2 Amu´s

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Darkstar
Nachtgonk
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2 Amu\s

Beitrag von Darkstar » 9. Jun 2009, 20:49

also mein vorschlag ist das man 2 amu\s tragen kann aber dadurch halbiert sich dan die prozente um die helfte das sich eins davon aktiviert!?

wie wäre das?

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Amun(W7)
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Amun(W7) » 9. Jun 2009, 20:51

Doof,
Ich finde man sollte sich entscheiden müssen :wink:
'blah

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Urza
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Urza » 9. Jun 2009, 20:53

Solange man nicht 2 mal das selbe tragen kann - von mir aus.

Würde ja "Mir egal - Wechsel halt ab und an" ankreuzen, aber Umfrage is ja seltsam.
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Sad
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Sad » 9. Jun 2009, 20:59

Urza hat geschrieben:Solange man nicht 2 mal das selbe tragen kann - von mir aus.

Naja 2 mal dasselbe bei halbierter Wahrscheinlichkeit, gäbe das selbe wie, wenn man nur eins tragen würde ;)


Bin dagegen es ist gut so, dass man wechseln muss, so muss man mal überlegen welches Amu in welcher Situtation grad am besten ist. Im Übrigen denke ich würde das eh nicht gemacht werden, da die meisten sowieso nur ein Amu tragen ( z.B. Wissens-amu) Und das rüstet man sicher nicht auf um dann doch wieder ne geringere Wahrscheinlichkeit zu haben^^

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TarX
Zauberer der Bergwiesen
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von TarX » 9. Jun 2009, 21:29

Sad hat geschrieben:
Urza hat geschrieben:Solange man nicht 2 mal das selbe tragen kann - von mir aus.

Naja 2 mal dasselbe bei halbierter Wahrscheinlichkeit, gäbe das selbe wie, wenn man nur eins tragen würde ;)
Nur das man 2 min beim Wissensamu sparen würde.

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Blizz
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Blizz » 9. Jun 2009, 23:04

TarX hat geschrieben:
Sad hat geschrieben:
Urza hat geschrieben:Solange man nicht 2 mal das selbe tragen kann - von mir aus.

Naja 2 mal dasselbe bei halbierter Wahrscheinlichkeit, gäbe das selbe wie, wenn man nur eins tragen würde ;)
Nur das man 2 min beim Wissensamu sparen würde.
Statistisch
alle 20 Npcs 2 Minuten 5%)
alle 10 Npcs 1 Minute (10%)

Doller Unterschied
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Latzhosenträger
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Latzhosenträger » 9. Jun 2009, 23:38

Problem: Pyra.

Dagegen.

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Aven Fallen
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Aven Fallen » 10. Jun 2009, 00:54

Latzhosenträger hat geschrieben:Problem: Pyra.

Dagegen.
Nicht nur.
Auch das Kristallwasseramulett ist knifflig.
Man trägt nur das Amulett, und landet dann in der Höhle, und dort legt man ein zweites an.

Aber auch von mir ein dagegen.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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TarX
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von TarX » 10. Jun 2009, 06:38

Blizz nur die Prozentwahrscheinlichkeit soll sich halbieren nicht die Zeit dir erspart bleibt, heißt bei 2 Amu des Wissens sinds dann wieder 10% und 2min.

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TreibHouseEffekt
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von TreibHouseEffekt » 10. Jun 2009, 10:10

Find die idee auch nich wirklich passend. Dagegen
Bild --- Bild in W13- seit Nov.2007 ;)
Bild

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Aylis Sorlin
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Aylis Sorlin » 10. Jun 2009, 12:11

Ich finde die Idee unnötig, trage die Amulette immer wie ich sie gerade brauche.

DerPK
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von DerPK » 10. Jun 2009, 14:05

so wie wahrscheinlich jeder
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Urza
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von Urza » 10. Jun 2009, 14:19

Blizz hat geschrieben:
Urza hat geschrieben:Solange man nicht 2 mal das selbe tragen kann - von mir aus.

Statistisch
alle 20 Npcs 2 Minuten 5%)
alle 10 Npcs 1 Minute (10%)

Doller Unterschied

Kommt im Endeffekt aufs selbe
Von der Statistik her aktiviert sich jedes Amulett zu Chance von 5%.
Nun kommts insgesamt wider auf ne 10% Chance mit ner zusätzlichen Chance, dass beide aktivieren.
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warlord aus w1
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Re: 2 Amu\s

Beitrag von warlord aus w1 » 10. Jun 2009, 15:38

Wer sich nicht entscheiden kann, hat eben Pech.
dagegen
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