Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

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iceman128
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 17:50

=snigg= hat geschrieben:Hab grad ne Seeli angewendet..kein Feld mit mehr als 4 Schreitern,3 Felder mit 0-2 NPCs..fail?
ja..eindeutig fail. wissenschaftlich das gegenteil bewiesen.

:roll:

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iceman128
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 17:55

iceman128 hat geschrieben: Problem: Seelenkapseln sind in belron absolut unnütz!
mit dieser idee wären sie auch dort nützlich.
(=Sinn)

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Chaosrider
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Chaosrider » 25. Mär 2010, 17:57

iceman128 hat geschrieben:
iceman128 hat geschrieben: Problem: Seelenkapseln sind in belron absolut unnütz!
mit dieser idee wären sie auch dort nützlich.
(=Sinn)
Sind sie auch so :!:
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iceman128
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 18:03

auf 95% der felder npcs...ja..da sind seelenkapseln noch sehr nützlich...

Fareel-Khur
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Fareel-Khur » 25. Mär 2010, 18:04

Ich wende da immer Kapseln an und klapper die Felder mit 3 oder höher ab und lasse den Rest (0-2) halt stehen. Also sind sie nützlich, auch in Belron.

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Andi90
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Andi90 » 25. Mär 2010, 18:05

Seelenkapseln zeigen NPCs an, Spindeldinger sind NPCs. Sie geben halt weniger Gold, aber sie sind trotzdem NPCs. Warum sollen sie also nicht angezeigt werden? Bzw. warum sind die Kapseln sinnlos, wenn sie ihren Sinn doch erfüllen?

Bei Seelenkugeln liegt der Grund auf der Hand, da sonst jeder 3. Sprung nach Belron führen würde.

Ich seh grad nur, dass du dir die NPCs mit hohem Golddrop rauspicken willst und dann musst du eben suchen ;)
iceman128 hat geschrieben:auf 95% der felder npcs...ja..da sind seelenkapseln noch sehr nützlich...
Seelenkapseln dienen dazu, NPCs zu finden. Wenn du eh schon weisst, dass da viele sind, brauchst du auch keine anzuwenden :)

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