Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

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Rober
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 30. Okt 2009, 19:57

A:465 ._.

Scheiße zu stark für mich --- naja, lass ich Clanis hauen^^
mfG Rober


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destruktion ist konstruktion

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RelaX
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von RelaX » 30. Okt 2009, 19:57

wtf ?? Ich dachte der macht nur Scherz :-D

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 30. Okt 2009, 19:58

verrate mir es per pn pls xD
Zuletzt geändert von -I-NeeD-Money- am 30. Okt 2009, 19:58, insgesamt 1-mal geändert.

Rober
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 30. Okt 2009, 19:58

ne, auf der Liste der Beobachtung ister auf
Position X: -739 Y: -229
mfG Rober


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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Silentium » 30. Okt 2009, 19:58

Dungeon für HighXpler?..natoll

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 30. Okt 2009, 19:59

chewy geb mal nen kleinen tipp^^
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von _Lotus_ » 30. Okt 2009, 19:59

Verteidigungsstärke: 302 +160 argh , wie viel lp haben se? und was droppen die so? *Neugierig bin*
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Sotrax: @Rondo: Sorry, aber das sagst du eh bei allem ohne die Statistiken zu kennen.

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Cell-i-Zenit » 30. Okt 2009, 19:59

hmhm wieder was für highs :P


grotte des todes laree...^^ die highs stauben immer ab
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FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von RelaX » 30. Okt 2009, 20:00

<Bei so einer waffe erwartet man ja auch nicht Monster die Leute aus den bereich killen können, die die waffe auch tragen können....Man man man.

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Latzhosenträger » 30. Okt 2009, 20:00

Rober, hast ne PN^^

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 30. Okt 2009, 20:00

In der Tat kein Scherz, was Welt 1 in 6 Wochen nicht gelöst hat, hat Welt 8 ziemlich flott gelöst :)

(Aber wie gesagt, wenn über 1000 Leute gleichzeitig suchen, gibts immer jemand, der es schnell rausfindet, es sei denn ich mache das Quest unfair, dann findets natürlich niemand raus, aber das ist auch langweilig. In dem Fall wars eigentlich ein recht faires Quest :)).

In dem Gebiet gibts natürlich nicht nur starke NPCs. Allerdings gibts dort auch ein NPC, das jeden High-XPler aus den Socken haut.
---
Sotrax

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Cell-i-Zenit » 30. Okt 2009, 20:00

ich möcht au ne pm :P
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FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Silentium » 30. Okt 2009, 20:01

Nighti aus W12 hat geschrieben:hmhm wieder was für highs :P


grotte des todes laree...^^ die highs stauben immer ab
geht mir aufn Senkel....
würd mir wieder mehr mittlere NPCS wünschen...A25-A75

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Towly » 30. Okt 2009, 20:01

ich auch ich gebe auf^^
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Relinquished » 30. Okt 2009, 20:01

na das war ja mal ein kurzer spaß ^^

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