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						Beitrag
					
								von Sotrax » 5. Mai 2005, 18:37
			
			
			
			
			Ab jetzt sind magische Items in der Markthalle verkaufbar. Bedingung ist jedoch, dass das Item mindestens noch 36 Stunden haltbar sein muss.
			
									
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						Beitrag
					
								von Banker » 5. Mai 2005, 18:42
			
			
			
			
			QL
danke
erster
			
									
									steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben:
 hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?
 
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Headshot » 5. Mai 2005, 18:43
			
			
			
			
			geht das auch in der auktionshalle .. aber dann muss das item mindestends noch 4-5 tage haltbar sein
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Sotrax » 5. Mai 2005, 18:54
			
			
			
			
			In der Auktionshalle geht es nicht, und wird da auch erstmal nicht kommen, da die Items dann eh sehr lange haltbar sein müssten.
			
									
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Sotrax
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Lord of Death » 5. Mai 2005, 18:55
			
			
			
			
			Cool, aber ich denke, es nützt nicht sooo viel, da man Sachen wie die grünen ZKs, die eingestellt sind, immer noch nicht verkaufen kann...aber ich versteh das Problem, die könnten sich dadrin auflösen und das wäre nicht gut.
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Gandalf2 » 5. Mai 2005, 19:22
			
			
			
			
			wenn man sie sich in der mh anschaut, sieht man dann wie lange die items noch halten?
			
									
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Die Suchfunktion wurde nach bestem Wissen und Gewissen genutzt.
Raus aus dem Geld mit der Welt *Fahne schwink*
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Sotrax » 5. Mai 2005, 19:26
			
			
			
			
			@Gandalf: Ja, und sie sind direkt mit einem (M) markiert, man sieht also auf den ersten Blick welche Items magisch sind.
			
									
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Sotrax
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Rondo2 » 5. Mai 2005, 20:05
			
			
			
			
			einfach Klasse   

 
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von fireburn » 5. Mai 2005, 20:59
			
			
			
			
			Lord of Death hat geschrieben:Cool, aber ich denke, es nützt nicht sooo viel, da man Sachen wie die grünen ZKs, die eingestellt sind, immer noch nicht verkaufen kann...aber ich versteh das Problem, die könnten sich dadrin auflösen und das wäre nicht gut.
Wieso, kannst die grünen zks mit Magieverlängerung doch beliebig lange haltbar machen 

 
			
									
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						Beitrag
					
								von huwar » 5. Mai 2005, 21:00
			
			
			
			
			gut.
obwohl ich ja meine basar-idee noch besser fand.   

 
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von paris_hiltons_ex » 5. Mai 2005, 21:13
			
			
			
			
			sehr gut, dann wird auch nicht so oft nach feuervögeln geschrien
			
									
									k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von Darts » 5. Mai 2005, 22:24
			
			
			
			
			sotrax vor
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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						Beitrag
					
								von la miserable » 6. Mai 2005, 01:13
			
			
			
			
			cool
			
									
									Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
						 
		 
				
		
		 
	 
	
				
		
		
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								von Asmorade » 6. Mai 2005, 04:30
			
			
			
			
			na das is ja mal ne tolle neuigkeit  ^^
nehmt ihr den stab der Feuerbälle jetz auch noch in angriff, das man die  verbleibenden Anwendungen unter anschauen mitbekommt ?
gilt das erkennen von Magischen items jetz auch in Zentrallager der Händler ??
dann ist es suppi
			
									
									
						 
		 
				
		
		 
	 
	
	
	
	
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