dieser Wert kann zwischen 3% und -3% liegen und bezieht sich auf die Stärke/Lebenspunkte. Welches davon besser wäre weiß ich nicht...
RP technisch ist es wohl so zu erklären das man manchmal einen Angriff schon kommen sieht, also gewappnet ist (-3% Überraschung aus Sicht des Angreifers)
Oder man den Verteidiger überrascht und er völlig unvorbereitet in den Kampf gerät (3% Glück aus Sicht des Angreifers)
Dieser Wert kann dazwischen natürlich variieren und wird bei jedem Kampf neu berechnet.
Falls es die Idee schon gibt. Sorry
