Weltenwandler

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sternburgmatthias
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Weltenwandler

Beitrag von sternburgmatthias » 17. Apr 2011, 23:59

KleinerHeld führt einen Schlag gegen Weltenwandler aus, zieht 1000 Lebenspunkte ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.

Weltenwandler absorbiert 50281 Schadenspunkte.

KleinerHeld wendet einen Schutz der Geistlosen an und stellt Weltenwandler unter magischen Schutz.

Weltenwandler heilt sich zwischen den Angriffen komplett.

Wieso? :D

Kann mir jemand erzählen, was wir falsch gemacht haben?
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Re: Weltenwandler

Beitrag von sternburgmatthias » 18. Apr 2011, 00:24

Wir haben ihn bei 11k LP unter Schutz gestellt :D
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Re: Weltenwandler

Beitrag von sternburgmatthias » 18. Apr 2011, 00:39

RaBauKe führt einen Schlag gegen Weltenwandler aus, zieht 1000 Lebenspunkte ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.

Weltenwandler absorbiert 5315 Schadenspunkte.

KleinerHeld führt einen Schlag gegen Weltenwandler aus, zieht 1000 Lebenspunkte ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.

Weltenwandler absorbiert 50281 Schadenspunkte.

Weltenwandler federt den Schlag ab, und heilt sich durch die abgefederte Schlagenergie vollständig.

10k LP hat auch net gefunzt...
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Re: Weltenwandler

Beitrag von sternburgmatthias » 18. Apr 2011, 00:41

Muss der jetzt 10.001 LP haben? bzw. bis 10.999 ?
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Re: Weltenwandler

Beitrag von sternburgmatthias » 18. Apr 2011, 01:08

Nee...da hatten wir ja genau 10k :D

Jetzt fällt er gleich. Hoff ich mal :D

Beim ersten Versuch hatten wir ihn < 10k LP. Waren aber net vergiftet :D
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Gordian
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Re: Weltenwandler

Beitrag von Gordian » 18. Apr 2011, 10:46

Das ist erst ab 1k Lp wichtig.
Welt 10 einmal gelogt , nie mehr gestoppt :)

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