Stab der großen Lebensenergie

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

großer Stab der Lebensenergie

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nein
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26%
 
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Celera
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Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Celera » 26. Mär 2009, 15:50

Ich weiß das der Vorschlag für einen großen Stab der Lebensenergie oder Vorschläge für Sonnenstaubbeutel schon gebracht wurden.

Der große Stab der Lebensenergie kann mit Sonnenstaub aufgeladen werden und hat dann je nach xx aufgeladenen Sonenstaub xx Anwendungen. (Bsp. Stab wird mit 11 Sonnenstaub aufgeladen = 11 Anwendungen) Dazu wird aber die Charakterfähigkeit Lebensenergie und Lebenstrainig auf max gefordert. Push bleibt weiterhin bei 30%.

Vorteile / Nachteile:
-Aufbewahungsmöglichkeit für Sonnenstaub
-Aufladungen sind nicht magisch, Sonnenstaub löst sich nicht auf, bis Stab angewendet wird.
-ein neues Luxusitem
-Ansporn Lebenstraining und Lebensenergie zu maxen
Zuletzt geändert von Celera am 26. Mär 2009, 15:53, insgesamt 1-mal geändert.

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Hurdock
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Hurdock » 26. Mär 2009, 15:53

sobald ein paar Spieler die Charas gemaxt haben (und ich wage zu sagen, dass haben schon einige) wäre es wieder vollkommen sinnfrei, dass der Sonnenstaub magisch ist, und das wurde genau deswegen gemacht, dass nicht immer übermäßig Sonnenstaub vorhanden ist. (wenn ich falsch liege berichtigt mich^^)

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Crazy_Ace
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Crazy_Ace » 26. Mär 2009, 15:55

finde ich eine gute idee... wie sollte er zu bekommen sein?
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

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Urza
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Urza » 26. Mär 2009, 15:57

Ist hübsch - Kommt nur auf die Herkunft an.
Sonst zu mächtig - warum ist den Sonnenstaub sonst magisch?
Bild

maxxer
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von maxxer » 26. Mär 2009, 16:03

Hab mir das mal kurz durch den Kopf gehen lassen.

Auf den ersten Blick sieht das Item interessant und gut aus.
Sonnenstaub löst sich nicht mehr auf.
Ich muss keinen Sonnenstaub ins SF packen für 3gm.
Ich habe immer einen direkt funktionsfähigen Stab bei mir.

Aber:
Ich habe in mehreren Welten schon beide Charas maximal. Die Grundvoraussetzung ist somit nicht sonderlich. (Klar für die Welt 14 ist es hart, aber wenn ich mal W1 bis minimum W10 betrachte)...

Was wird passieren wenn der ganze Staub in den grossen Stab wandert? Es wird bald Stäbe geben mit über 1000 Aufladungen (vergleiche ich mal mit den Pfeilbeuteln).
Das bringt uns doch auch nicht weiter.

Zudem spart man sich Speedpunkte. (Ja Spieler mit genügend Speed stört das nicht, ich finde aber gerade das ist ja der Reiz wenn man wenig Speed hat, sich zu überlegen welche Items man mit sich herum schleppt.)

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Crazy_Ace
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Crazy_Ace » 26. Mär 2009, 16:05

deswegen finde ich sollte ein maximum eingebaut werden: zB 10 anwendungen.

das ist natürlich nicht viel, aber es reicht aus um mal ne runde pushs zu spendieren.

nach wie vor war für mich kein ausreichend negatives argument dabei um mich über zu zeugen.
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Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
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Andi90
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Andi90 » 26. Mär 2009, 16:10

Lebensenergie 30 als Voraussetzung erübrigt sich... Wer erhöht, der hat auch LE30 (ausser vllt. neue Welten, da wird so ein Item aber auch nicht nötig sein...). Lebenstraining 50 finde ich auch nicht soo toll, wenn man sieht, wieviele Leute das schon haben! Also müsste man über andere Voraussetzungen nachdenken.

Bei der Herkunft braucht es mMn keine grossartige Quest. Als Kaufbares Luxusitem (Preis ~75-100.000gm) könnte ich mich damit anfreunden.
maxxer hat geschrieben:Was wird passieren wenn der ganze Staub in den grossen Stab wandert? Es wird bald Stäbe geben mit über 1000 Aufladungen (vergleiche ich mal mit den Pfeilbeuteln).
Lösung: Maximal 10/20/... Aufladungen möglich :)

Also, als relativ überflüssiges, weil teures Luxusitem könnte ich mich damit anfreunden. Ich würds jedenfalls nicht benutzen...

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Celera
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Celera » 26. Mär 2009, 16:15

Die Aufladungen zu beschränken ist eine gute Idee, des weitern sollte dieses Item in einem Shop erhältlich sein, da es sich um ein Luxusitem handelt sollte der Preis schon in der oberen Preisklasse liegen.

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Cell-i-Zenit
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Cell-i-Zenit » 26. Mär 2009, 16:47

oder man kann das maximum immer erhöhen zb alle 30 ...

Beispiel:

Man füllt den stab mit 30 und klickt dann auf upgraden(?)

dann hat man 5 anwendungen mehr dann muss man 35 reinfüllen damit man 40 haben kann^^ maximum sollte bei 100 sein
-|-Signatur-|-
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Knuffel-Wuffel » 26. Mär 2009, 16:49

bestenfalls bietet der stab also eine möglichkeit die zeitliche begrenzung bzw den
verbrauchten inventarplatz durch den sonnenstaub zu umgehen. ersteres ist nicht
erstrebenswert und letzters kein echter grund.
das buch der lebensenergie müsste man erstmal besorgen ( droppen / relative teuer kaufen),
danach müssen zwei fähigkeiten maximiert werden (ca 130 tage für LEner. + 482 tage für
Ltrain, also ca 600tage wenn man keine lerntechnik einschiebt) bis man dies allein
erreicht hat ist man gross genug um genug speed für ein paar sonnenstäubchen im
inevntar zu haben bzw notfalls lagert man sie in der baw.
neue anreize zum lernen der charas bietet dieser stab ebenfalls nicht da...

1. lebensenergie hat genug anreize bzw der stab würde keinen neuen schaffen
da man auch vorher schon 30% pushen kann.

2. lebenstraining bietet durch die kostenreduzierung der akas, diese sind immerhin
ein fundamentaler bestandteil des spiels, bereits einen ausreichenden grund diese
fähigkeit zu maximieren.

die idee ist zwar nett, aber die ständige verfügbarkeit von sonnenstaub halte ich für
unangebracht bzw die möglichkeit dessen hatbarkeit magisch zu verlängern und damit
lagerfähig zu machen nimmt diesem item den sinn.

eher dagegen
In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)

Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO

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-=Baphomet=-
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von -=Baphomet=- » 26. Mär 2009, 16:49

Urza hat geschrieben:Sonst zu mächtig - warum ist den Sonnenstaub sonst magisch?
Der war ja nicht immer magisch, sondern wurde magisch gemacht, da der Müll überall sinnlos rumlag, so wie es nach Weltenstart immer noch der Fall ist. Eigentlich könnte man das auch immer wieder umändern ^^
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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sgr011566
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von sgr011566 » 26. Mär 2009, 17:42

Andi90 hat geschrieben:Bei der Herkunft braucht es mMn keine grossartige Quest. Als Kaufbares Luxusitem (Preis ~75-100.000gm) könnte ich mich damit anfreunden.
Stimmt, es gibt definitiv schon zu viele Items, die man durch großartige Quests erringen kann. Man sollte endlich mal ein Item einbauen, das kaufbar ist!
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Crazy_Ace
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Crazy_Ace » 26. Mär 2009, 17:51

wie zB den sockel des wissens :lol:
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
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Final Fantasy
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Final Fantasy » 26. Mär 2009, 22:19

sicherlich eine interessante idee, über die herkunft kann man ja noch diskutieren, aber ich sag mal dafür =)

ließe sich bestimmt auch gut auf die kaktuspfeilschleuder übertragen, als ersatz für kaktuspfeilbeutel:

vollautomatische Kaktuspfeilschleuder ^.^

Eledhwen
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Re: Stab der großen Lebensenergie

Beitrag von Eledhwen » 1. Apr 2009, 11:59

Definitiv dafür! Würde allerdings noch Zauberkunst (9?) daran binden, und vielleicht mal eine relativ hohe Intelligenz-Anforderung! (500Intelligenz? 1000?) Dazu der relativ hohe Preis (wie hier gefordert wurde) würde das Item denke ich durch aus nützlich machen, trotzdem kann es nicht jeder Pusher verwenden.

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