Bous in sägewerk

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ottentier
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Bous in sägewerk

Beitrag von ottentier » 25. Nov 2009, 19:05

hallo zusammen ich wollte nur sagen das ich beim letzt mal im sägewerk bei eine npc bous gedroppt habe. Das war zwar vor 2 Tagen.

mfg pitbull

von eingang das feld noch Westen ist es.

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- Satan - [W2]
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von - Satan - [W2] » 25. Nov 2009, 19:07

*rofl*

Jaja unser Pit hat zu schneller Finger :D

Meine fliegen allerdings auch manchmal über die Tastatur ... :oops:

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TarX
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von TarX » 25. Nov 2009, 19:18

Ja und? Gibs da normal kein "Bous" oder wo is das Problem?

>The Shadow<
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von >The Shadow< » 25. Nov 2009, 19:30

Ausserdem kommt dies Leuten entgegen, die versuchen besonders viele XP aufzubauen, da die Chance nun steigt, dass dieses NPC einen Bonus ansammelt. (Es ist das einzige NPC in dem Dungeon, dass einen Bonus ansammeln kann).
steht im thread zur veränderung des sägezahnblatts
also is das ja wohl eindeutig nen bug wenn er bonus von npc bekommt die keinen bonus ansammeln können bzw haben sollen

ottentier
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von ottentier » 25. Nov 2009, 20:35

sehe ich auch so auserdem wieso sammelt sonst nur 1 npc dort bous an und die anderen nicht XD^^

Sylar Santarsis
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Sylar Santarsis » 25. Nov 2009, 21:37

Genau aus dem gleichen Grund, warum der Stein-Koloss keinen Bonus ansammelt. Es gibt zu lange Nicht-Kill-Phasen, somit wären diese NPCs wohl eine unnötige Golddruckmaschine..
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Elektro-Sapper » 25. Nov 2009, 21:39

Sylar Santarsis hat geschrieben:Genau aus dem gleichen Grund, warum der Stein-Koloss keinen Bonus ansammelt. Es gibt zu lange Nicht-Kill-Phasen, somit wären diese NPCs wohl eine unnötige Golddruckmaschine..
Beim Stein-Koloß macht es eigentlich keinen Sinn.
Bonus würde eben anreizen, ihn öfters zu töten. (Wobei er in Welt 1 sowieso fast täglich fällt.)
<rote Swastika>
Da Sotrax das Symbol einer Organisation ähnlich dem Roten Kreuz nicht duldet, muß ich annehmen, daß er Massaker mag.
Oder einfach die Tabuisierung von allem, was an Nazis erinnert. Verbieten statt aufklären; bringt die Welt weiter!

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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Sylar Santarsis » 25. Nov 2009, 23:23

Vllt werden dafür statistisch nicht genug Steinschalen gedroppt? Oder es gibt einfach zu wenig Giftschleimer, um ein gleichzeitiges Sammeln von Giftschalen zug arantieren etc.; auf jeden Fall ist das die Argumentation von Sotrax gewesen mit dem Bonus.
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Sotrax » 26. Nov 2009, 15:40

Welches NPC hat dort genau Bonus angesammelt, dann kann ich da nochmal genauer nachschauen :)
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von >The Shadow< » 26. Nov 2009, 16:22

laut seiner beschreibung das auf Position X-229 Y-736
ein verstümmeltes Holzmonster

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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Chewy » 27. Nov 2009, 12:54

Nein, es is ne kleine Schildkröte...ich denke südwestlich vom Eingang, ist mir auch schon passiert, dass ich da bonus bekommen hab

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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von ottentier » 28. Nov 2009, 00:09

jo stimm süßwesten und das kleine vieh war es.

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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Sotrax » 28. Nov 2009, 12:10

Naja gut, solange es nur ein Vieh ist, ist das ja sogar ganz nett, kann man dann fast so lassen :)
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Kauket » 28. Nov 2009, 12:11

du bist nur zu faul das zu ändern :P
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Re: Bous in sägewerk

Beitrag von Sotrax » 28. Nov 2009, 12:19

Ne nicht wirklich, ändern davon wäre trivial. Aber ich finds eigentlich sogar ganz ok :)

Aber wenn ihr unbedingt den Bonus weghaben wollt, kann ichs auch ändern ^^
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