Änderung der Vergiftung
- Chaosrider
- Kopolaspinne
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Änderung der Vergiftung
Sufu hat zwar viewtopic.php?f=7&t=25720&hilit=vergiftung ausgespuckt, aber denke dass man das nochmal aufgreifen sollte.
Mir ist es jetzt innerhalb von 2 Wochen mehrmals passiert, dass ich, nachdem ich durch den Todesfarn vergiftet wurde an einem schwachen NPC gestorben bin, obwohl ich auf meiner Uhr immer die 2 Minuten im Auge hatte ( Funkwecker mit Sekundenanzeige).
Es war immer gleich: Auf angreifen geklickt dann im selben Moment kommt die Vergiftung es laggt (der lagg kam nicht durch meinen PC zustande) und ich sterbe. Ich denke nicht, dass man so sterben sollte.
Deswegen denke ich, dass man die Vergiftung so ändert, dass sie unter 2 Lp nicht mehr greift. Außerdem ist es ja unlogisch wenn man bei 1 Lp 2 Lebenspunkte abgezogen bekommt dann 0 LP hat, denn an sich müsste man schon vorher gestorben sein, da man -1 Lp haben müsste.
Desweitern so als Nebenüberlegung bin ich dafür, dass man das Feld Ort des Todes nur noch auf PvP programmiert, denn wenn man zufälliger Weise an einem NPC stirbt und einer an dem Ort des Todes sieht an welchem NPC man gestorben ist hat man selber keine Chance mehr seine Items und Geld zurück zu bekommen.
Mir ist es jetzt innerhalb von 2 Wochen mehrmals passiert, dass ich, nachdem ich durch den Todesfarn vergiftet wurde an einem schwachen NPC gestorben bin, obwohl ich auf meiner Uhr immer die 2 Minuten im Auge hatte ( Funkwecker mit Sekundenanzeige).
Es war immer gleich: Auf angreifen geklickt dann im selben Moment kommt die Vergiftung es laggt (der lagg kam nicht durch meinen PC zustande) und ich sterbe. Ich denke nicht, dass man so sterben sollte.
Deswegen denke ich, dass man die Vergiftung so ändert, dass sie unter 2 Lp nicht mehr greift. Außerdem ist es ja unlogisch wenn man bei 1 Lp 2 Lebenspunkte abgezogen bekommt dann 0 LP hat, denn an sich müsste man schon vorher gestorben sein, da man -1 Lp haben müsste.
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Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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Ideen = kein Interesse
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- -=Baphomet=-
- großer Laubbär
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Re: Änderung der Vergiftung
Wer die paar GM an Heilung meint sparen zu müssen der stirbt vollkommen zu Recht
Und von Gegengift gar nicht erst gesprochen, was es dank Stab der Entgiftung sogar kostenlos gibt

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Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

- Chaosrider
- Kopolaspinne
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Re: Änderung der Vergiftung
Nicht jeder ist in der Lage sich eben ein Gegengift oder eine Heilung zu organisieren.
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Re: Änderung der Vergiftung
*Bapho recht geb*
Wenn man die ~ 20 gm fürs Kaktusfleisch nicht bezahlen will, hat man halt Pech..
Das einzige, was ich an den Vergiftungen ändern würde,ist der Zauber der starken Verg.
Meiner Meinung nach sollte man diese Vergiftung nicht heilen können
Wenn man die ~ 20 gm fürs Kaktusfleisch nicht bezahlen will, hat man halt Pech..
Das einzige, was ich an den Vergiftungen ändern würde,ist der Zauber der starken Verg.
Meiner Meinung nach sollte man diese Vergiftung nicht heilen können

- Chaosrider
- Kopolaspinne
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Re: Änderung der Vergiftung
Außerdem geht das schon in Richtung Bug-Fix. Denn normalerweise sollte man auch nicht sterben wenn man Nach dem Angriff die Vergiftung bekommt.
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Re: Änderung der Vergiftung
bekommt man nicht, es wird nur falschrum angezeigt.
Das liegt aber am Browser und nicht an der Vergiftung.Die 2 minuten kannst du gern im Auge behalten, leider greift die Vergiftung jede Minute mit 2LP
Es zwingt einen auch niemand mit 2LP und Vergiftung rumzulaufen wie schon gesagt wurde.
Das liegt aber am Browser und nicht an der Vergiftung.Die 2 minuten kannst du gern im Auge behalten, leider greift die Vergiftung jede Minute mit 2LP

Es zwingt einen auch niemand mit 2LP und Vergiftung rumzulaufen wie schon gesagt wurde.
Bazinga!
Re: Änderung der Vergiftung
Machen wir Fw doch noch Deppen sicherer man sollte viel mehr an dem Gift einfach sterben wenn die Lp unter 0 fallen. Wer halbwegs aufpasst dessen Name erscheint auch nicht in Npc Kämpfen in Ruward
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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- Chaosrider
- Kopolaspinne
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Re: Änderung der Vergiftung
ich passe auf aber das bringt rein garnichtsBlizz hat geschrieben:Machen wir Fw doch noch Deppen sicherer man sollte viel mehr an dem Gift einfach sterben wenn die Lp unter 0 fallen. Wer halbwegs aufpasst dessen Name erscheint auch nicht in Npc Kämpfen in Ruward
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Re: Änderung der Vergiftung
würdest du aufpassen würdest du nicht mit 2 lp rumrennen wenn du vergiftet bist...Chaosrider hat geschrieben:ich passe auf aber das bringt rein garnichtsBlizz hat geschrieben:Machen wir Fw doch noch Deppen sicherer man sollte viel mehr an dem Gift einfach sterben wenn die Lp unter 0 fallen. Wer halbwegs aufpasst dessen Name erscheint auch nicht in Npc Kämpfen in Ruward
- Relinquished
- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Änderung der Vergiftung
zum thema Ruward:
Das lässt du schön sein^^ ich bin Totengräber und dann könnte ich aufhören zu spielen
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-
- großer Laubbär
- Beiträge: 2595
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Re: Änderung der Vergiftung
Genau, Nicht den armen Totengräber ihren Job vernichten.
Ich bin eher dafür, dass die Vergiftung einen Prozentwert abzieht, der an die Xp gekuppelt ist, aber nur einen bestimmten Maximalwert abzieht, so ca. 20-50 lp. Das würde auch die LP im höhren Bereich aufwerten.
Ich bin eher dafür, dass die Vergiftung einen Prozentwert abzieht, der an die Xp gekuppelt ist, aber nur einen bestimmten Maximalwert abzieht, so ca. 20-50 lp. Das würde auch die LP im höhren Bereich aufwerten.

Ich bin schneller als die Skripter!Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist
Re: Änderung der Vergiftung
oO gepresste nach kanobien und gegengift im shop kaufen wer das nicht kann tut mir leid ...Chaosrider hat geschrieben:Nicht jeder ist in der Lage sich eben ein Gegengift oder eine Heilung zu organisieren.
Soulhunter: Du bist ein komisches Vieh ... ein Drittel Käfer, ein Drittel Fisch und ein Drittel Rabe ^^
Fürst der Unterwelt schreit: brainbug für alle ^^
Morzan (Clantelepathie): genau brain hat eh recht
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- Nachtgonk
- Beiträge: 203
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- Wohnort: Wilisien
Re: Änderung der Vergiftung
Hm blizz Vorschlag hätte was. Is aber bei diversen Umwelteinflüssen zu unfair.
Ich wäre aber für ne andre Änderung. Wer stirbt, weil er zu geizig war sich rechtzeitig zu heilen, sollte ne 15min KU gegen NPCs bekommen wegen absoluter Unfähigkeit und weil er sich erst vom Schock, dass er so dämlich ist, erholen muss.
Ich wäre aber für ne andre Änderung. Wer stirbt, weil er zu geizig war sich rechtzeitig zu heilen, sollte ne 15min KU gegen NPCs bekommen wegen absoluter Unfähigkeit und weil er sich erst vom Schock, dass er so dämlich ist, erholen muss.

Re: Änderung der Vergiftung
Wenn man den Todesfarn töten kann, plant man im Normalfall Heilung ein.Chaosrider hat geschrieben:Nicht jeder ist in der Lage sich eben ein Gegengift oder eine Heilung zu organisieren.
...aber in jedem anderen Bereich abwerten.Nelan Nachtbringer hat geschrieben:Ich bin eher dafür, dass die Vergiftung einen Prozentwert abzieht, der an die Xp gekuppelt ist, aber nur einen bestimmten Maximalwert abzieht, so ca. 20-50 lp. Das würde auch die LP im höhren Bereich aufwerten.
- Diabolic S
- Wächter des Vulkans
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Re: Änderung der Vergiftung
Gegen beide Ideen, sind mal wieder Fw-Kiga Vorschläge.
Vergiftung soll weiterhin auf 0 lps machen, gerade damit man auch als High noch schauen muss, dass man nicht verreckt.
Denke auch, dass es genug Gegenmittel für Gift gibt und dieses schließlich nen negativer Effekt ist...und das nicht nur weil er beim Inventarscrollen nervt, sondern weil er einem gefährlich werden kann - in allen Xp.
Genauso sollte ruhig angezeigt werden, wenn man gegen ein NPC verliert, das Dropen der Items und der mögliche Verlust dieser ist schließlich die Strafe für die eigene Unfähigkeit, da muss man nicht auch noch geschont werden für. Wenn es dir nicht passt: Ts auf jedes gebratene!

Vergiftung soll weiterhin auf 0 lps machen, gerade damit man auch als High noch schauen muss, dass man nicht verreckt.
Denke auch, dass es genug Gegenmittel für Gift gibt und dieses schließlich nen negativer Effekt ist...und das nicht nur weil er beim Inventarscrollen nervt, sondern weil er einem gefährlich werden kann - in allen Xp.
Genauso sollte ruhig angezeigt werden, wenn man gegen ein NPC verliert, das Dropen der Items und der mögliche Verlust dieser ist schließlich die Strafe für die eigene Unfähigkeit, da muss man nicht auch noch geschont werden für. Wenn es dir nicht passt: Ts auf jedes gebratene!

Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit.
Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher. - Albert Einstein
Mein Hauptacc (W9)
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