NPC: Der Sündenbock

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Bock auf Sündenbock?

Nutzlos aber genial gemein! Rein damit!
136
86%
Mehr nutzlos, aber egal!
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3%
Total nutzlos, lieber nicht!
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11%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 158

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-Valmrock- w5
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von -Valmrock- w5 » 10. Nov 2009, 14:29

sau geil rein damit :D

backoman
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von backoman » 15. Nov 2009, 10:55

Jo, find ich auch! :D

Wie lang dauert dass, bis der kommt?

Chewy
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Chewy » 15. Nov 2009, 13:49

Tja, da müsste dann erstmal Sotrax hierdrauf anspringen und es lesen (vll hat er es ja auch schon)

Würds mir aber auch recht bald wünschen :D

Byrial
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Byrial » 25. Nov 2009, 19:46

Kleine, aber fiese Ergänzung:

Hat man den Bock im Nacken oder den Unglücksbringer in der Tasche, werden Seelenkugeln, Seelenkapseln, Pyramide der Seelen etc. nicht (oder nur sporadisch nicht) mehr anwendbar. Wendet man während dieser Zeit bspw. eine Seelenkapsel an, so verbraucht sie sich aber nicht, sondern ist nur nicht mehr anwendbar.
Optional werden auch die Anzahl der Spieler auf den Nebenfeldern nicht mehr angezeigt (Was die Sache, den Unglücksbringer loszuwerden natürlich noch erschweren würde...) :wink:

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Fetzendrache
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Fetzendrache » 27. Nov 2009, 16:44

ich denk das mit dem "andere spieler und npcs nicht mehr sehen" könnte echt schwierig werden...
engine und so...

edit...
ich hab keine ahnung :idea:
Zuletzt geändert von Fetzendrache am 27. Nov 2009, 17:06, insgesamt 1-mal geändert.
Das schlimmste was einem als unsterblicher Drache passieren kann?
Ich weiß es nicht. Aber ich werde es wohl zwangsweise irgendwann rausfinden.

Byrial
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Byrial » 27. Nov 2009, 17:04

Kann ich mir nicht vorstellen!
Einfach die Zahlen nicht mehr einblenden kann doch wohl nicht so schwer sein, oder?

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stratö
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von stratö » 3. Jan 2010, 16:04

Find ich echt geil^^

Man könnte es vielleicht noch bisschen gemeiner machen indem es einfach nichts anzeigt wenn man einem das geschrumpfte Ding zusteckt..das wäre lustig :lol:

DAFÜR

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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von ich kill dich » 6. Jan 2010, 14:36

hab nich alle 6 seiten gelesen aber so wie ich das seh wird man den bock leicht los indem man einfach n heimzauber oder ne gzk benutzt...Der Bock sollte in der Lage sein dir durch dein Portal zu folgen sprich heimzauber gzk porti etc. sons würd der kaum wen stören
Ehrgeiz ist die letzte Zuflucht des Versagers

zebra
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von zebra » 15. Jan 2010, 00:25

naja so gesehen hast recht aber ich nehm an es ist auch hauptsächlich als "unglücksbringer" im geschrumpften zustand gedacht nicht als NPC dem man zufällig begegnet... ich finds cool weiteres mobbingitem

fänd es total kuhl wenn man ihn auch als paket verschicken könnte, der empfänger aber dann keine empfangsnachricht bekommt^^

Yokana
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Yokana » 15. Jan 2010, 20:46

:twisted: Jaaaa rein damit^^ Das ist doch mal echt n lustiges und geiles NPC. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Die Geschichte lehrt die Menschen, dass die Geschichte die Menschen nichts lehrt.
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Tabbira
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Tabbira » 26. Mär 2010, 22:11

Jetz is ne Zeit lang vergangen und ich wart die ganze Zeit drauf, ob sich da mal was tut... :roll:
Gibts da ne Chance?

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Blue.Shark
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Blue.Shark » 27. Mär 2010, 08:28

Pech ist nicht programmierbar, denk ich
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

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Fetzendrache
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Fetzendrache » 27. Mär 2010, 09:50

nicht alles is programmierbar.
aber bestimmt das meiste von dem bock
Das schlimmste was einem als unsterblicher Drache passieren kann?
Ich weiß es nicht. Aber ich werde es wohl zwangsweise irgendwann rausfinden.

Byrial
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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Byrial » 31. Mär 2010, 19:04

Blue.Shark hat geschrieben:Pech ist nicht programmierbar, denk ich
Dann ist Glück auch nicht programmierbar! Ergo: Das Buch des Glücks ist nichts weiter als Narrengold! :wink:

Nee, als ich denk schon, dass das Programm-technisch umzusetzen ist, denn als ich den Bock ausgebrütet hab, hab ich bewusst vermehrt auf Features zurückgegriffen, die im Spiel schon auf die ein oder andere Weise umgesetzt sind.

Die einzige wirklich neue Kniffelei, die damit zusammenhängt ist der Unglücksbringer, den man nur schwer loswerden kann und die Tatsache, dass der Bock unsterblich ist...

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Re: NPC: Der Sündenbock

Beitrag von Deichkind » 31. Mär 2010, 19:17

gieriger Geldsack hat geschrieben:Finde ich es gut, dass er zurückgetreten ist? Ja, diese schmierige Polit-Fruchtfresse mit kiloweise Gel in den Haaren, die mehr von Selbstinszenierung als von Politik verstand, war mir unsympathisch.

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