Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
- kevin3002
- großer Laubbär
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
In der Hinsicht sollte es dir keine Sorgen machen, denn reingeschaut wird dort oft genug.
Zuzüglich sehen wir, wann etwas in den Pool kommt.
Zuzüglich sehen wir, wann etwas in den Pool kommt.
- Gänsegeier
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
*die Umfrage mal wieder in Erinnerung ruf*
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- großer Laubbär
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
Einen Brief übersieht man viel leichter.=snigg= hat geschrieben:Die Frage ist nur WANN. Wenn sie im Pool landet, dann kann das schon dauern (man muss ja nicht immer direkt zurueckschreiben koennen, weder als Spieler noch als Mod). Einen Brief hingegen uebersieht man nicht so leicht (mit Ausnahme von moikevin3002 hat geschrieben:Sie wird gelesen.
Und sollte ein Mod im Vorfeld zu diesem Thema mit dir geschrieben haben, wird dieser die Nachricht übernehmen.)
Ich bin schneller als die Skripter!Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
ja sollte er, ich nehme mal an das alle guten Argumente dafür in den Seiten davor, die ich jetzt um die Zeit garantiert nicht lese, genannt wurden!
und angesichts dieses Ergebnisses sollte Sotrax sich spurten den Knast zu bearbeiten
und angesichts dieses Ergebnisses sollte Sotrax sich spurten den Knast zu bearbeiten

Liste niveauloser Leute/IgnoSotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst
SpoilerShow
Piru,Navigationsgerät,warlord aus w1, Rondo
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
ich würds auch begrüssen. Man kann es ja auch recht einfach umsetzen, einfach das Knastfeld zu einem "Todesgrotten-feld" machen (also mit den gleichen regeln) und zusätzlich Clannotruf annehmen verbieten.
The art of conversation is, like, kinda dead and stuff.
- Gänsegeier
- Wächter des Vulkans
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
daher können wir ja auch geknaste Leute gleich an ein Feld ihrer Wahl schicken, wäre doch viel sinnvollerSotrax hat geschrieben: Knast soll auch keine Bestrafung sein, so war der Knast nie geplant.

Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
Mich würden mal Erfahrungsberichte aus AF interessieren, dort gibt es diesen Knast ja bereits.=snigg= hat geschrieben:Damit der Mod den Suchen kann,wenn er mal mit dem Player reden willGänsegeier hat geschrieben:daher können wir ja auch geknaste Leute gleich an ein Feld ihrer Wahl schicken, wäre doch viel sinnvollerSotrax hat geschrieben: Knast soll auch keine Bestrafung sein, so war der Knast nie geplant.?
Lesen gefährdet die Dummheit.
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
Nein, bei einer Knastung durch einen Mod landet man dort auf einem separaten Feld, welches ähnliche Eigenschaften wie die Grotte des Todes besitzt.=snigg= hat geschrieben:Mh,haben dort alle den Mod-Herzauber?
Lesen gefährdet die Dummheit.
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- Feuerwolf
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
Da wir in AF ja den "ausbruchsicheren Knast" haben schreib ich halt mal was dazu...
Es ist einfach praktisch, wenn man jemanden Knasten wegen einem Regelverstoß welcher länger zu bereden ist und nicht mit einem ModBrief geklärt wäre.
Ich denke viele Mods kennen das, man knastet jemanden, will gerade in den Knast gehen um mit dieser Person zu reden und was liest man dort...Spieler XY hält eine gepresste Zauberkugel hoch...Also muss man es wieder per ModBrief regeln...
Ich selber laufe lieber in den Knast um dort mit einer Person zu schreiben, als ihm 5 ModBriefe zu schreiben wodrin ich ihm erkläre warum und weshalb er im Knast gelandet ist. Da ist es einfach schöner wenn man die geknastete Person auch 100% dort antrifft.
Desweiteren nervte es, so empfand ich es, immer wenn man eine Person geknastet hat gerade in der Zelle angekommen ist und mit dem Spieler etwas bereden will - Schwups da wurde ein Clani von dieser Person durch den Alten Mann in die Zelle geschleift und fragt erst mal "Hey was ist denn hier los?"
Sowas kann uns in AF nicht mehr passieren, da Leute die in den Knast landen durch einen Mod auf einem getrennten Feld landen als wenn man den Alten Mann killen würde, man kann also in aller Ruhe mit dem Spieler alleine schreiben ohne das mehere Schaulustige dazu kommen.
Wäre also eine super Sache finde ich für alle Welten.
Es ist einfach praktisch, wenn man jemanden Knasten wegen einem Regelverstoß welcher länger zu bereden ist und nicht mit einem ModBrief geklärt wäre.
Ich denke viele Mods kennen das, man knastet jemanden, will gerade in den Knast gehen um mit dieser Person zu reden und was liest man dort...Spieler XY hält eine gepresste Zauberkugel hoch...Also muss man es wieder per ModBrief regeln...
Ich selber laufe lieber in den Knast um dort mit einer Person zu schreiben, als ihm 5 ModBriefe zu schreiben wodrin ich ihm erkläre warum und weshalb er im Knast gelandet ist. Da ist es einfach schöner wenn man die geknastete Person auch 100% dort antrifft.
Desweiteren nervte es, so empfand ich es, immer wenn man eine Person geknastet hat gerade in der Zelle angekommen ist und mit dem Spieler etwas bereden will - Schwups da wurde ein Clani von dieser Person durch den Alten Mann in die Zelle geschleift und fragt erst mal "Hey was ist denn hier los?"
Sowas kann uns in AF nicht mehr passieren, da Leute die in den Knast landen durch einen Mod auf einem getrennten Feld landen als wenn man den Alten Mann killen würde, man kann also in aller Ruhe mit dem Spieler alleine schreiben ohne das mehere Schaulustige dazu kommen.
Wäre also eine super Sache finde ich für alle Welten.
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
Nein !!
Warum ??
Das würde die betreffende Person ja in Ihrer spielweise einschränken !!!
Wenn ein Mod unzulänglichkeiten in der spielweise des betreffenden Spielers feststellt, kann er ja per Brief höflich drauf hinweisen dies zu unterlassen, in schlimmernen fällen bannen oder sich einfach ausloggen!
Warum ??
Das würde die betreffende Person ja in Ihrer spielweise einschränken !!!
Wenn ein Mod unzulänglichkeiten in der spielweise des betreffenden Spielers feststellt, kann er ja per Brief höflich drauf hinweisen dies zu unterlassen, in schlimmernen fällen bannen oder sich einfach ausloggen!

Denkt nicht alle nur an Euren Vorteil - sondern lieber auch mal an meinen!!!

- Gänsegeier
- Wächter des Vulkans
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- Registriert: 8. Jun 2009, 22:40
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
ehm wieso? viele Störenfriede lesen doch die Modnachrichten gar nicht mehr durch was bringt dann das derzeitige System? find das hört sich gut an was vagabund da beschrieben hat.KannNix72 hat geschrieben:Nein !!
Warum ??
Das würde die betreffende Person ja in Ihrer spielweise einschränken !!!
Wenn ein Mod unzulänglichkeiten in der spielweise des betreffenden Spielers feststellt, kann er ja per Brief höflich drauf hinweisen dies zu unterlassen, in schlimmernen fällen bannen oder sich einfach ausloggen!
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
Ist richtig so. Eine 10-Minuten-Pause tut solchen Übeltätern mit Sicherheit mal gut und dann kann man sich mal überlegen, dass man sich nicht so aufführen sollte.
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- Feuerwolf
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Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
hmm ich weiß nich ob man wirklich nen ausbruchssicheren knast brauch.. in Df haben wir z.B. nichmal einen und wenn ich mit den betreffenden usern reden will geht das auch wunderbar per flotte (gruppe) privatfunk, modbrief,....
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, aber in der Tat, er wirkt gerade rasend schnell und braucht viel weniger Last als davor.
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
*push*
Bitte fleißig abstimmen, damit Sotrax darauf wieder aufmerksam wird.
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- Gelbbart-Yeti
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- Registriert: 8. Jun 2006, 08:18
- Wohnort: Bärlin - Det mit de Glücksbärchis, aber nicht dat im Osten xD
Re: Sollte der Knast "ausbruchsicher" sein?
*mal hochhol und sotrax mit der nase drauf schubbs*
wann kommt das endlich?
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In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)
Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO
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