Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1-14;RP]

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Kauket
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Kauket » 12. Aug 2009, 21:29

Jop, wenn ich das important! weg lass, dann gehts. :/
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Sotrax
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Aug 2009, 21:31

Nicht weglassen, du musst !important schreiben, nicht important!

Das Ausrufezeichen war an der falschen stelle :)
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kaot
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von kaot » 12. Aug 2009, 21:34

nein du musst einfach nur das ! versetzen:
important!; <-> !important; sorum versteht dein armer browser das dann auch ;)
Bazinga!

bwoebi
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von bwoebi » 12. Aug 2009, 22:27

Sotrax hat geschrieben:@ bwoebi: Das geht bereits per

#mainmapxy
Und wie lautet dann der Syntax für die Kartenbildchen der Umgebungskarte 17x23 - weiß das Format nicht mehr - oder ist das noch nicht eingebaut?
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Po1son » 12. Aug 2009, 22:42

hab grad nur kurz in w1 geguckt wenn ich das richtig gesehen hab lassen sich die felder der Umgebungskarte über das titel Attribut ansprechen da dort auch die koordinaten stehen

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von bwoebi » 12. Aug 2009, 22:44

Jo, das Prob ist nur, wenn Sotrax feldnamen ändert wie z.B.: beim neuen TdR
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Po1son » 12. Aug 2009, 22:46

ich mein du musst ja ned die feldnamen ansprechen^^

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title="Plefir - Das Pilzgebiet (X: 79 Y: 111)">
nimmst halt einfach

Code: Alles auswählen

 "X: 79 Y: 111"

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von bwoebi » 12. Aug 2009, 22:57

Po1son hat geschrieben:ich mein du musst ja ned die feldnamen ansprechen^^

Code: Alles auswählen

title="Plefir - Das Pilzgebiet (X: 79 Y: 111)">
nimmst halt einfach

Code: Alles auswählen

 "X: 79 Y: 111"
Ach ja Das mit dem * hab ich vergessen

Code: Alles auswählen

.framemainbg div[title*="X: ? Y: ?"] { }
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Kauket » 12. Aug 2009, 22:58

echt ein leerzeichen zwischen ! und important? .. oO
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 13. Aug 2009, 01:17

@Kauket: Nein, muss keine leertaste rein, das wichtige ist, dass das aurufezeichen an der richtigen stelle steht.
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von -MusK- » 13. Aug 2009, 04:38

öhm, ich hab aber eben keinen bock auf den standardstyle ^^ bin an mein augenfreundliches grün gewöhnt... und wie gesagt, ursprünglich ging ja alles... was kann man denn da tun? und nein, ich habe das ding nicht selbst programmiert...
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von eifelmaus » 13. Aug 2009, 06:55

Guten Morgen

Also ich hatte mit dem FF 3.0.12 unter Ubuntu bisher keine Probleme gehabt... Jedoch gestern brauchten einige Felder unglaublich lang um sich aufzubauen.
Ich war schon kurz davor, zu melden, dass die Felder bei mir nicht funktionieren.

Das beschriebene Problem mit den fehlenden Feldern hatte ich übrigens in W3 gehabt.

Grüße

Mausi
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von mopf » 13. Aug 2009, 12:27

es dauert mittlerweile bei einigen felder wirklich länger, bis sie sich aufgebaut haben.

das passiert sporadisch und anscheinend zufällig, welches feld das nur gerade ist. aber man hat dann die gesamte minimap da unten geladen außer einem feld. da steht man dann direkt neben und plötzlich ist es doch da..

passiert nie bei gebirgsfeldern.

mfg

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Gamer1986 » 13. Aug 2009, 12:40

mopf hat geschrieben:
passiert nie bei gebirgsfeldern.
Weil das immer das gleiche ist und schon im Cache ist ^^ Ein paar Bilder brauchen halt länger zu laden als andere, deshalb hab ich ja Sotrax drum gebeten, dass er die Bilder alle auf einen Klick zur Verfügung stellt um sie vor dem Spielen in den Cache zu bekommen ^^

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 13. Aug 2009, 14:01

@-MusK-: Normal sollte die Sache auch mit eigenen Styles tun. So wie es bisher aussieht, ist es ein Firefox Bug. Was genau passiert, wenn man auf den Link Karte klickt, sind die Felder da auch kaputt?

@eifelmaus: Um welche Welt geht es da, um Welt 3? Weil in Welt 3 wurde da bisher noch nichts geändert, das erweiterte Caching wollte ich da aber auch bald einschalten.

EDIT: Auch in Welt 3 ist jetzt das neue Caching-System drin, sprich die Bilder sollten da jetzt nicht mehr so langsam laden.
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