das mit verheerenden folgen, für die normalspielenden, denn denen ist die teilnahme am normalen markthallenhandel verwehrt.
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