Wie der Titel schon sagt, ich fände es rollenspielgerecht und fair, wenn man beim Tod 20% (maximal 5000) seiner PEP verlieren würde; über die genauen Werte lässt sich natürlich diskutieren. Ich meine man ist in der Lage, Phasenenergie in seinem Körper anzusammeln. Und die geht nicht verloren wenn man stirbt?
Ob man die PEP an den Gegner verlieren sollte, bleibt zu überlegen.
War grad mehr so eine spontane Idee, zerreißt mich ruhig in der Luft.
Sufu mit "Phasenenergie" und "Tod" genutzt.
EDIT: Umfrage rein
EDIT2: Beispielprozentsatz auf 20% gesenkt, maximaler Verlust 5k PEP (so motzen nicht so viele Leute wie verrückt ich bin dass ich 50% Verlust wollte
