Amulett der Phasenenergie [W1-14;RP] (UPDATE)

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iceman128
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von iceman128 » 30. Jul 2010, 14:47

Thilhestus hat geschrieben: mittlerweile empfinde ich die ganzen Amulette als Reizüberflutung, man kann sich nicht entscheiden, welches will man nun tragen, da alle irgendwie etwas für sich haben.
Genau so solls ja auch sein ;)
man soll nunmal nicht alles haben, sondern sich für eins entscheiden..;)

Knuffel-Wuffel
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Knuffel-Wuffel » 30. Jul 2010, 15:58

juchuuuu, endlich mal wieder ein amu ohne aufrüstungsstufen =) feine sache.
In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)

Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Sleipnir [W1] » 30. Jul 2010, 16:32

Knuffel-Wuffel hat geschrieben:juchuuuu, endlich mal wieder ein amu ohne aufrüstungsstufen =) feine sache.
Eine starke Version wird es vermutlich geben.

schaufelchen
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von schaufelchen » 30. Jul 2010, 16:57

Nette Neuerung, verstehe aber nicht wieso so ein Item, welches man garantiert nicht so oft herstellt eine solch lachhafte PE Anforderung von 15k Phasenenergie hat? Wo bleiben die versrochenen Items, welche eine Phasenenergie von 40,50,60,70k benötigen Sotrax?

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iceman128
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von iceman128 » 30. Jul 2010, 17:01

schaufelchen hat geschrieben:Wo bleiben die versrochenen Items, welche eine Phasenenergie von 40,50,60,70k benötigen Sotrax?

pls zitiat von sotrax wo er das verspricht...

ich sehe maximierung einfach als eine möglichkeit zum sammeln bei inaktivität für das mehrmalige einsetzen verschiedener Dinger bei aktivität...
nicht um mal 90k punkte aufeinmal rauszublasen für ein teil...

schaufelchen
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von schaufelchen » 30. Jul 2010, 17:03

@Este Vao: Es sollen sogar Zauber kommen die über 50 000 Phasenenergiepunkte brauchen, von dem her :)
viewtopic.php?f=8&t=39232&p=749018&hili ... ng#p749018

biddschön.

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iceman128
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von iceman128 » 30. Jul 2010, 17:45

ah okay :)
nunja, zueltzt kamen ja schon die phasentruhen wo man ja bis zu 30k braucht...
dann wird schon nochwas kommen :)
und ansonsten ist maximierung ja nicht schlecht oder so.

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1]

Beitrag von Trianon » 30. Jul 2010, 18:06

Zu deinem Post : Knuffelwuffel:
Sotrax hat geschrieben:Es ist übrigens nicht völlig ausgeschlossen, dass irgendwann auch mal eine kleine Version kommt, aber konkret ist diese derzeit nicht geplant ^^
Ich verseh im übrigen nicht, was an Steigerungsstufen von Amuletten so verkehrt ist...
Ich fands bisher eigentlich sehr schön , so hatte man vom Item schon was und hatte dennoch eine Motivation es zu verstärken.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Knuffel-Wuffel » 30. Jul 2010, 20:41

und ich hoffe, dass es nicht der fall sein wird ;)
es muss nicht immer 3 varianten geben.
In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)

Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von RelaX » 31. Jul 2010, 09:25

Es ist auch nur 2 Stufen vertreten. Siehe Amulett der Beute / Frostkälte.
Oder wenn man es ganz eng sieht Pyramiede der Seelen ist auch Halsschmuck, mit nur einer Stufe ;o)

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Sotrax » 31. Jul 2010, 10:30

Keine Sorge, es ist ein leichtes, Dinge einzubauen die in der Herstellung 90 000 Phasenenergie brauchen.

Unbedingt sinnvoll ist das momentan aber noch nicht, vor Allem nicht bei diesem Amulett. Bei der starken Version kann man evt. mehr machen.

Daher wie gesagt, es werden wohl durchaus Dinge kommen, die sehr sehr viel Phasenenergie brauchen, aber ich hatte auch immer geplant, dass dies lange dauert und nur sehr sehr selten der Fall ist, da gerade diese enormen Phasenenergieausgaben auch vieles an Strategie wie man seine Phasenenergie einteilen kann, verhindern. Die allermeisten Sachen sollten daher unter 20k Phasenenergie brauchen. Denn Phasenenergiemaximierung ist dennoch sinnvoll, alleine weil man dann z.B. mal 2 Zauber direkt hintereinander anwenden kann.

Übrigens gibt es auch andere Arten Phasenenergiemaximierung aufzuwerten, eine davon wird wohl bald ihren Weg ins Spiel finden :)
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Miraget2 » 31. Jul 2010, 11:14

das update in alle welten einzuspielen wäre mal ein anfang

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von -Jinnai- » 31. Jul 2010, 11:15

nette idee :)

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Blue.Shark » 31. Jul 2010, 12:16

Bevor das Update kommt, diesen "Bug" noch beheben :D

Bild

Das
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Handwerkskunst Stufe 5
muss noch eins nach unten gemacht werden, wie bei den anderfen Items auch
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Soralink » 31. Jul 2010, 13:15

Hm. :| das ist doch das Bild vom Kristallwasseramulett... :?
Find ich nicht gut, dass das Bild mehrfach verwendet wird... (finde ich im Grunde immer doof :lol: )
Aber Rettung naht. :lol:
Wie sieht das denn aus:...?

Bild

Ja, recht primitiv, aber ich denke, das könnte sogar passen, oder? ^^
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