Onlo sollten meiner Meinung nach gegen Vergiftungen jeglicher Art (zu 90% zumindest) immun werden da die Gifte in unserer Welt ja grundsätzlich gegen menschliche oder menschenähnliche Wesen gehen soll sprich Onlo werden nicht mehr durch NPC's, durch Feldbezogene Erscheinungen (bsp. Kanalisationsauftrag Teil 1) vergiftet und nur noch zu 10% von den Vergiftungszaubern.
Kleiner Nebeneffekt den ich mir denken könnte man dafür einfügen dass Onlo durch Pflanzengift zu 50-90% vergiftet werden wenn es auf ihren Feld ausgeschüttet wird. Damit könnte man dann mehrere Onlo gleichzeitig vergiften

Postet doch einfach mal eure Meinungen/Verbesserungsvorschläge zusätzlich zu den Abstimmungsmöglichkeiten