Dämonenblut

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Sam Winchester
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Dämonenblut

Beitrag von Sam Winchester » 22. Okt 2010, 21:28

Hallo erstmal,
ich steiger mich mal in was rein, kann sein dass es am Ende doch ganz gut klingt.
Die Sorus-Kapsel wird ja vom Geist der Depressionen gedroppt.
Sorus-Kapsel
Eine kleine Kapsel, die es vermag Gedanken zu bündeln und für immer gefangen zu halten.
Geist der Depressionen (NPC)
Du stehst vor einem riesigen Schemen. Dieser Geist sendet eigenartige Wellen der Depression aus.
Ich hab mir gedacht, vielleicht absorbiert die Kapsel diese Wellen der Depression.
Dann würde in der Sorus-Kapsel konzentrierte Depression stecken.
Hört sich dämlich an, ich weiss.

Ich fände eine Verknüpfung mit Dämonenblut hier passend.
Eine Quest würde der Kapsel einen Sinn geben und dem Blut ebenso, wenn noch keiner geplant ist.
Mir persönlich würde es gefallen, wenn die Kapsel das Blut auch aufsaugt.

Da könnte ein neuer Zauber werden oder sonstwas.
SpoilerShow
Blutrote Sorus-Kapsel
Eine kleine Sorus-Kapsel, die mit einer roten Flüssigkeit gefüllt ist.
In der Flüssigkeit sind kleine Schatten zu erkennen, die sich gegen die Wände werfen.
Du bist dir nicht sicher, ob es gesund wäre, sie zu behalten.

Man kann die Kugel anwenden.
Dabei zerbricht sie und aus dem Dämonenblut hat sich durch die Depression ein haufen neuer Dämonen gebildet.
Diese verteilen sich dann auf zufällige Felder, sowohl auf der Oberfläche als auch in Dungeons.
Diese Dämonen sind aber nicht wie die in der Unterwelt.

Eine weitere Idee ist, dass die Dämonen depressiv sind und nach dem Sinn des Lebens o.Ô?
oder so suchen. Und diese sind dann der Start für eine neue Quest.

Ist es ne Schnapsidee?
Freue mich über Kritik :)
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trollface
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Re: Dämonenblut

Beitrag von trollface » 22. Okt 2010, 22:54

Warum trinkst du das Dämonenblut nicht einfach? Vllt macht es dich ja stärker.
Bild

Luis
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Re: Dämonenblut

Beitrag von Luis » 22. Okt 2010, 23:19

Mir ging es ebenso als ich vom Dämonenblut erfahren habe ;)
Das ist schon irgendwie eine Sache, die die Fantasie anregt..
Ich wollte das Blut aber auch eher trinkbar machen, sodass man sich für eine Gewisse Zeit in einen Dämon verwandelt. Dann hätte man den Zustand Dämon mit ein paar Vor- und Nachteilen, sowas wie Stärkepush, aber dafür einen Lp-Abzug, irgendwas, das auf die physische Stärke der Spieler auswirkt.. aber da endete meine Kreativität dann auch wieder :oops:

Deine Idee finde ich aber auch sehr lustig. Ich denke dann aber eher an Dämonen, die auf der Suche nach depressiven Geschöpfen sind, um sich so zu stärken. Man könnt es als nettes Gimick gestalten, oder wirklich noch mehr vertiefen. Ein zufälligen Effekt oder auch nur ein Text, wenn man auf das Feld eines solchen Dämons kommt, wie:
  • Ein Dämon erblickt dein verzweifeltes Gemüt und versucht sich in deine Seele einzuschleichen.
  • Ein Dämon flieht vor deiner positiven Präsens.
  • Ein Dämon hat Mitleid mit dir und versucht dich zu trösten.

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trollface
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Re: Dämonenblut

Beitrag von trollface » 22. Okt 2010, 23:37

Naja, das war nicht wirklich meine Idee. Nur eine kleine Anspielung ... Sam Winchester, Dämonenblut :?:

Sorry, aber das konnte ich mir nicht verkneifen.
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Sam Winchester
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Re: Dämonenblut

Beitrag von Sam Winchester » 23. Okt 2010, 10:45

Das ist der Grund, warum ich es nicht trinkbar machen wollte, wäre n bisschen aufgefallen ^^
Außerdem wollte ich meine Statue der Kraft schon Dämonenblut nennen aber Sotrax war wohl schneller.

Und @ Luis, man könnte doch einen vorrüber gehenden Stärkepush 15% oder so einrichten, der dann 30 min hält, ku macht und
dann hat man später Entzugserscheinungen, also 10 % Lp Abzug für die gleiche Zeit.
Damit würde man gleich die Zauberbrötchen aufwerten und alles was dazu gehört.

Weiter so^^
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