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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Taero » 23. Apr 2010, 13:20

die Lianenpeitsche scheint verbuggt. Ich hatte sie einmal gekauft und angelegt und danach gegen eine andere Waffe gewechselt und nun ist sie weder zu verkaufen noch sonstiwie anwählbar sondern das BIld gammelt ständig im Inventar und bei meiner Statusanzeige rum...

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Torak » 23. Apr 2010, 13:34

das problem nach reikan zu kommen hatte ich auch schon
aber andere anscheinend nicht
komisch...
kubaw6 hat geschrieben:das fehlt euch das nievau

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Lynt » 23. Apr 2010, 13:42

die Lianenpeitsche scheint verbuggt. Ich hatte sie einmal gekauft und angelegt und danach gegen eine andere Waffe gewechselt und nun ist sie weder zu verkaufen noch sonstiwie anwählbar sondern das BIld gammelt ständig im Inventar und bei meiner Statusanzeige rum...
Diese scheinlianenpeitsche hatte ich bisher bei jedem durchgang.
die bekommt man imemr wieder, könnte evtl ein verbuggter angelzusatz sein oder so. hat allerdings nichts mit der peitsche zu tun, da man das ding auch erhält wenn man keine waffe kauft.

Bleibt die frage warum man nicht nach reikan durch darf!? -.-

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Piru » 23. Apr 2010, 13:49

Gib mal eine Liste von Quests die du erledigt hast, um zu sehen, ob du wirklich alle erledigt hast, denn das musst du getan haben :P
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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Taero » 23. Apr 2010, 14:19

Dimiiii, Hilfääää!

ich habe alle Quests etc erledigt (anscheinend) und komme dennoch nicht weiter nach Reikan! :-(
Was mache ich falsch?

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Giga » 23. Apr 2010, 14:21

Piru hat geschrieben:Gib mal eine Liste von Quests die du erledigt hast, um zu sehen, ob du wirklich alle erledigt hast, denn das musst du getan haben :P
#

Habe dasselbe Problem.. also, was hab ich alles gemacht?

- Bürgermeister gekillt
- Stab von Theseus besorgt
- Fisch gefangen
- Den Kidnapper besiegt
- Truhe geöffnet
- Bin in den dunklen Raum in der Kanalisation gelangt, da gabs aber keinen Quest, falls da einer sein sollte
- Habe den alten Mann gekillt und Staiger befreit

Fehlt da denn noch was? Oo

EDIT: Dem einsamem Baum habe ich auch geholfen, hatte das vergessen^^
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Mheatus » 23. Apr 2010, 14:25

Unten bei der Bank kannst du noch mit Turian sprechen und beim einsamen Baum gibt es auch noch eine Quest
Ah okay.. hmm, vielleicht nochmal mit allen reden. ansonsten wohl ein bug

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Piru » 23. Apr 2010, 14:26

Bedingung dass ihr überhaupt nach Mentoran kommt:
Mit dem Typen im Wirtshaus reden.

Dann müsste ihr die Quests absolvieren... hier mal alle Quests von denen ich weiß, dass sie existieren.
Bärchen für den einsamen Baum
Kind aus dem Kontrollturm
Arbeiter aus der Mine
Alten Mann killen und somit Staiger ausm Knast holen
Einen Fisch angeln und dem Fischer geben
Dem Priester seinen Stab zurückgeben
Ich glaube, das Problem liegt darin, dass der Bürgermeister früher den Schlüssel zum Haupthaus gegeben hat, und dass ihr dort erst reinmüsst, bevor ihr nach Mentoran dürft. Aber das geht halt jetzt nichtmehr... glaub ich o.o

BTW: Dimi, wie siehts aus? Willst nen Community-Projekt draus machen? Gib zB jedem der mitmachen will ein Gebiet, welches er umsetzen soll, und koordiniere das ganze :)
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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Giga » 23. Apr 2010, 14:28

Mheatus hat geschrieben:Unten bei der Bank kannst du noch mit Turian sprechen und beim einsamen Baum gibt es auch noch eine Quest
Ah okay.. hmm, vielleicht nochmal mit allen reden. ansonsten wohl ein bug
Turian hatte ich angesprochen, das habe ich jetzt nicht als Quest in dem Sinne angesehen^^
Ich glaube, das Problem liegt darin, dass der Bürgermeister früher den Schlüssel zum Haupthaus gegeben hat, und dass ihr dort erst reinmüsst, bevor ihr nach Mentoran dürft. Aber das geht halt jetzt nichtmehr... glaub ich o.o
Haupthaus? Das ist bei mir immer noch abgeschlossen^^ Habe nen seltsamen Schlüssel (wohl für die Ruhmeshalle), einen fürs Auftragshaus und einen für den Turm. Außerdem will ich ja gar nicht nach Mentoran, sondern nach Reikan :P
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Lynt » 23. Apr 2010, 14:31

hab bisher (fast) alle versionen gespielt seit das thema hier auf ist und hab, denk ich, alle quests gemacht die es gibt.
von denen die hier aufgelistet sind hab ich definitv alle gemacht... schade das dimi erstma bis anfang mai weg is, wird also wohl nix mit nem schnellen bugfix

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Mheatus » 23. Apr 2010, 14:33

Kann euch nur ein Savegame anbieten, nach Blizzes Tod - wo man kurz vor der Reise nach Dranar ist :X

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Giga » 23. Apr 2010, 14:37

Quatsch^^ ich wart einfach ab, bis irgendwann mal nen Bugfix drüberläuft :P Btw, war grade auch im Göttertempel, weiß nicht, ob da vorher schon mal jemand war.. wie auch immer, ein paar Sachen dazu:

- Auf diesen gelblich-weißen Flächen kann man laufen - Absicht?
- Das Schild am kleinen "Tümpel" rechts hat keine Aufschrift
- Man kann weder in die Schmiede noch in den Tempel - Absicht?
- Hat der Tempel einen Sinn?^^
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Lynt » 23. Apr 2010, 15:45

ich glaub der göttertempel ist noch nciht so ganz fertig außerdem ist er für meinen geschmack etwas zu groß geraten.

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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von aVe » 23. Apr 2010, 16:13

Komm in Narubia nicht weiter.,.. Kann mheatus nicht finden Xx normal?
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Re: Story of Freewar V. 0.81 - Öffentliche Demo (Stand: 22.4)

Beitrag von Piru » 23. Apr 2010, 16:18

Du hast aber schon den Zettel im Haus der Finsternis gelesen, den Mhea im Zimmer hinterlassen hat? Da steht doch, wo du hinmusst :O
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