Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

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Sotrax
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 11. Jan 2010, 17:30

@Bibop: In der Regel werden die V-Waffen stärker sein als die A-Waffe, weil im Gegensatz dazu ja die A-Werte schneller mit den XP ansteigen als die V-Werte. Das hat also schon alles seinen Sinn :)
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Brainmaster » 11. Jan 2010, 17:56

Ich möchte gerne eine V-300 :)
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Scampi
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Scampi » 11. Jan 2010, 18:02

^^ Wer will das nicht . :lol: Ich würde auch eine nehmen. 8) Am besten von den Spindelschreitern ab 1k Angriff mit 1:10.000 Chance. :lol:
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Brainmaster » 11. Jan 2010, 18:06

Geradezu perfekt die Idee... Benötigt 3k Stärke und 213k Akalimit... :arrow: Sotrax einbauen^^
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Blizz » 11. Jan 2010, 18:12

Brainmaster hat geschrieben:Ich möchte gerne eine V-300 :)
Masochist? :)
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 11. Jan 2010, 19:06

@ sotrax, klar bringen starke v-waffen mehr. aber seid wann baust du nur was ein was sinn hat xD

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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 11. Jan 2010, 19:07

@Bibop: Es kommen bessere V-Waffen und A-Waffen auf Dauer ins Spiel :)
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Asgard_W3 » 11. Jan 2010, 19:45

Ich hoffe es kommt noch ein ausgleich für mein damals teuer erstandenes Grüne Baru, was nach nichtmal einer woche von einer 2A stärkeren Waffe abgelöst wurde ^^ (Ok beim Killen anderer hats eh keine Rolle gespielt xD)

Ich hiffe mal ich dropp da überhaupt mal was von den Spindelreitern
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Pseu_W2 » 11. Jan 2010, 19:56

Ich möchte einen Ausgleich, jetzt kam eine Abartig gute neue MINDERWERTIGE A-Waffe ins Spiel, dafür möchte ich auch eine neue minderwertige V-Waffe.
Oh, das ist ja beides für die gleiche Spielergruppe? Hmm, bau einfach was ein, auf Dauer finde ich schon nen Grund :-)
So 155v wären nicht schlecht *träum*

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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 11. Jan 2010, 19:57

Egal welche Waffe man kauft, man sollte sich zu jeder Sekunde klar sein, dass jederzeit eine bessere Waffe ins Spiel kommen kann und wird. Daher sollte man keine übertriebenen Preise für Waffen zahlen, die man später bereut.
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Brainmaster » 11. Jan 2010, 20:07

So wie 250k für ein derartiges Messer? :D
Mit ist ein Angriffspunkt mehr 3k wert, mehr nicht. Von daher werde ich warten müssen...

Magst du mir einen Gefallen bei der nächsten A130 tun, Sotrax?
- Kein Auftragshaus
- Kein Shopkauf
- Keine Aufrüstung von grünem/frostiger
- Kein Drop mit einer Warscheinlichkeit von 1:10k oder noch geringer

Etwas innovatives wäre mal wieder schön. :) Ein Bastelitem, muss mit 1.000.000/10.000.000 Phasenenergie aufgeladen werden wäre auch der Brüller. ;) Oder eine Sammelquest.
Gruß
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 11. Jan 2010, 20:10

@Brainmaster: Ob es so kommt, weiss ich noch nicht, mal schauen. :) Sammelquest wäre für eine Aufrüstung einer bestehenden Waffe gut, aber da hatten wir grade bei den V-Waffen ja auch einige.

Evt. wirds auch ein Drop der relativ häufig ist, aber dafür das NPC seine Tücken hat :)
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Brainmaster » 11. Jan 2010, 20:14

Da könnte ich bestens mit leben. Solange es nicht ganz so schwierig wie der Weltenwandler ist und es nicht zu öde wird, kann die Waffe meinetwegen auch am Ende des größten Dungeons aller Zeiten liegen. Das mit dem Shopkauf war übrigens so gemeint, dass nicht die gesamte Waffe/Aufrüstung da gekauft werden kann. Wenn man Bestandteile der supermegalomanischen Waffe für Gold erwerben kann, wäre das nicht weiter schlimm.
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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von Domus » 11. Jan 2010, 20:22

apropo waffe..wieso gibt es eig keine waffen für high-xpler? bildlich egsproche, müssen da rießen mit spielzeugholzschwertern rumlaufen...
eine hochwertige waffe (das tentakel z.b.) macht in dem bereich, wo man es anfangen kann zu tragen ca 20% der angriffsstärke aus

bei highxpler von 300kxp+ gibt es 1. garkeine waffe, die sie garde so tragen könnten und 2. macht die "hochwretigstes" sprich da stentakel grademal lächerliche 3% der gesamtstärke aus..
für den bereich fehlt einfach ne hochwretige waffe mit um die 800A
Zuletzt geändert von Domus am 11. Jan 2010, 20:25, insgesamt 1-mal geändert.
Wir wollen endlich auch einen Talisman der Zeitkontrolle! :D Daumen hoch Sotrax!

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Re: Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern [W1-14;RP]

Beitrag von iceman128 » 11. Jan 2010, 20:23

Sotrax hat geschrieben:@Brainmaster: Ob es so kommt, weiss ich noch nicht, mal schauen. :) Sammelquest wäre für eine Aufrüstung einer bestehenden Waffe gut, aber da hatten wir grade bei den V-Waffen ja auch einige.

Evt. wirds auch ein Drop der relativ häufig ist, aber dafür das NPC seine Tücken hat :)
noch besser wärs, wenns ein npcs gibt was alle killen können(es passt sich den xp an wenn sowas geht irgentwie), ne relativ gute waffe dropt(also das npcs muss schwer sein, für jeden) und die waffe ist personalisiert! nur der der sie dropt kann sie benutzen..fertig, dann hört mal das irre reichwerden durch tote klingen/barus, frostige auren oder son quatsch auf.

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