Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1-14;RP]

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IchBins
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von IchBins » 13. Mai 2010, 23:09

btw weiß wer wo die map mit dem gewächshaus im schnee geblieben ist?
ausserdem? hilft mir wer beim map erstellen?
Weil meine Signatur provokant war steht jetzt dieser Text hier.
Ende.

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iceman128
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von iceman128 » 13. Mai 2010, 23:10

seelensuche hat geschrieben:Spiele ich...und trotz deines Beitrages, weiß ich immernoch nicht weshalb ich den Zauber jetzt so toll finden sollte mit Selbstheilung auf 60.
Nunja, wenn er wirklich relativ häufig ist (und damit evtl auch günstig) kann er ne alternative als heilzauber sein. Und nicht jeder hat, bzw will Phasenenergie lernen. oder diese für was anderes "ausgeben :) .
Wie immer, wenn du's nicht brauchst..wozu störts dich dann? ;)

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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Mai 2010, 23:10

Auch ist der Zauber bereits mit niedrigen Selbstheilungsstufen relativ stark. Jemand mit SH auf 30 heilt damit bereits 300 Punkte. Den Fels könnte er damit nichtmals anwenden.
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 13. Mai 2010, 23:11

Könntest du auch auf meinen post dazu antworten?

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Blizz
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Blizz » 13. Mai 2010, 23:12

Naja so ne tolle Alternative ist es nicht, Selbstheilung 60 ist ein ganz schöner Zeitbrocken. Mir würde da ein rassenunabhängiger 20gm Heilzauber der zwischen 0-100% der maximalen LP heilt, besser gefallen. Wäre ne durchschnittliche Heilung von 50%.
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von seelensuche » 13. Mai 2010, 23:13

Gut, vielleicht bin ich noch nicht hintergestiegen was den Zauber so begehrt macht.Jedoch ein toter Tar-Fisch als Schnellzauber ist genauso effektiv als evtl. Schutzmaßnahme oder Alternative zum M/Z Heilzauber.

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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Blizz » 13. Mai 2010, 23:14

seelensuche hat geschrieben:Gut, vielleicht bin ich noch nicht hintergestiegen was den Zauber so begehrt macht.Jedoch ein toter Tar-Fisch als Schnellzauber ist genauso effektiv als evtl. Schutzmaßnahme oder Alternative zum M/Z Heilzauber.
Gruppenuniques die gerne mal 20+ Komplettheilungen kosten?^^
Das wird teuer mit Fischen.
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Mai 2010, 23:14

@Latzhosenträger: Er verbraucht keinerlei Phasenenergie. Das mit Feueröl könnte kommen, ist aber noch nicht entschieden.

Der Zauber ist also auch interessant für Leute die einfach etwas Phasenenergie sparen wollen, aus welchen Gründen auch immer.

@Blizz: Du brauchst keine SH 60 für den Zauber, der Zauber ist auch bei niedrigeren Stufen sehr effektiv.

@seelensuche: Tote Tar-Fische sind 100mal seltener, als dieser neue Zauber. Das alleine macht sie zu keiner echten Alternative :)
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Blizz » 13. Mai 2010, 23:15

Ich bräuchte SH 60 ;)

*hust* 3000 irgendwas LP *hust*
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Mai 2010, 23:15

@Blizz: Ja, bei dir ist das richtig. Aber gerade so ein 5000 XPler, der in dem Gebiet super jagen kann, dem reicht eine viel niedrigere SH um den Zauber sinnvoll einzusetzen.
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Waldi » 13. Mai 2010, 23:17

Fuer Gruppen-NPCs gibts blaue Heilzauber.
Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.

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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Blizz » 13. Mai 2010, 23:17

Sotrax hat geschrieben:@Blizz: Ja, bei dir ist das richtig. Aber gerade so ein 5000 XPler, der in dem Gebiet super jagen kann, dem reicht eine viel niedrigere SH um den Zauber sinnvoll einzusetzen.
Das stimmt mir geht es nur darum das es kein wirklich guter Ersatz für die M/Z Heilzauber sind.
Die M/Z Heilis benötigen rein gar nichts und sind super billig und im Shop kaufbar.

Mh vielleicht so auf 80gm pro Zauber erhöhen, wäre nur fair.
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Mai 2010, 23:18

Wie gesagt, ich erwarte auch garnicht, dass jeder den neuen Zauber verwendet, ganz im Gegenteil. Es wird Leute geben die können damit absolut nix anfangen, und Leute die werden den Zauber gerne nehmen.

So entstehen neue Märkte und so bleiben für den Rest mehr Zauber übrig :)
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von IchBins » 13. Mai 2010, 23:20

Und ich werde immernoch übergangen...
btw: Sotrax bau mal die npcs ein die ich mir ausdenke^^
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Re: Neues Gebiet: Die Stadt Laree [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 13. Mai 2010, 23:22

Warum ist der zauber im shop nur 0 gm wert?
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