störrischer Stororaptor [W1-14;RP]

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Blue.Shark
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 31. Mär 2010, 20:52

ist das NPC aggresiv? wär doch auch mal toll wenn die von sich auch mal aus schlagen :D
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Sotrax
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Sotrax » 31. Mär 2010, 20:54

Nein, es ist nicht aggressiv. Ich habe derzeit das Gefühl, die Leute sind froh über jedes Nicht-Aggressive NPC das sie in neuen Dungeons finden :)
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von darkclaw » 31. Mär 2010, 20:56

Kannd es Teil auch den Schlitzer droppen?=D
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Krieger2 » 31. Mär 2010, 20:56

ENDLICH ein klassisches Gruppen-NPC.
Aber das ist viel zu wenig :!: Es kamen so viele neue Gebiete, wo bleibt da ein neuer Schub dieser klassischen Grp-Npcs? Ein guter Anfang, aber viel zu wenig.
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Silentium » 31. Mär 2010, 20:57

Sotrax hat geschrieben:Nein, es ist nicht aggressiv. Ich habe derzeit das Gefühl, die Leute sind froh über jedes Nicht-Aggressive NPC das sie in neuen Dungeons finden :)
:!:

naja bzw ich mit meinen 60kxp werde mich eh nie in den dungeon trauen^^
hab mir mal die normalen und die ganz großen stororaptoren auf der map markiert, kann denen netmal ausweichen, da praktisch fast überall eins ist....un da das gru npc wandert....ne, da verzicht ich lieber

aber ansatz is gut...mehr gru/unique npcs^^

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Soralink
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Soralink » 31. Mär 2010, 21:01

Silentium, die normalen Storos sind doch sowieso nicht aggro, auf die Felder kannst doch ruhig gehen... Ich trau mich sogar mit meinen 15kxp locker da rein. :wink:

Und ein aggro-Gruppen-npc, das von alleine schlagen kann, wäre wirklich cool. Aber das wäre wahrhaftig zu viel für einen Dungeon allein. Vielleicht beim nächsten. :wink:
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von mr froger » 31. Mär 2010, 21:02

nur A: 165 :shock:

eh mehr als genug

ansonsten daumen hoch für das teil :mrgreen:
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Sotrax
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Sotrax » 31. Mär 2010, 21:04

Also mit 60k XP kann man locker da rein, so schnell stirbt es sich da drin nicht, sogar wenn man mal auf ein Feld von einem aggressiven kommt, reicht die Zeit normalerweise eh locker um zu entkommen.
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bwoebi
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von bwoebi » 31. Mär 2010, 21:15

Jop, aber ich glaub da hat jeder Puls 180^^
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Sotrax » 31. Mär 2010, 21:17

@bwoebi: Das is doch grade das schöne dran. Und wenn man sicher entkommen ist, fühlt man sich danach umso besser ^^

(Und zugegeben, eigentlich entkommt man doch fast immer, so schlimm sind die aggressiven NPCs nicht).
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 31. Mär 2010, 21:19

Sotrax hat geschrieben:Also mit 60k XP kann man locker da rein, so schnell stirbt es sich da drin nicht, sogar wenn man mal auf ein Feld von einem aggressiven kommt, reicht die Zeit normalerweise eh locker um zu entkommen.
das siehst du leider falsch.
ich werd eigentlich bei jedem durchgang durch die grotte des todes von einem aggresiven npc angegriffenm, obwohl ich versuch sie zu ummgehen. schau mal nochmal dein programm an ob da nicht n bug drin ist oder so
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von bwoebi » 31. Mär 2010, 21:19

naja, das war einmal so dass ich dachte die abgesandten könnten mich mit vollen LP nicht killen und dann wartete ich und seitdem ist das so weil das folgende Mal war ich innerhalb 3sek tot^^
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von bwoebi » 31. Mär 2010, 21:20

Blue.Shark hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Also mit 60k XP kann man locker da rein, so schnell stirbt es sich da drin nicht, sogar wenn man mal auf ein Feld von einem aggressiven kommt, reicht die Zeit normalerweise eh locker um zu entkommen.
das siehst du leider falsch.
ich werd eigentlich bei jedem durchgang durch die grotte des todes von einem aggresiven npc angegriffenm, obwohl ich versuch sie zu ummgehen. schau mal nochmal dein programm an ob da nicht n bug drin ist oder so
also, einfach fwwiki-karte nehmen und sich einen Weg suchen?
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Sotrax » 31. Mär 2010, 21:20

Eigentlich sind die aggressiven NPCs echt harmlos, so arg oft greifen sie auch nicht an. Ich denke da hattet ihr einfach Pech.

Aber davon abgesehen, die meisten der NPCs sind ja eh nicht mehr aggressiv im Nebelsumpf und die Felder mit den aggressiven kann man umgehen.
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Re: störrischer Stororaptor [W1]

Beitrag von Soralink » 31. Mär 2010, 21:25

Jo, also ich werd etwa 1 von 10mal angegriffen... Und gestorben bin ich an nem Aggro-Vieh noch nie, also eigentlich sind die wieklich harmlos... man kann natürlich schon dran sterben, man kanns aber auch lassen. :wink:

Wie siehts mit den Wissenszaubern aus? Werden die immer, häufig oder selten gedroppt? Wenn die so oft gedroppt werden, wie bei den Frostdämonen, lohnt sich der Kill ja kaum, wenns zu häufig ist, seh ich schon, wie Leute nur auf den Spawn von dem Vieh warten... ^^
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