schwebende Goldkutsche [W1-14;RP]

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Sotrax
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schwebende Goldkutsche [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 21. Apr 2010, 17:03

An den verschiedensten Orten, jeweils an der Oberfläche dieser Welt, kann man ab jetzt der schwebenden Goldkutsche begegnen. Dieses Unique-NPC ist mit einer Angriffsstärke von 7 nicht sonderlich stark, aber sie kann eben wegschweben.

Wer es schafft, die Kutsche zu töten, dem winkt Legenden zufolge der wertvolle Inhalt.

Was es genauer mit der Kutsche auf sich hat, wird auch in der Beschreibung der Kutsche erklärt.
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Cell-i-Zenit
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Cell-i-Zenit » 21. Apr 2010, 17:04

cool!

und was steht in der beschreibung?^^

EDIT: erstaa :D
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Luko » 21. Apr 2010, 17:06

oha die wolke hat es also doch recht schnell nach unten geschafft. sauber :).
Ich hoffe aber, du hast dir die vorschläge zu herzen genommen, dass die kutsche mit wenigen schlägen zu killen ist und nicht sooo viel gm gibt. das ist nämlich wesentlich motivierender als andersherum ;).

Auch fände ich cooler, wenn es mehrere NPCs dieser Art gäbe... ähnlich der Schattenkreaturen.

Ahja... der Name ist besch...eiden :D
...

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Apr 2010, 17:08

Die Kutsche droppt bereits Gold nach jedem Einzelschlag. So wird es definitiv dauerhaft motivierend sein, sie anzugreifen :)
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Mousepad » 21. Apr 2010, 17:15

Klingt cool.
Gesamte Oberfläche? I.e. inklusive gefrorene Insel und so?
Und Bonus?
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Chaosrider » 21. Apr 2010, 17:15

Nett nett.
Meine Neugier verlangt mehr Infos, aber mein Spielergeist sagt mit wart ab. Verzwickt :mrgreen:
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von bwoebi » 21. Apr 2010, 17:16

Woah! Super! Aber nunja… mach mal einen maxschaden und immun ;)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Apr 2010, 17:17

Sie hat einen Maxschaden und ist Schusswaffen immun. Und ja, sie kann sogar an Stellen wie der gefrorenen Insel vorkommen, oder aber auch auf der unbekannten Wiese etc etc. :)
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Mousepad » 21. Apr 2010, 17:18

Sotrax hat geschrieben:Sie hat einen Maxschaden und ist Schusswaffen immun. Und ja, sie kann sogar an Stellen wie der gefrorenen Insel vorkommen, oder aber auch auf der unbekannten Wiese etc etc. :)
Vulkan und Wasserfallfelder?
Bild
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von bwoebi » 21. Apr 2010, 17:20

Ich hoffe nur Felder wie der große Fluss, also die Höhle sind ausgenommen?
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Apr 2010, 17:20

An Wasserfallfeldern oder auf den Vulkan, da schwebt sie nicht hin :)
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Mousepad » 21. Apr 2010, 17:22

hmm
Mir hätten 10% der LP sowie 10% des Maximalschadens besser gefallen. ^^
Bild
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von WILLenloser Zombie » 21. Apr 2010, 17:24

Der Name ist wirklich etwas gewöhnungsbedürftig, aber ich denke er ist schon ganz ok ;D

Ansonsten, sehr nett :)

Kann man mit Lebenssicht ihre LP sehen?
"It is said that your life flashes before your eyes just before you die. That is true, it's called Life."
-- Terry Pratchett

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Apr 2010, 17:28

Ja, man kann die LP sehen :)
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Chaosrider » 21. Apr 2010, 17:33

Kann man in die Goldkutsche einsteigen?^^
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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