laufzeitaktualisierung

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tortih
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laufzeitaktualisierung

Beitrag von tortih » 18. Jan 2010, 15:45

die neue laufzeitaktualisierung funktioniert irgendwie noch nicht richtig
grad einen grünen stein der selbstheilung angewand bei 4 sek laufzeit
21sekunden starre
0 sekunden laufzeit und angewand und wieder 21 sekunden starre

Sylar Santarsis
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Re: laufzeitaktualisierung

Beitrag von Sylar Santarsis » 18. Jan 2010, 18:36

Das ist normal?
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

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Schmiddi
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Re: laufzeitaktualisierung

Beitrag von Schmiddi » 18. Jan 2010, 18:55

15 Sek des Steins + 6 Sek Standartlaufzeit = 21 Sek

tortih
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Re: laufzeitaktualisierung

Beitrag von tortih » 19. Jan 2010, 06:50

ja schmiddi 21 sekunden ist normal wenn ich noch 6 sekunden restlaufzeit habe aber wenn ich restlaufzeit 0 habe müssen es schon 15 sekunden sein funkioniert aber nicht

bwoebi
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Re: laufzeitaktualisierung

Beitrag von bwoebi » 19. Jan 2010, 09:54

Naja, so ist fw eben aufgebaut...
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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kaot
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Re: laufzeitaktualisierung

Beitrag von kaot » 19. Jan 2010, 13:53

tortih hat geschrieben:ja schmiddi 21 sekunden ist normal wenn ich noch 6 sekunden restlaufzeit habe aber wenn ich restlaufzeit 0 habe müssen es schon 15 sekunden sein funkioniert aber nicht
Nein 21 Sekunden ist normal weil du dein Item bereits bei 6 Sekunden (laufzeit) anwenden kannst.
Alle Items mit Wartezeit tun genau dasselbe - Besen, Selbstheiler, Heilstab durchschlagende Armbrust und so weiter haben angegebene Standzeit+Laufzeit, sind aber nach der Standzeit wieder anwendbar.
Bazinga!

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