Diebstahlfallen-Verwalter [W1-14;RP]

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Baby Rapid
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Baby Rapid » 7. Jan 2011, 15:30

Ist doch langweilig ._.

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mr froger
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von mr froger » 7. Jan 2011, 15:51

=snigg= hat geschrieben:abgelehnt das bringt zu viel rp in die nicht-rpwelten!
als hättet ihr rpler das alleinrecht auf rp :roll:
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Behind
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Behind » 7. Jan 2011, 16:45

Ich muss zustimmen, ich finde Eigennamen auch schöner. Man könnte ihn ja auch Thorgal den Gütigen nennen. Schließlich ist er mit seinem Drop ziemlich gütig ;)
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Bibop
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Bibop » 7. Jan 2011, 23:06

wird zu oft gekillt werden.
lass auf der insel eine art beschwörung dropen für das npc. dann kan er mehr ansammeln.
beispielsweise 1-2 zauber je woche.
wäre um einiges reizvoller.

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Sotrax
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Jan 2011, 20:52

@ Bibop: Könnte man in der Tat überlegen, aber erstmal abwarten, später wird er wohl auch deutlich seltener gekillt werden.
---
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epi
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von epi » 14. Jan 2011, 21:25

mal was anderes die diebstahlfallen ja sind der größte witz heute buddel ich endlich eine au sund ich depp stell die auf so. 1h steht das teil über 30 leute drin drüber gelaufen und kein item wurde geklaut ist doch lächerlich

Scampi
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Scampi » 14. Jan 2011, 23:22

Meine DF in Terasi auf dem Sprungpunkt als der Shop bei 15% war ... auch 0 Erfolge.
Wenn die Teile in dem neuen Gebiet funktionieren scheinen sie wohl nicht verbugt zu sein, sind aber trotzdem ein Witz irgendwie. Wenigstens einen sollten sie schon beklauen. Ob nach 5min oder 1h ist mir dabei auch egal.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

schaufelchen
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von schaufelchen » 15. Jan 2011, 14:18

Sotrax hat geschrieben:Es kann also durchaus spannend sein, was das NPC-droppt und auch die Hauptinsel recht lohnenswert machen.
Naja du schaffst damit aber eigentlich doch keinen Anreiz die Insel zu betreten, denn alle Items welche dieses NPC droppt kommen ja quasi von anderen Spielen und somit nicht neu ins Spiel...

apollo13
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von apollo13 » 15. Jan 2011, 15:01

dank seelenkugeln wird aber über kurz oder lang genug geklaut werden auch wenn niemand dort herumlaufen will .. und aus meiner sicht ist die schreckslichste aller fallen ja immernoch die schleuderfalle.. aber das ist ne andere betrachtung

jogger
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von jogger » 16. Jan 2011, 11:25

Also es funktioniert......^^

Jogger nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Rückangriff: Schutzvernichtung durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Zauber der Magieverlängerung durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item kleiner Kellerschlüssel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Zauber der Selbstheilung durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Hirtenstab der Goldhornziege durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Staubschleifer-Ei durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Zauber der Selbstheilung durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Hulnodar-Kellerschlüssel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item blauer Kristall durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Kaktuspfeil durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Tierfutter durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item starker Kampfunfähigkeitszauber durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Sandorchidee durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Kuhkopf durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item geklebte, gelbe Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Elixier der Gesundheit durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item grüne, eingestellte Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Gruppen-Hinzauber durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Zauber der Selbstheilung durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item tote Wüstenmaus durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Gebratenes Kaktusfleisch durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Kaktuspfeil durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Heimzauber durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item gepresste Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Hasenfell durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Steak mit Augen durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Artefakt von Dranar durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Kaktuspfeil durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Zauber der Selbstheilung durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Reparatur-Zange durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item kleine Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Dämonenblut durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Dämonenblut durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item grüne Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
Jogger nimmt das Item Seelenkugel durch einen Beutezauber auf

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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Warrignum » 16. Jan 2011, 13:34

was passiert eigentlich dann mit magischen items? lösen die sich beim verwalter auf?

schaufelchen
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von schaufelchen » 16. Jan 2011, 15:10

Warrignum hat geschrieben:was passiert eigentlich dann mit magischen items? lösen die sich beim verwalter auf?
ja

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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Solitary » 25. Jan 2011, 21:26

Da ich es hier nocht nicht gelesen habe frage ich mal: Was passiert wenn man den Verwalter schrumpft? Was passiert mit den geklauten Zeug?

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Sotrax
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von Sotrax » 25. Jan 2011, 21:30

@Solitary: In dem Fall erhält es der nächste Verwalter der entsteht.
---
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Re: Diebstahlfallen-Verwalter [W1]

Beitrag von ÄDI » 26. Jan 2011, 16:26

Sotrax hat geschrieben:@Solitary: In dem Fall erhält es der nächste Verwalter der entsteht.
geile sache...
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