Innere Macht & effektiver Nutzen?

Hier kann alles rund um Freewar diskutiert werden.

Welche Spezialfähigkeit bevorzugt ihr unter den genannten Bedingungen?

Beute-Aura
6
7%
Dunkle Lebensübertragung
5
6%
Finstere Lähmung
1
1%
Gold suchen
18
21%
Hieb
3
3%
Magische Lebenssicht
2
2%
Raserei des Waldes
37
43%
Wirbelnder Sand
15
17%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 87

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Latzhosenträger
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Re: Innere Macht & effektiver Nutzen?

Beitrag von Latzhosenträger » 8. Mai 2010, 23:18

apollo13 hat geschrieben:
DerPK hat geschrieben: es sei denn man hat in ner nebenwelt nen account der erstmal ordentlich gold machen will bevor er richtig anfängt.
besonders intressant sind die accounts die schons eit jahren auf den großen moment hin arbeiten und deren gold dummer weise irgendwie imer wieder ins nichts verschwindet..
Also mein MA in W1 hat keine einzige Goldmünze "verschwinden" lassen. Wenn man mal das Casino und deine Diebstahlübergriffe außer Acht lässt. ;)
Nicht jeder MA, der Jahrelang unter 50XP ist und die Spezialaka hat transferiert.

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Aylis Sorlin
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Re: Innere Macht & effektiver Nutzen?

Beitrag von Aylis Sorlin » 8. Mai 2010, 23:35

Hab Innere Macht 50 und eine Scheibe, als Rasse Onlo, nutze sie eigentlich immer wenn ich als Playerkiller Leute verfolge, wenn kein Portal in der nähe ist, dann ist das eigentlich pratkisch.
Wenn ich meine inaktive Phase habe, dann hole ich so meine Items aus den Lagern und die Stiftung ab.

chriss0110
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Re: Innere Macht & effektiver Nutzen?

Beitrag von chriss0110 » 9. Mai 2010, 10:18

Als Mensch/Zauberer hab ich mir bei meinem Wechsel von Natla zu Mensch/Zauberer absaugen lassen, ich sehe da als Jäger und Händler im 10k XP-Bereich keinen Sinn drin.
Für meinen kleinen Nebenaccount werde ich die Akademie aber auf jeden Fall demnächst besuchen (kleiner M/A)und auch innere Macht lernen, da sich das wieder auszahlt.

Wäre ich in meiner Hauptwelt Onlo oder Taruner würde ich die Akademie auf jeden Fall mitnehmen und auch die Charakterfähigkeit lernen, wenn ich nichts wichtigeres zu lernen hab.

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Chaosrider
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Re: Innere Macht & effektiver Nutzen?

Beitrag von Chaosrider » 9. Mai 2010, 13:26

Natla: Beute-Aura <--- Gibt günstig die Beutezauber, daher unnütz
Dunkle Magier: Dunkle Lebensübertragung <-- nützlicher Kurzschutz
Serum-Geist: Finster Lähmung <--Pk-Abwehr
Mensch Arbeiter: Gold suchen <-- kleine Nebeneinnahmequelle
Mensch Kämpfer: Hieb <-- Starreaufhebung, Pk-Abwehr
Mensch Zauberer: Magisches Lebenssicht <-- nett für GUs oder kurzzeitige PvP-Vorbereitung
Onlo: Raserei des Waldes <--- immer hilfreich
Taruner: Wirbelnder Sand <--- immer hilfreich
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
Fragen = keine Antwort
Ideen = kein Interesse
Wahrheit = Bestrafung
⇒ Misstrauensvotum in FW!

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Aylis Sorlin
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Re: Innere Macht & effektiver Nutzen?

Beitrag von Aylis Sorlin » 10. Mai 2010, 01:39

=snigg= hat geschrieben:
Daydreamer hat geschrieben:Wenn ich meine inaktive Phase habe, dann hole ich so meine Items aus den Lagern und die Stiftung ab.
Will mal deine aktiven "Phasen" sehen... :DDD

Ich hab in 2 Tagen von 6k auf 11k Xp aufgebaut, das ist aktiv. :P
Jetzt darf ich wieder inaktiv werden ... So für die nächsten 1-2 Jahre.

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