Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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Rober
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 18. Apr 2011, 11:56

Dungeon im Dungeon, selbst das hatten wir auf den ersten 16 seiten schon als Vorschlag (bzw. es wurde angemerkt, dass es das gibt (Tiefenriff, Ixididion...)

Und zu Belron:
Was hält ihr von Kerdis x:89 y:118 ?

Kerdis - Der düstere Bau

Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins Innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen, die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so aggressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten.
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Hört sich nach Spindelschreitern an^^
Wäre das einzige Zitat der ersten Seite was man mit Belron in Zusammenhang bringen kann
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Siegfried-W5 » 18. Apr 2011, 12:05

Gut - und was ist mit Sotrax Aussage bezüglich RP - technischen? Außerdem denkt ihr zu straight - um ecken denken - villeicht kombination von augen und knorpelhaut? desweiteren warum hat sotrax sonst genau 12 monate genommen?^^
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Death_eagle » 18. Apr 2011, 12:08

12 Monate sind 1 Jahr ... ungenau geeeeeeeeeeehts nicht.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 18. Apr 2011, 12:08

An genau die Kombi hab ich eben auch mal gedacht^^ nur die frage nach dem wo, ist das Problem.


Vllt. muss man ja auch den Portalstab bei 47/81 aufstellen und dann warten das ein Portalstabanbeter sich durchbuddelt
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Fire Fox » 18. Apr 2011, 12:22

Rober hat geschrieben:An genau die Kombi hab ich eben auch mal gedacht^^ nur die frage nach dem wo, ist das Problem.


Vllt. muss man ja auch den Portalstab bei 47/81 aufstellen und dann warten das ein Portalstabanbeter sich durchbuddelt
vielleicht muss man ja einen portalstab an ein bestimmtes feld stellen und dann kann man mit der roten portalmaschine in den dungeon 8)

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 18. Apr 2011, 12:23

Dann würds da ja nie Bonus geben^^

Was aber auch die Kriwa höhle ausschließen würde xD
Zuletzt geändert von Rober am 18. Apr 2011, 12:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Cevaron » 18. Apr 2011, 12:23

Die Idee kam mir auch schon. Am besten auf ein Feld, wo er in ein Loch fallen kann :D

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 18. Apr 2011, 12:27

So. Jetzt nochmal ne gefilterte Liste der Ideen/Vorschläge/Anmerkungen der ersten Seiten:
SpoilerShow
Ich vermute ein neues NPC, dass man killen muss und dann rein kann. Wie bei den Schatten- Eingang versperren...Meine Vermutung
Wenn es was mit den Schatten wär, würde entweder die Festung in Ryn oder dieses Schloss wo alle Fenster verschlossen sind, in Laree eine Rolle spielen.
koennte aber auch itolos sein ,Belpharia der fischer,der einen auf die Nebeninseln bringt.
es hat was mit der invasion zu tun. also w1 ww killen und dann alle schnell nahc ryn dann öffnet sich das neue gebiet
Eventuell haben auch die Knorpelhaut oder der Unterwelttrüffel in dem Zusammenhang eine Funktion bekommen.
Was hält ihr von Kerdis x:89 y:118 ?

Kerdis - Der düstere Bau

Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins Innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen, die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so aggressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten.
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Hört sich nach Spindelschreitern an^^
Unter vielen Schottersteinen ist eine Art Tür vergraben. Was immer sich dahinter verbirgt, stammt wohl aus einer anderen Zeit und ist längst in Vergessenheit geraten.

Position X: 47 Y: 81 benutzt mal die Schaufel^^
Rovonia - Die Unterkunft der Sumpfbewohner
X: 68 Y: 78

Viele der Sumpfbewohner haben sich, als die Serum-Geister über sie herfielen, tief unter die Erde zurückgezogen und den Eingang verriegelt.
Und Kristallwasserhöhle ist auch nix, gell?
[-> X:-93 Y:-897: Ritual mit Schale
-> X:-99 Y:-895:Gegenstand ungeheurer Macht – Stadt unter Wasser]
amu der phasenenergie -> phasenwesen -> Phasenwelt
Hier ne Liste evelntuell relevanter Neuerungen:
SpoilerShow
13.04.2011 Der Auftrag:Die Fallenentschärfung wurde eingebaut. (siehe Forum)
27.03.2011 Der Auftrag: Itolos-Leder wurde eingebaut. (siehe Forum)
09.02.2011 Der Wettereffekt Invasion der Schatten wurde eingebaut. (siehe Forum)
25.01.2011 Das NPC Goldkuh wurde eingebaut. (siehe Forum)
05.01.2011 Das Unique-NPC Diebstahlfallen-Verwalter wurde eingebaut. (siehe Forum)
03.01.2011 Das Gebiet Belpharia-Inseln wurde eingebaut. (siehe Forum)
20.12.2010 Der fahrende Händler kann nun auch die Items Gegengift und Augen aus Draht verkaufen.
13.12.2010 Der Auftrag: Randale wurde eingebaut.
06.12.2010 Der Auftrag: Schaufelmaulwürfe wurde eingebaut.
30.11.2010 Die Pflanze Unterwelt-Trüffel wurde eingebaut.
25.10.2010 Das Unqiue-NPC entflohener Mörder wurde eingebaut.
30.10.2010 Das Item Dämonenblutfass wurde eingebaut.
19.10.2010 Die Pflanze Steinherz wurde eingebaut.
11.10.2010 Der Dungeon Leuchtende Unterwelt wurde eingebaut.
25.09.2010 Es ist nun möglich das Unique-NPC Lola - Die Hauskawutze zu streicheln.

2.09.2010 Der Ausgrabungsspaten wurde eingebaut.
20.09.2010 Es ist nun möglich mit dem Unique-NPC schwebende Goldkutsche auf ein anderes Feld der Oberfläche zu fliegen und dem NPC alter Mann die Hand zu schütteln.
14.09.2010 Der Auftrag: Die Schmerzfalle wurde eingebaut.
17.09.2010 Die Diebstahlfalle wurde eingebaut.
19.09.2010 Die Stolperfalle wurde eingebaut.
04.09.2010 Der Auftrag: Probleme beim Tollo wurde eingebaut.
29.07.2010 Das Amulett der Phasenenergie wurde eingebaut.
25.07.2010 Das Itolos-Pulver wurde eingebaut und ist nun an der Wolkenmühle erhaltbar.
19.07.2010 Das Gebiet Itolos wurde eingebaut.
13.07.2010 Die Schleuderfalle wurde eingebaut.
30.06.2010 Der Auftrag: Urlaub wurde eingebaut.
28.06.2010 Der Auftrag: Die Handwerkshalle wurde eingebaut.
13.05.2010 Das Gebiet Laree wurde um die Stadt erweitert.
28.04.2010 Das Unique-NPC Schatten-Ei wurde eingebaut.
21.04.2010 Das Unique-NPC schwebende Goldkutsche wurde eingebaut.
14.04.2010 Das Unique-NPC untoter Bürgermeister wurde eingebaut.
04.03.2010 Der Dungeon Nebelsumpf wurde eingebaut.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Sad » 18. Apr 2011, 12:30

vielen dank dafür :)

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 18. Apr 2011, 12:38

Apropos Portalstab...
Ihr erinnert euch doch an dieses Feld in Azul... blabla große Augen etc...
Nun, diese Portalviecher haben so riesige Augen und auch im Grab von Reikan wird von Augen gesprochen... Vllt muss man nen Portalstab irgendwo aufstellen... oder aus Augen aus Draht und Knorpelhaut und was weiß ich was neue Augen für die Statue im Grab von Reikan basteln... naja, vllt zu weit hervorgeholt... aber dieser Feldtext lässt mich nicht in Ruhe <.<

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von tiggi3 » 18. Apr 2011, 12:45

Wurde schon mal versucht ein Portalstab irgendwo einzubuddeln, damit der dann irgendwo auftaucht?

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von GänseblümchenW6 » 18. Apr 2011, 12:48

Dachte auch erst das muss iwas mit den Portalstäben aufsich haben.
Jedenfalls hab ich alle Portal-Anbeter gekillt. Augen aus Draht, Strativar Herz, Gonholzstock, Tagebuch 125 und Knorpelhaut abgelegt.
Wollte den Portalstab ausbuddeln, aber nichts hat funktioniert.^^

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Sad » 18. Apr 2011, 12:51

Also Portalstäbe erscheinen mir auch unlogisch. wieso sollte sich da ein Bonus ansammeln?

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von yet another account » 18. Apr 2011, 12:52

Portalstab auf dem einen Feld in Azul = nö.
Wofür man in W1 geknastet wird: Man nennt jemanden "Depp". Man benutzt das Wort "Heil" begrüßend.
Wofür man in W1 nicht geknastet wird: Man nennt jemanden "Schwuchtel". Man nennt seinen Clan "Genozid".

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 18. Apr 2011, 12:53

Sad hat geschrieben:Also Portalstäbe erscheinen mir auch unlogisch. wieso sollte sich da ein Bonus ansammeln?
Hier gings doch nur darum, dass sie große Augen haben und beim Feld in Azul, wo Sotrax angeblich ne Zeit rumstand auch was von großen Augen geschwafelt wird... dazu was von nem "fahrenden Händler" etc pp und von großer Hitze (vllt doch ne Metapher auf die Unterwelt = Hölle)... Naja, sobald ich die Items hab, werd ich mal so nen Portalstab im Tempel in Reikan aufstellen. Allerdings kommt mir das wieder zu unlogisch vor, is zu einfach <.<

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