Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

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Al Capone W7
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Al Capone W7 » 20. Okt 2009, 19:27

Amun(W5) hat geschrieben:Ja, hat Sotrax wo geschrieben :wink:
geil.

"al´s gartenzwerg gräbt das item xyz aus." :mrgreen:
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

Derjagendehändler
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Derjagendehändler » 21. Okt 2009, 22:47

jaa aber wer weiß vtl bewegen sie sich ja :P ^^

Ne aber was ich eingentlich noch wolte bei dem Auftrag mit den Energiekompas kann man dan das Gold selbst ausgraben?

Ist mir mal so aufgefallen, im Abschlustext von dem Auftrag heißt es ja ihr letzter Mitarbeiter hatt es selbst ausgegraben .^^

Galadhrim
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Galadhrim » 26. Okt 2009, 14:51

LOS Sotrax für es auch in anderren welten ein Go sotrax

Hawkblade
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Hawkblade » 26. Okt 2009, 19:24

Ich wäre dafür, spezielle Schatzkarten einzubauen, die die Vergrabungsorte preisgeben, wie eine normale Schatzkarte.

Außerdem wäre eine Schatzkiste doch ganz nett, in die man max. 3 Items oder Gold packen kann und die auch durch eine der speziellen Schatzkarten gefunden werden kann.

Ginge das?

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Frontfighter
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Frontfighter » 27. Okt 2009, 23:08

mich würde mal interessieren wie sich das mit den eingegrabenen items direkt verhält.
also von spielern eingegrabene items bleiben 1 jahr am selben fleck im boden vergraben wenn sie niemand findet, soweit ich das rauslsesen konnte und es wird immer das item zuerst ausgegraben das am längsten im boden ist. so weit so gut.
aber wie verhält sich das mit den items die von der engine vergraben werden? is es dort genau so das zB. ein item bei der bank vergraben wird und nach einem halben jahr immer noch dort ist wenn es niemand gefunden hat? oder verschwinet das item wieder nach einer gewissen zeit wenn es niemand findet? oder ist es nach ner gewissen zeit dann an einen anderen ort? und kann die engine ein item auch an einer stelle vergraben wo sie bereits schon eins vergraben hatte, also mehrere am selben fleck?

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Sotrax
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Sotrax » 27. Okt 2009, 23:18

@Frontfighter: Die Items die von der Engine vergraben werden unterscheiden sich in Nichts von Items die von Spielern vergraben werden, sprich sie bleiben auch ein Jahr dort und können auch an Orten vergraben werden, an denen bereits ein Item liegt.
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Trianon » 27. Okt 2009, 23:28

Laut der erstellten Umfrage sind in etwa 90 % (34 Stimmen) der Forenuser für weitere Fähigkeitenérleichterungen für Rassen nur 3 User haben für einen Verbleib beim jetzigen System, und nur 1 User wäre dafür Fähigkeitenerleichtungen für jede Rasse aus dem spiel zu entfernen.
Ein Blick

Ist denn sowas überhaupt angedacht?
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Sotrax » 28. Okt 2009, 10:59

@Trianon: Generell eine Idee, ja, ich habe bisher mit gewartet, weil noch nicht genug neue Fähigkeiten zusammenkamen. Ich denke generell aber darüber nach :)
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Zorg100 » 28. Okt 2009, 19:23

Wie oft wird dein ein Item gespawnt ?

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 28. Okt 2009, 19:34

ich hoffe es wird nichts an Orten vergraben wo man nicht hin kann zB Wasserfall (wo man weggespült wird), da liegen auch noch einige Kuhköpfe rum und die Phasenwesen an diesen Orten sind auch toll bei Seelenkugeln :D

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Zorg100 » 28. Okt 2009, 19:58

klar wirds auch an orten vergraben die nicht erreichbar sind.
das is ein zufallsgenerator, der haut die items auf oder besser gesagt unter irgendwelche x beliebigen felder^^

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sgr011566
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von sgr011566 » 29. Okt 2009, 11:50

Sotrax hat geschrieben:Die Ausgrabungsschaufel funktioniert dabei so, dass man mit ihr an der Oberfläche beliebige Items eingraben kann
Nur Oberfläche? Wieso? Gerade in Dungeons würde ich gern Dinge vergraben und könnte man wirklich nette Quests damit machen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von CasaNova » 29. Okt 2009, 12:14

sgr011566 hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Die Ausgrabungsschaufel funktioniert dabei so, dass man mit ihr an der Oberfläche beliebige Items eingraben kann
Nur Oberfläche? Wieso? Gerade in Dungeons würde ich gern Dinge vergraben und könnte man wirklich nette Quests damit machen.
Joa, is halt dann nur wieder problematisch mit Korallen-, Tiefenriff, Weltall usw. Sotrax schrieb aber irg.wo mal etwas von einer Zeit-Raum-Schaufel oder etwas Ähnlichem, mit welcher das Ein- und Ausgraben an jeglichen Orten möglich ist und welche nur mit Ausgrabungswissen Stufe 80 nutzbar ist usw.

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sgr011566
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von sgr011566 » 29. Okt 2009, 12:22

Dann soll er endlich ein Statussystem für Felder einführen, durch das bestimmte Eigenschaften definiert werden - zB Wasser für die Möglichkeit zum Angeln, Vergraben bei geeignetem Grund, Abschwächung von heilendem Regen / Hagel / etc. auf Baumfeldern, etc. etc. Klar, wäre in einem ersten Schritt viel Arbeit, dafür könnte man unzählige Dinge damit machen, die dann viel authentischer wirken und das RP-Feeling massiv heben.
Lorana ...
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Hawkblade » 29. Okt 2009, 13:07

Völlig richtig.... völlig richtig.

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