
Bedenkt dass es hier nur um die Grundidee und nicht um das NPC an sich geht^^
Also: Es soll ein NPC sein das weder Schrumpfbar, noch angreiffbar ist aber das jederzeit "hochgehen" kann. Dabei hat das NPC einen "Timer" in sich selbst drin der immer zwischen 3 und 6 Stunden lang läuft und sobald der Timer abgelaufen ist das NPC "Scharf" und die nächste Person die bei dem NPC auf das Feld kommt.... KABUMMM

Damit würden etwas mehr Felder in FW gesprengt werden aber nicht zwingend mehr Personen gekillt denn damit man das verhindern kann soll das NPC jedesmal wenn eine Person auf sein Feld kommt und es noch nicht "Scharf" ist verschwinden (Irgendwo an die Oberfläche) und als globalen Text soll der Name der "gebombten" Person nicht zu sehen sein da sonst Hinzauber + Kill zu einfach wären