Amulett der Phasenenergie [W1-14;RP] (UPDATE)

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Slash
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Slash » 31. Jul 2010, 15:08

Das Bild von Soralink ist einfach Klasse. Hab mich auch schon am jetzigen Zustand geärgert.
Bild
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Miraget2
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Miraget2 » 31. Jul 2010, 15:41

Boah hört mal auf euch zu beschweren

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von RelaX » 31. Jul 2010, 23:10

LOL
Das Für kritik und verbesserungsvorschläge ist der Thread da.
Und wenn man schon so eine schöne alternative entwickelt.? Wieso nicht? !

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Sotrax
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Sotrax » 1. Aug 2010, 08:11

Das Bild wurde jetzt durch das von Soralink ersetzt, welches in der Tat viel besser passt :)
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Soralink » 1. Aug 2010, 12:26

:D Jiha, meine Pixelkünste werden wohl immer besser.
Danke. :wink:
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Scampi
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Scampi » 1. Aug 2010, 16:16

Das Amulett ist absolut klasse, zumal der Bedarf an PE durch die Handwerkshalle, gerade für Spieler die den Beruf "Handwerker" ausüben wollen, dramatisch steigen wird.
Warum es allerdings nicht erstmal als schwaches Amu eingebaut wird erschließt mir nicht ganz.
Die Stufen "normal" und "stark" müssen ja keine exorbitanten Sprüngen nach oben machen. Aber was solls. Jetzt ist es halt so und gut.

Wenn jetzt noch die "Schlucht der Phasenblitze" kommt :wink: steht einer Karriere als Handwerker nichts mehr im Weg.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Sotrax » 2. Aug 2010, 07:27

@Scampi: Die Chancen stehen recht gut, dass in der Tat irgendwann auch eine schwache Version reinkommt, diese wird in dem Fall aber natürlich nicht aufrüstbar sein :)
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von flipper3040 » 2. Aug 2010, 13:49

Also die droprate von kettengliedern ist absolut unterirdisch, ist das so gewollt? Ein Clanie killt über 200 Schildkröten und dropt 0 Kettenglieder :cry:

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Sotrax » 2. Aug 2010, 14:06

@flipper3040: Die Dropchance ist 1:60, dein Clani hat also einfach nur Pech gehabt. Es kommen insgesamt mehr Kettenglieder rein, als man denkt. Anfangs verteilen sie sich halt noch auf viele Leute, auf Dauer sollte es aber kein Problem sein, ein Amulett pro Woche oder mehr herzustellen.
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Lesezeichen » 2. Aug 2010, 14:21

Sotrax hat geschrieben:@flipper3040: Die Dropchance ist 1:60, dein Clani hat also einfach nur Pech gehabt. Es kommen insgesamt mehr Kettenglieder rein, als man denkt. Anfangs verteilen sie sich halt noch auf viele Leute, auf Dauer sollte es aber kein Problem sein, ein Amulett pro Woche oder mehr herzustellen.
Und Schuppen?
Deutschland.
Ein Land, in dem Pädophilie vom Amtsseite gefördert wurde.
Details wollt ihr? Nun...mein Thread im Off-Topic darüber wurde ohne Grundangabe gelöscht.
Auch das ist Deutschland. Ein schönes Land, nicht wahr? Frei von jeder Zensur.

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Sotrax » 2. Aug 2010, 14:49

@Lesezeichen: Da ist die Chance bei 1:40.
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Scampi » 2. Aug 2010, 15:51

Sotrax hat geschrieben:... Die Dropchance ist 1:60, ... Es kommen insgesamt mehr Kettenglieder rein, als man denkt. ...
Lesezeichen hat geschrieben:... Und Schuppen?
Sotrax hat geschrieben:... Da ist die Chance bei 1:40.
Endlich wurde ein Sache beachtet die Freewar wieder mehr Spass beim Spielen bringt. Höhere Dropchance, dafür mehr Items die man braucht. Sprich: öfters kleine Erfolgserlebnisse die mehr motivieren als der Frust bei 1:10000 etc. Durch die erhöhte Zahl trotzdem nicht einfach zu bekommende Endergebnisse.
Dickes Lob dafür. :D :D :D
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von |Soul Eater| » 2. Aug 2010, 16:34

Für mich ist das nicht gerade ein Amu das ich unbedingt haben muss.
Aber für den ein oder anderen ist das Teil sicher eine nette Alternative :)

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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von Fowl » 2. Aug 2010, 20:37

Scampi hat geschrieben:
Endlich wurde ein Sache beachtet die Freewar wieder mehr Spass beim Spielen bringt. Höhere Dropchance, dafür mehr Items die man braucht. Sprich: öfters kleine Erfolgserlebnisse die mehr motivieren als der Frust bei 1:10000 etc. Durch die erhöhte Zahl trotzdem nicht einfach zu bekommende Endergebnisse.
Dickes Lob dafür. :D :D :D
unsinn.
umso häufiger der dropp, umso schneller wird der markt überschwemmt mit irgendwelchen items.. d.h. preis/wertverfall und ob du was droppst oder nicht interessiert keine sau mehr..
=> frust
sinnvoll = ausgewogene dropprate oder eine sache, auf die man hinarbeiten muss. (geistershcild, auftragspunkte..)
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1] (UPDATE)

Beitrag von schaufelchen » 2. Aug 2010, 20:53

Fowl hat geschrieben: unsinn.
umso häufiger der dropp, umso schneller wird der markt überschwemmt mit irgendwelchen items.. d.h. preis/wertverfall und ob du was droppst oder nicht interessiert keine sau mehr..
=> frust
sinnvoll = ausgewogene dropprate oder eine sache, auf die man hinarbeiten muss. (geistershcild, auftragspunkte..)
Gut Fowl, du hast erkannt das jemand "Unsinn" schreibt, nur leider bist du es an dieser Stelle....
Man Stelle sich vor die Chance auf Steinkratzkäferschuppen läge bei 1:1600, im Gegenzug bräuchte man nur eine Steinkratzkäferschuppe für das Amulett der Phasenenergie...du siehst, theoretisch könnten gleich viele Amulette in beiden Szenarien erstellt werden. Und wo ist nun dein Preisverfall und dein Frust? Wir könnten im Gegenzug ja die Dropchance für ne Feuerperle auf 1:600 setzen und dafür müsste man nur 1 Perle zur Aufwertung abgeben..ich hoffe du verstehst was ich mein...
Scampi's Argumentation ist schlüssig und zu 100 % zu befürworten. Bitte mehr davon und weg von aberwitzigen Dropchancen.

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