
Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
du mit deinem KU
ich meinte des generell, dass man auch einen heilungskuchn hat und so^^

- Dexter Nemrod
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Einen heilenden Kuchen, schöne Idee. finde ich richtig gut, wie sollte der denn aussehen?
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
genau so wie der KU-Kuchen
- Dexter Nemrod
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Stark , ja , gute Idee, dann könnte das ein Item sein, wo man nicht weiss was man bekommt. Tolle Idee
Ein verstecktes Item oder ein Überraschungskuchen, gute Idee 


Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
ich meinte ja vorhin, dass man ne pflanze einbaut, um die wirkweise zu bestimmen... dass kan alles mögliche sein
- Dexter Nemrod
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Achso, ja das ist eine schön Idee, kann ich nur unterstützen.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
also, dasses wirklich z.b.KU-pflanzen gibt
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Klar genau das finde ich eine schöne Idee, mit den KU Pflanzen. Sollte man mal als eignees Thema diskutieren, weiss aber noch nicht wie ich das schreiben soll.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
also, ich denke, hier ist manein beitrag eines admin nötig: ist das überhaupt realisierbar?
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Ich hoffe es. Sollten wir eine Nachricht verschicken, was meint ihr denn so? KU Pflanzen realisierbar? Ich hoffe schon.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
ich meinte eher, dass sich die waahrscheinlichkeiten ändern und dass der ganze kuchen funzt, die pflanze sind nebensache
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
In der Theorie sollte dies möglich sein, wird aber nicht kommen, da es bereits einen Stab der Wund gibt.

- Dexter Nemrod
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Ja, schade eigentlich, wenn ihr meint...
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
aber der stab der wunder ist nicht so spezialisiert wie zum beispiel ein starrekuchen, und ausserdem gibt es ja auch mehrere heilitems, also warum nich auch mehrere zufallsitems 

- Dexter Nemrod
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Re: Wahrscheinlichkeiten-Änderungsitem, Beispiel: KU Kuchen
Ein Starrekuchen, brilliant ich setz das (etwas später) noch vorne auf die Seite drauf, tolle Idee.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.
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