Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
was das gibs noch heutzutage? o.O
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
@Emow: Viel mehr als man denkt
Deshalb habe ich ja auch das neue Captcha jetzt etwas schmaler gemacht, dass es dort auch ohne scrollen sichtbar ist.
Aber wie gesagt, ich kann das testweise mal umbauen und dann müssten die Leute einfach mal Screenshots machen und schauen wie es in der Praxis letztendlich aussieht.

Aber wie gesagt, ich kann das testweise mal umbauen und dann müssten die Leute einfach mal Screenshots machen und schauen wie es in der Praxis letztendlich aussieht.
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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
Ich würde mich ja freuen wenn du den inventar-frame um ca 2 pixel breiter machen könntest. Denn wenn ich meine grottenschlangehaut als v waffe nehme passt das nie in eine zeile. Wäre toll
)

Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]

Solche Umbrüche meinst du doch, oder? Wenn ja, gibts die schon lange *g. (Wobei in diesem Fall nur ein paar Pixel fehlen, damit es auf eine Zeile passt, wenn ich weniger als 10 Stück mit mir rumtrage, funktionierts.)
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
@Bärchen: Ja, jetzt stell sie dir nur noch über eine Zeile mehr vor. In Welt 1 teste ich aber gerade mal das System mit 50 Zeichen.
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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
Ich hab jetzt nicht alle 34 Seiten durchgelesen, aber gestern Abend war das Portal in der Kristallhöhle zu finden. Ich finde, das sollte man ein wenig einschränken, denn, wenn bsw. das Portal im Göttertempel ist, wäre es beinahe unerreichbar. Ich weiss jetzt nicht, wie regelmässig es den Standort wechselt - wenn das nur 10 Minuten oder so sind, wär das kein Problem.
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
@Alibabaldador: Da es das Portal gleich mehrmals auf der Welt geben kann, stellt das kein Problem dar 

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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
Es war nicht das Portal in der Kristallhöhle, es war ein Portal in der Kristallhöhle. Oder, anders ausgedrückt: Es gibt mehrere von den Dingern.Alibabaldador hat geschrieben:Ich hab jetzt nicht alle 34 Seiten durchgelesen, aber gestern Abend war das Portal in der Kristallhöhle zu finden. Ich finde, das sollte man ein wenig einschränken, denn, wenn bsw. das Portal im Göttertempel ist, wäre es beinahe unerreichbar. Ich weiss jetzt nicht, wie regelmässig es den Standort wechselt - wenn das nur 10 Minuten oder so sind, wär das kein Problem.
Huch, über drei Zeilen? Na gut, das wäre wirklich böse.
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
@Bärchen: Das kommt wie gesagt auch auf den Style an, ich hoffe es klappt gut, wir testen es jetzt einfach mal in W1, wenn es da keine Beschwerden gibt, können wir es direkt mal in allen Welten austesten.
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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
Mhh finde das Dungeon ehrlich gesagt noch ziemlich doof. Da die Item die man dropt relativ wertlos sind... Hoffe beim nächsten Update bekommt das Gebiet noch ein bisschen "Anziehungskraft"...
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
der dungeon ist doch toll, und das dämonenblut kann man zum mindest im w2 problemlos für 200 gm pro verkaufen...
also mal auf die schnelle 8,4k gemacht *gg*
das mit den rückangriffen ist ne super sache, bin nur gespannt ob ich dann in 7 tagen das spielen temporär einstellen muss
also mal auf die schnelle 8,4k gemacht *gg*
das mit den rückangriffen ist ne super sache, bin nur gespannt ob ich dann in 7 tagen das spielen temporär einstellen muss

Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
dämonblut ist bei uns nichts wert.. und wird auch noch einige zeit dauern bis bei uns was wert ist schätze min. 3monate. Naja trotzdem der Rest dropt rein garnichts. Wäre nice wenn der Lavablob evt. nen Edelstein oder was weiß ich dropen könnte..
Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
@sotrax
mal ne dumme frage ^^
hast du den namen diesmal an der user id gekoppelt
oder ist es wie bei den würmern das wenn sich einer umbenennt das nen rätzelraten ist wer das opfer wohl sein könnte
wenn es nicht an die user id gekoppelt ist wäre das schön wenn du das machen könntest
umbennen sollte ja eichendlich nicht schützen
dann wäre es ja ne art cheaten
mal ne dumme frage ^^
hast du den namen diesmal an der user id gekoppelt
oder ist es wie bei den würmern das wenn sich einer umbenennt das nen rätzelraten ist wer das opfer wohl sein könnte
wenn es nicht an die user id gekoppelt ist wäre das schön wenn du das machen könntest
umbennen sollte ja eichendlich nicht schützen
dann wäre es ja ne art cheaten

Re: Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt [W1-14;RP]
@EL Ceffe: Das geht leider technisch nicht. Sprich wenn sich jemand umbenennt, steht noch der alte Name drin, aber so oft sollte das auch nicht stattfinden. Und es ist ja nicht so, dass man nicht rausfinden könnte, wie derjenige mittlerweile heisst.
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Sotrax
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