Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]

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TarX
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von TarX » 4. Mai 2009, 19:35

Kann schon wer was zu den Phasen verraten? Am besten per PM ;)

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ballack
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von ballack » 4. Mai 2009, 19:36

Das Herz eines blauen Stachelschuss-Igels. Man sagt, es habe durchaus magische Fähigkeiten, wenn es mit den richtigen Zutaten zusammengebracht wird.

erster :P

Und man kann keine Items benutzen auch dolle :P

Ach und nen A 2730er npc ist auch dort^^
Bild

Cifer holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 69.

Der Wüfel ist dein Gold wert. :D

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Andi90
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Andi90 » 4. Mai 2009, 19:36

TarX hat geschrieben:Kann schon wer was zu den Phasen verraten? Am besten per PM ;)
Der Thread existiert grad mal 5min^^ Lass den armen w1-Testkaninchen doch mal etwas Zeit :P

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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Mai 2009, 19:37

Das mit der kleinen Grottenschlange war ein Bug der jetzt korrigiert wurde.
---
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TarX
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von TarX » 4. Mai 2009, 19:37

Tzzz.. die solln sich mal beeilen, 5min ist ne ewigkeit :D

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Blizz
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Blizz » 4. Mai 2009, 19:37

Sotrax hat geschrieben:Das mit der kleinen Grottenschlange war ein Bug der jetzt korrigiert wurde.
Langweilliggg..... :x
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Aven Fallen
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 4. Mai 2009, 19:38

Musst du jetzt in dem Thread reinschreiben, was es alles gibt, und so?@Cifer

Ist ja widerlich -.-
Zuletzt geändert von Aven Fallen am 4. Mai 2009, 19:38, insgesamt 1-mal geändert.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von ItaloGismo » 4. Mai 2009, 19:38

mwuahaha krieg ich nen kekz weil ich ein Bug gefunden habe x)?
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serios
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von serios » 4. Mai 2009, 19:38

Sotrax hat geschrieben:Das mit der kleinen Grottenschlange war ein Bug der jetzt korrigiert wurde.
hmm.. find ich fast schon wieder schade...

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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Andi90 » 4. Mai 2009, 19:38

Sotrax hat geschrieben:Das mit der kleinen Grottenschlange war ein Bug der jetzt korrigiert wurde.
BUUUH :shock:
Was ist dann so gefährlich..?

(Das wär doch toll gewesen Sotrax, warum lässt du das nicht? :( )

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Blizz
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Blizz » 4. Mai 2009, 19:38

serios hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Das mit der kleinen Grottenschlange war ein Bug der jetzt korrigiert wurde.
hmm.. find ich fast schon wieder schade...
Ist es auch :|
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Mai 2009, 19:39

@ Blizz: Glaub mir, der Dungeon ist alles andere als langweilig und wird in Zukunft sogar noch besser :).

Aber dafür müsst ihr euch den Dungeon selbst anschauen, um dies genauer zu verstehen.
---
Sotrax

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serios
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von serios » 4. Mai 2009, 19:39

Blizz hat geschrieben:
serios hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Das mit der kleinen Grottenschlange war ein Bug der jetzt korrigiert wurde.
hmm.. find ich fast schon wieder schade...
Ist es auch :|
stimmt, wär ja zu geil^^

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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von perfect_dark » 4. Mai 2009, 19:40

Ich fände es besser wenn überhaupt keine Angriffsstärke angezeigt wird. Das wäre doch mal spannend :D
Trotzdem freue ich mich schon auf den Dungeon aber hoffentlich wird er nach dieser spannenden Ankündigung keine Enttäuschung ...
Kaspersky Style ist der beste.

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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Beitrag von Blizz » 4. Mai 2009, 19:40

Sotrax hat geschrieben:@ Blizz: Glaub mir, der Dungeon ist alles andere als langweilig und wird in Zukunft sogar noch besser :).

Aber dafür müsst ihr euch den Dungeon selbst anschauen, um dies genauer zu verstehen.
Nicht der ganze Dungeon Sotrax sondern das, das mit der Schlange nur ein Bug war.
Ich kann keinen Dungeon als langweilig abstempeln den ich noch nicht kenne.
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