(Auch wenn Fallen an sich jetzt nichts wirklich Innovatives sind, das ist richtig).
Itolos-Mühle in der Statistik [W1-14;RP]
Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Naja, Itolos+Handwerkszeugs+Fallen waren zumindest technisch nicht unbedingt nur Kleinigkeiten, aber da ist auch völlig klar, das ist noch nicht fertig. Die zwei Fallen die es bisher gibt und das jetzige System ist noch unvollständig, später muss die Engine auch von sich aus Fallen in die Welt setzen können. Die kleinen Schritte mögen als solches nicht immer innovativ erscheinen, das Gesamtbild kann aber durchaus eine ganz neue Dynamik in Freewar schaffen. 
(Auch wenn Fallen an sich jetzt nichts wirklich Innovatives sind, das ist richtig).
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Sotrax
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Die Engine verteilt von selbst dann Schleuderfallen... ehrlich, die Idee fänd ich größsten Müll.
Ich mag nicht alle 5 Minuten mit ner "zwangs-roten" durch die Welt fliegen. Ja, beim ersten, zweiten, vielleicht auch noch beim dritten Mal ist es ganz witzig - aber dann wird man davon nur noch genervt sein.
Ich mag nicht alle 5 Minuten mit ner "zwangs-roten" durch die Welt fliegen. Ja, beim ersten, zweiten, vielleicht auch noch beim dritten Mal ist es ganz witzig - aber dann wird man davon nur noch genervt sein.
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Jetzt übertreibt doch nicht immer gleich, erstens hat er noch gar nichts davon gesagt welche Fallen die Engine dann verteilt, zweitens wird die kaum alle 10 Minuten 100 Fallen verteilen. Da du nicht alleine Fw spielst werden indirekt für dich genug andere Spieler die Fallen unschädlich machen.Kordias hat geschrieben:Die Engine verteilt von selbst dann Schleuderfallen... ehrlich, die Idee fänd ich größsten Müll.
Ich mag nicht alle 5 Minuten mit ner "zwangs-roten" durch die Welt fliegen. Ja, beim ersten, zweiten, vielleicht auch noch beim dritten Mal ist es ganz witzig - aber dann wird man davon nur noch genervt sein.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Wir gehen einfach mal davon, dass alle 10 Minuten eine Falle verteilt wird, von später ca. 5 Fallentypen, heißt ca. jede Stunde eine Schleuderfalle (wenn alle gleich oft verteilt werden) auf einem von über tausend (?) Feldern.
Ok, hast Recht, die Angst ist Blödsinn. ^^
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Also derzeit sind die Fallen eh noch so selten, dass man wohl eher einen globalen Drop findet, als in eine Falle zu laufen 
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Sotrax
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
ich finde es eigtl. sehr gut wenn alte sachen verbessert werden. klar ich freu mich auch rießig über neue sachen, aber ich bin der meinung in jeden update können ruhig auch mind. 1-2 kleinigkeiten drin sein die einfach altes besser machenDimi hat geschrieben:joa, ganz nett...irgendwie warte ich aber drauf das mal wieder was richtig großes innovatives neues kommt...im letzten update waren das ja zu 90% nur kleinigkeiten...ja, handelskunst gibts jetzt, aber das haut auch nicht wirklich jemand um bisher. aber ok, mal schauen was das nächste update bringt ^^
*Sotrax auf folgende Links aufmerksam mach*
Rassenspezialisierung durch Fraktionsdienstleistungen
Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Eure Bankschließfächer sind zugemüllt? Bank-Kategorie: nichtverkaufte Items
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Mal ne idee.
Könnte man nicht auch pensal mit in die statistik aufnehmen.
Pensal: brennt/brennt nicht
Wasser: vorhanden/nicht vorhanden

Könnte man nicht auch pensal mit in die statistik aufnehmen.
Pensal: brennt/brennt nicht
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Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Naja das ist jetzt mal wieder bisl zu viel des Guten...
Die paar Felder nach Pensal kannst du ja auch mal laufen
Die paar Felder nach Pensal kannst du ja auch mal laufen
Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Hm vielleicht wäre es mal wieder cool ein wenig mehr Gebäude mit Lager einzuweihen x)
- Latzhosenträger
- großer Laubbär
- Beiträge: 3309
- Registriert: 2. Apr 2008, 15:14
Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Könnte man das so umbauen, dass man das immer sieht?
Wäre dann ein Ansporn aufzubauen und man könnte es auch sehen, wenn man versehentlich unter 7k gefallen ist.
Wäre dann ein Ansporn aufzubauen und man könnte es auch sehen, wenn man versehentlich unter 7k gefallen ist.
- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2864
- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Itolos-Mühle in der Statistik [W1]
Jo, hab ich mir auch schon gedachtLatzhosenträger hat geschrieben:Könnte man das so umbauen, dass man das immer sieht?
Wäre dann ein Ansporn aufzubauen und man könnte es auch sehen, wenn man versehentlich unter 7k gefallen ist.
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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