Waffenwerte unveränderbar machen

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Sollen die Werte unveränderbar werden?

Ja
21
78%
Nein
6
22%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 27

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Trianon
Feuervogel
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Trianon » 6. Jan 2011, 21:09

Wieso soll man nun wegen 1-2 Betrügern allen Uniqueliebhabern den Spaß vermiesen?
Soll man die Betrüger dafür über die Klinge springen lassen, nicht umsonst gibt es Regeln, wie sie Snigg hier in den Thread gepostet hat - fertig aus und das "Problem" wäre gelöst.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa

Faolán Cathaír
Wächter des Vulkans
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Faolán Cathaír » 6. Jan 2011, 21:34

=snigg= hat geschrieben:was kann man denn noch verwechseln?ausser pensal und baru?
Mondstab, leuchtender Gruftsäbel, Giftwurzeldolch A14
funkelndes Donnerschwert, Feuerelement, feurige Sandaxt A13
Diamantharnisch, Sandsturm V15
Baum des Schutzes, Titanweste V16
Dämon des Schutzes, Schutzgeisternebel V18

haben alle unterschiedliche Anfroderungen an Stärke, Intelligenz und Rasse und ohne den anderen Ramsch für kleine Spieler aufzuführen

Raptorschlitzer und Landquallententakel A120, gleiches Porblem wie bei Baruschwert und Seelenklinge, einige würden den Tetnakel vorziehen, weil er seltener ist

bei Amuletten gibts auch große Unterschiede:
Amulett der schwachen Erfahrung, Amulett der Frostkälte, Amulett der Zeitkontrolle alle Stufe 6 aber unterschiedliche Anforderungen
manche haben aber auch bei gleicher Stufe gleiche Anforderungen, wie Amulett des schwachen Wissens, Amulett der schwachen Heilung und Amulett der Genesung

Und der Item-Admin lässt auch genug durchgehen. Nichtmal bei einschlägig bekannten Personen wird sowas genau überprüft. Hab erst einen "Wein ohne Datum" in der Auktionshalle ersteigert, wo die Items nicht in Kategorien eingeteilt sind. Da übersieht man schnell das fehlende (Zauber, Stufe: 0). Hab Pech gehabt, aber Uniquebetrug sollte nicht so einfach oder überhaupt möglich sein. Schließlich ist es eine Sponsorfunktion.

Faolán Cathaír
Wächter des Vulkans
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Faolán Cathaír » 6. Jan 2011, 21:56

Der Schlitzer wird hinterher auch nicht Tentakle heißen oder umgekehrt, sondern eben einen Uniquenamen haben, von dem der Verkäufer behauptet, dass es sich um einen handelt. Das ist das Problem, und das ist möglich. Keiner wird dem Item-Admin sagen, dass er das Unique als Tentakel verkaufen will, und anders kann er es nicht in Erfahrung bringen, und auch nicht unterbinden.

globale Auferstehung, Sumpfgasbomben und verdammt dicke Sumpfgasbomben haben auch die selbe Stufe, hin und wieder werden solche auch benutzt als Unique benutzt. Nur ein weiteres Beispiel von vielen.

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Blaues Bommel
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Blaues Bommel » 6. Jan 2011, 23:21

Das ganze Problem wäre gelöst wenn es beim Handelsplatz eine Funktion gäbe mit der man Uniques als "wahres" Item ansehen kann.

Keine störenden Extratexte, dafür sieht man sofort das man verarscht werden soll :)
Komisch wie verwirrt manche Menschen sind, wenn ein Satz anders endet als sie es Kartoffel!

Faolán Cathaír
Wächter des Vulkans
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Faolán Cathaír » 7. Jan 2011, 00:17

Hochhalten - Ablegen - Transfer - Unique/U/oder andere Beschriftung, damit es in die Zeile passt

als Link, das dann das Originalitem im Itemframe anzeigt, für Inventar, Martkhalle, Marktplatz und Auktionshalle.

wäre eine elegantere Lösung

Was du unter Unique-betrug verstehst, wenn nicht ein Item verkaufen, das nicht das ist, was es zu sein vorgibt, würde mich auch noch interessieren.

Quetschenpaua
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Quetschenpaua » 7. Jan 2011, 22:05

Auch wenn ich noch nicht derartig reingelegt wurde wäre diese Idee natürlich ziemlich brauchbar und rundet Freewar mal wieder ein wenig ab. Zwar werden Fälschungen bei wachsamen Mods eh etwas humorvoll bestraft

Pseu_W2
Kaklatron
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Re: Waffenwerte unveränderbar machen

Beitrag von Pseu_W2 » 8. Jan 2011, 10:56

die idee mit der wahren ansicht des items in hewien ist einfach aber genial und würde jede weitere diskussion über dieses thema vollkommen sinnlos machen!
steht leider relativ weit hinten, und ob die vielbeschäftigten admins so weit lesen... ;-)

nen feedback dazu wäre super :-)

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