Hier kann alles rund um Freewar diskutiert werden.
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Torak
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Beitrag
von Torak » 5. Mai 2010, 19:32
Joaqin hat geschrieben:Raserei des Waldes ist für mich klar die Nummer 1. Einfach unglaublich schön mit dieser hausgemachten Minikdz einfach mal durch Gebiete zu rennen oder Alternativ mal spontan eine Beti rauszuhauen. Auf Platz 2 landet der wirbelnde Sand.
ganz meine Meinung
Ich nutze den wirbelnden Sand vor allem für kurze Läufe zb. Richtung Pensal etc. und die Vollheilung schadet dabei auch nicht.
Natürlich ist das schon ein Vorteil bei den Onlos, dass die Zeit 3x so lang ist

kubaw6 hat geschrieben:das fehlt euch das nievau
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Schmiddi
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Beitrag
von Schmiddi » 5. Mai 2010, 20:40
Gibt ne relativ nette Taktik mit der DM Spezi, jedoch würde ich die vermutlich nicht oft genug nutzen, womit sich IM 50 + Scheibe net lohnen würden.
Für den Durchschnittsspieler ist wohl Taruner- bzw. Onlospezi das beste
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Nast69
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Beitrag
von Nast69 » 6. Mai 2010, 00:57
Raserei des Waldes ist für mich klar die Nummer eins allerdings bin ich "noch" Natla und bin mit der Beute Aura ganz zufrieden. Habe immerhin 24/7 Beutezauber aktiv was ganz nett ist.
Als Sinnlos sehe ich sie nicht an denn man braucht nur ne niedrige Stufe innere Macht um sie immer nutzen zu können.
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edelstoff
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Beitrag
von edelstoff » 6. Mai 2010, 02:28
is das verboten die dämonenhundkills mit der dm spezi auszusprechen? falls nein sollte eigentlich jedem klar sein wie gut die spezi is...
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hackerzzzz
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Beitrag
von hackerzzzz » 6. Mai 2010, 08:54
edelstoff hat geschrieben:is das verboten die dämonenhundkills mit der dm spezi auszusprechen? falls nein sollte eigentlich jedem klar sein wie gut die spezi is...

was meinst du damit? die geht doch nur gegen Spieler, oder? Keine NPCs..
Vielleicht versteh ich dich auch einfach ned..^^
Die Hoffnung stirbt zuletzt.
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dArkycc
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Beitrag
von dArkycc » 6. Mai 2010, 10:43
ich bin ebenfalls natla, und ich mag meine beute-aura sehr

bevor ich natla wurde hatte ich keine innere macht, weil ich sie als MK zb als nutzlos empfand
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Latzhosenträger
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Beitrag
von Latzhosenträger » 6. Mai 2010, 14:58
edelstoff hat geschrieben:is das verboten die dämonenhundkills mit der dm spezi auszusprechen? falls nein sollte eigentlich jedem klar sein wie gut die spezi is...
Es muss nicht alles Publik gemacht werden.
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Rober
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Beitrag
von Rober » 6. Mai 2010, 17:19
Nomen est omen.... Hab einfach keinen Bock mehr staendig den selben Kaese hier zu lesen. Ausserdem bin ich mir nicht sicher, ob in diesem Beitrag vorher evtl. eine beleidigende Provkation steeckte, voon daher lieber mal pauschal geloescht.
Zuletzt geändert von
Rober am 19. Dez 2012, 03:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Schmiddi
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Beitrag
von Schmiddi » 6. Mai 2010, 18:37
=snigg= hat geschrieben:scheisse hackerzzzz is foren smod

gw ^^
Von mir auch
Ja, wollte die Dämonenhund-Taktik eigtl auch nicht aussprechen.
Aber die nutz ich eh nicht, weil ich nicht aktiv spiele
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Gurry
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Beitrag
von Gurry » 7. Mai 2010, 17:24
Schonmal überlegt, dass man die MK fähitkeit Mindestens auf den Grad von MA einstufen sollte?
Im kampfgebiet kann man 1 Ingerium, abgesprochen auch 2 Ingerium raushacken
Immerhin Feste 66~gm und für das auftragshaus sicher nicht verkehrt.
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Gilligan
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Beitrag
von Gilligan » 7. Mai 2010, 20:25
Mir stellt sich gerade eine Frage.
Der Hieb des Kämpfers entfernt eine Starre vom Ziel genauso wie eine Starre auf dem Anwender. Wäre es also theoretisch möglich, die Buddelschaufel auszupacken und per Hieb die Starre der Schaufel zu umgehen? Hab es selber noch nicht ausprobiert, da ich keinen aktiven Kämpfer gefunden habe. Hat das zufällig schon mal jemand getestet?

0000FF ist das neue Schwarz!
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Giga
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Beitrag
von Giga » 7. Mai 2010, 22:23
Du kannst absolut jede Starre mit Hieb umgehen. Ob Schaufel, Bohne, Ingerium, Eis kratzen, Goldmine, Starre, Versteinerung, Turmgeist-Kill [...]. Aber sonderlich effektiv ist es nicht grade, die Starre der Schaufel auflösen zu können. Momentan kann doch eh jeder alle 50 Sekunden schaufeln.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.
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DerPK
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Beitrag
von DerPK » 8. Mai 2010, 21:03
gold suchen is die einzige spezialfähigkeit die sich wieder zurückzahlt. man kan also (so wie ich) bei nem kleinen account die spezialfähigkeit machen, solange suchen bis sie sich gelohnt hat und irgedwann dann ändern. ansonsten is wirklich nur die der onlos sinnvoll, der rest ist müll. der hieb WAR mal gut, aber durch zauber und alles is er auch sinnlos. eigentlich lohnt es sich keineswegs die chara zu lernen, es sei denn man hat in ner nebenwelt nen account der erstmal ordentlich gold machen will bevor er richtig anfängt.
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.
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apollo13
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Beitrag
von apollo13 » 8. Mai 2010, 22:58
DerPK hat geschrieben: es sei denn man hat in ner nebenwelt nen account der erstmal ordentlich gold machen will bevor er richtig anfängt.
besonders intressant sind die accounts die schons eit jahren auf den großen moment hin arbeiten und deren gold dummer weise irgendwie imer wieder ins nichts verschwindet..
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